fix(core): Converts boat packets (#416)
- [X] Converts boat packets - [X] Makes a packet container builder for packet 0xF7 - [X] Generalizes world item packet so it works for mobiles too Notes: - This PR doesn't address proper smooth movement for boats.
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469
Projects/Server.Tests/Helpers/GumpUtilities.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,469 @@
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using Server.Gumps;
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using Server.Network;
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namespace Server.Tests.Network
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{
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public static class GumpUtilities
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{
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private static readonly byte[] m_BeginLayout = Gump.StringToBuffer("{ ");
|
||||
private static readonly byte[] m_EndLayout = Gump.StringToBuffer(" }");
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public static Packet Compile(this Gump g, NetState ns = null)
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{
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IGumpWriter disp;
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if (ns?.Unpack == true)
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{
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disp = new DisplayGumpPacked(g);
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}
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else
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{
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disp = new DisplayGumpFast(g);
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}
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if (!g.Draggable)
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{
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disp.AppendLayout(Gump.NoMove);
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}
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if (!g.Closable)
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{
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disp.AppendLayout(Gump.NoClose);
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}
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if (!g.Disposable)
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{
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disp.AppendLayout(Gump.NoDispose);
|
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}
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if (!g.Resizable)
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{
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disp.AppendLayout(Gump.NoResize);
|
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}
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var count = g.Entries.Count;
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for (var i = 0; i < count; ++i)
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{
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var e = g.Entries[i];
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disp.AppendLayout(m_BeginLayout);
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e.AppendToByType(disp);
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disp.AppendLayout(m_EndLayout);
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}
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disp.WriteStrings(g.Strings);
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disp.Flush();
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return (Packet)disp;
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}
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public static void AppendToByType(this GumpEntry e, IGumpWriter disp)
|
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{
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||||
switch (e)
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||||
{
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||||
case GumpAlphaRegion g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
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case GumpBackground g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpCheck g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpGroup g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpECHandleInput g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtml g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtmlLocalized g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTileButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTiled g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItem g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItemProperty g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabel g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabelCropped g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpMasterGump g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpPage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpRadio g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpSpriteImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntry g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntryLimited g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTooltip g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpAlphaRegion.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpBackground.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpGroup.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Group);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpECHandleInput.LayoutName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpHtml.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Parent.Intern(g.Text));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtmlLocalized g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
switch (g.Type)
|
||||
{
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNamePlain);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameColor);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameArgs);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImage.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImage.HueEquals);
|
||||
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImage.ClassEquals);
|
||||
disp.AppendLayoutNS(g.Class);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
|
||||
if (g.LocalizedTooltip > 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutTooltip);
|
||||
disp.AppendLayout(g.LocalizedTooltip);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpImageTiled.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue == 0 ? GumpItem.LayoutName : GumpItem.LayoutNameHue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpItemProperty.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpLabel.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Parent.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpLabelCropped.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Parent.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpMasterGump.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpPage.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpRadio.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpSpriteImage.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SX);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntry.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Parent.Intern(g.InitialText));
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntryLimited.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Parent.Intern(g.InitialText));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Size);
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(GumpTooltip.LayoutName);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
34
Projects/Server.Tests/Helpers/PacketTestUtilities.cs
Normal file
34
Projects/Server.Tests/Helpers/PacketTestUtilities.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Net.Sockets;
|
||||
using Moq;
|
||||
using Server.Network;
|
||||
|
||||
namespace Server.Tests.Network
|
||||
{
|
||||
public static class PacketTestUtilities
|
||||
{
|
||||
public static Span<byte> Compile(this Packet p) =>
|
||||
p.Compile(false, out var length).AsSpan(0, length);
|
||||
|
||||
public static NetState CreateTestNetState()
|
||||
{
|
||||
var socket = new Mock<ISocket>();
|
||||
socket
|
||||
.Setup(s => s.SendAsync(It.IsAny<IList<ArraySegment<byte>>>(), SocketFlags.None))
|
||||
.ReturnsAsync(() => 0);
|
||||
|
||||
socket
|
||||
.Setup(s => s.ReceiveAsync(It.IsAny<IList<ArraySegment<byte>>>(), SocketFlags.None))
|
||||
.ReturnsAsync(() => 0);
|
||||
|
||||
return new NetState(socket.Object);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Map CreateTestMap()
|
||||
{
|
||||
var map = new Mock<Map>();
|
||||
return map.Object;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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