#W# Created an animal clan so the wilderness animals won't be decimated!
This commit is contained in:
parent
7f040e1951
commit
50731a5ed5
40 changed files with 77 additions and 32 deletions
|
|
@ -13,6 +13,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Name = "an axebeak";
|
||||
Body = 295;
|
||||
BaseSoundID = 0x2EE;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
SetStr( 96, 120 );
|
||||
SetDex( 86, 110 );
|
||||
|
|
@ -53,4 +54,4 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,6 +29,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
|
||||
Body = 6;
|
||||
BaseSoundID = 0x1B;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
VirtualArmor = Utility.RandomMinMax( 0, 6 );
|
||||
|
||||
|
|
@ -71,4 +72,4 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Hue = Utility.RandomBirdHue();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Name = "a chicken";
|
||||
Body = 208;
|
||||
BaseSoundID = 0x6E;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
SetStr( 5 );
|
||||
SetDex( 15 );
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,6 +13,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Name = "an eagle";
|
||||
Body = 5;
|
||||
BaseSoundID = 0x2EE;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
SetStr( 31, 47 );
|
||||
SetDex( 36, 60 );
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,6 +14,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Body = 224;
|
||||
Hue = 1184;
|
||||
BaseSoundID = 0x8F;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
SetStr( 504, 700 );
|
||||
SetDex( 202, 300 );
|
||||
|
|
@ -62,4 +63,4 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,7 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
Name = "a turkey";
|
||||
Body = 306;
|
||||
BaseSoundID = 0x6E;
|
||||
Clan = Clan.Animal;
|
||||
|
||||
SetStr( 15 );
|
||||
SetDex( 15 );
|
||||
|
|
@ -55,4 +56,4 @@ namespace Server.Mobiles
|
|||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue