#W# Initial Commit: Avatars Conquest
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using System;
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using Server;
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namespace Server.Items
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{
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public abstract class BasePoisonPotion : BasePotion
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{
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public abstract Poison Poison{ get; }
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public abstract double MinPoisoningSkill{ get; }
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public abstract double MaxPoisoningSkill{ get; }
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public BasePoisonPotion( PotionEffect effect ) : base( 0xF0A, effect )
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{
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}
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public BasePoisonPotion( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
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{
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base.Serialize( writer );
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writer.Write( (int) 0 ); // version
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
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{
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
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}
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public void DoPoison( Mobile from )
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{
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from.ApplyPoison( from, Poison );
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}
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public override void Drink( Mobile from )
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{
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DoPoison( from );
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BasePotion.PlayDrinkEffect( from );
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this.Consume();
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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using System;
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using Server;
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namespace Server.Items
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{
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public class DeadlyPoisonPotion : BasePoisonPotion
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{
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public override Poison Poison{ get{ return Poison.Deadly; } }
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public override double MinPoisoningSkill{ get{ return 95.0; } }
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public override double MaxPoisoningSkill{ get{ return 100.0; } }
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[Constructable]
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public DeadlyPoisonPotion() : base( PotionEffect.PoisonDeadly )
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{
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}
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public DeadlyPoisonPotion( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
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{
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base.Serialize( writer );
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writer.Write( (int) 0 ); // version
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
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{
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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using System;
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using Server;
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namespace Server.Items
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{
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public class GreaterPoisonPotion : BasePoisonPotion
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{
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public override Poison Poison{ get{ return Poison.Greater; } }
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public override double MinPoisoningSkill{ get{ return 60.0; } }
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||||
public override double MaxPoisoningSkill{ get{ return 100.0; } }
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[Constructable]
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public GreaterPoisonPotion() : base( PotionEffect.PoisonGreater )
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{
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}
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public GreaterPoisonPotion( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
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{
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base.Serialize( writer );
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writer.Write( (int) 0 ); // version
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
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{
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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using System;
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using Server;
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namespace Server.Items
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{
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public class LesserPoisonPotion : BasePoisonPotion
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{
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public override Poison Poison{ get{ return Poison.Lesser; } }
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||||
public override double MinPoisoningSkill{ get{ return 0.0; } }
|
||||
public override double MaxPoisoningSkill{ get{ return 60.0; } }
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[Constructable]
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public LesserPoisonPotion() : base( PotionEffect.PoisonLesser )
|
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{
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}
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|
||||
public LesserPoisonPotion( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
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}
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||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
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{
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||||
base.Serialize( writer );
|
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|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
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|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
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{
|
||||
base.Deserialize( reader );
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||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
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}
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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using System;
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using Server;
|
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||||
namespace Server.Items
|
||||
{
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||||
public class PoisonPotion : BasePoisonPotion
|
||||
{
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public override Poison Poison{ get{ return Poison.Regular; } }
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|
||||
public override double MinPoisoningSkill{ get{ return 30.0; } }
|
||||
public override double MaxPoisoningSkill{ get{ return 70.0; } }
|
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|
||||
[Constructable]
|
||||
public PoisonPotion() : base( PotionEffect.Poison )
|
||||
{
|
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}
|
||||
|
||||
public PoisonPotion( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
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||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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}
|
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}
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