fix: Codegens trappable containers (#973)
Splits out trappable container so the logic is easier to expand. Changes trappable containers to be code genned.
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81cafa0753
commit
2f6a0fad3a
4 changed files with 234 additions and 228 deletions
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@ -0,0 +1,146 @@
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using System;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using Server.Network;
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namespace Server.Items;
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public partial class TrappableContainer
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{
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public virtual bool ExecuteTrap(Mobile from)
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{
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if (_trapType == TrapType.None)
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{
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return false;
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}
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if (from.AccessLevel >= AccessLevel.GameMaster)
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{
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SendMessageTo(from, "That is trapped, but you open it with your godly powers.", 0x3B2);
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return false;
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}
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SendMessageTo(from, 502999, 0x3B2); // You set off a trap!
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var loc = GetWorldLocation();
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switch (_trapType)
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{
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case TrapType.ExplosionTrap:
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{
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ExecuteExplosionTrap(from, loc);
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break;
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}
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case TrapType.MagicTrap:
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{
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ExecuteMagicTrap(from, loc);
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break;
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}
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case TrapType.DartTrap:
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{
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ExecuteDartTrap(from, loc);
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break;
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}
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case TrapType.PoisonTrap:
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{
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ExecutePoisonTrap(from, loc);
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break;
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}
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}
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TrapType = TrapType.None;
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TrapPower = 0;
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TrapLevel = 0;
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return true;
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}
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[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
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private void ExecuteExplosionTrap(Mobile from, Point3D loc)
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{
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var facet = Map;
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if (from.InRange(loc, 3))
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{
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int damage;
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if (_trapLevel > 0)
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{
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damage = Utility.RandomMinMax(10, 30) * _trapLevel;
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}
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else
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{
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|
damage = _trapPower;
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}
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AOS.Damage(from, damage, 0, 100, 0, 0, 0);
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// Your skin blisters from the heat!
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|
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x2A, 503000);
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}
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||||||
|
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(loc, facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x307);
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||||||
|
}
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[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
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private void ExecuteMagicTrap(Mobile from, Point3D loc)
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{
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var facet = Map;
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if (from.InRange(loc, 1))
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{
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|
from.Damage(_trapPower);
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}
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||||||
|
|
||||||
|
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x307);
|
||||||
|
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X - 1, loc.Y, loc.Z), facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X + 1, loc.Y, loc.Z), facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X, loc.Y - 1, loc.Z), facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X, loc.Y + 1, loc.Z), facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X + 1, loc.Y + 1, loc.Z + 11), facet, 0x36BD, 15);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
private void ExecuteDartTrap(Mobile from, Point3D loc)
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|
{
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||||||
|
if (from.InRange(loc, 3))
|
||||||
|
{
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||||||
|
var damage = _trapLevel > 0 ? Utility.RandomMinMax(5, 15) * _trapLevel : _trapPower;
|
||||||
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||||||
|
AOS.Damage(from, damage, 100, 0, 0, 0, 0);
|
||||||
|
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||||||
|
// A dart embeds itself in your flesh!
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||||||
|
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x62, 502998);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Effects.PlaySound(loc, Map, 0x223);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
|
private void ExecutePoisonTrap(Mobile from, Point3D loc)
|
||||||
|
{
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||||||
|
var facet = Map;
|
||||||
|
if (from.InRange(loc, 3))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Poison poison;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_trapLevel > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
poison = Poison.GetPoison(Math.Max(0, Math.Min(4, _trapLevel - 1)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AOS.Damage(from, _trapPower, 0, 0, 0, 100, 0);
|
||||||
|
poison = Poison.Greater;
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
from.ApplyPoison(from, poison);
|
||||||
|
|
||||||
|
// You are enveloped in a noxious green cloud!
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||||||
|
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x44, 503004);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Effects.SendLocationEffect(loc, facet, 0x113A, 10, 20);
|
||||||
|
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x231);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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@ -1,243 +1,80 @@
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using System;
|
|
||||||
using Server.Network;
|
using Server.Network;
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||||||
|
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||||||
namespace Server.Items
|
namespace Server.Items;
|
||||||
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|
public enum TrapType
|
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{
|
{
|
||||||
public enum TrapType
|
None,
|
||||||
|
MagicTrap,
|
||||||
|
ExplosionTrap,
|
||||||
|
DartTrap,
|
||||||
|
PoisonTrap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable(3, false)]
|
||||||
|
public abstract partial class TrappableContainer : BaseContainer, ITelekinesisable
|
||||||
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{
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||||||
|
[SerializableField(0)]
|
||||||
|
[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
|
||||||
|
private int _trapLevel;
|
||||||
|
|
||||||
|
[SerializableField(1)]
|
||||||
|
[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
|
||||||
|
private int _trapPower;
|
||||||
|
|
||||||
|
[SerializableField(2)]
|
||||||
|
[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
|
||||||
|
private TrapType _trapType;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TrappableContainer(int itemID) : base(itemID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
None,
|
|
||||||
MagicTrap,
|
|
||||||
ExplosionTrap,
|
|
||||||
DartTrap,
|
|
||||||
PoisonTrap
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class TrappableContainer : BaseContainer, ITelekinesisable
|
public virtual bool TrapOnOpen => true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void OnTelekinesis(Mobile from)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public TrappableContainer(int itemID) : base(itemID)
|
Effects.SendLocationParticles(EffectItem.Create(Location, Map, EffectItem.DefaultDuration), 0x376A, 9, 32, 5022);
|
||||||
|
Effects.PlaySound(Location, Map, 0x1F5);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TrapOnOpen)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ExecuteTrap(from);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendMessageTo(Mobile to, int number, int hue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Deleted || !to.CanSee(this))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public TrappableContainer(Serial serial) : base(serial)
|
to.NetState.SendMessageLocalized(Serial, ItemID, MessageType.Regular, hue, 3, number);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendMessageTo(Mobile to, string text, int hue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Deleted || !to.CanSee(this))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
to.NetState.SendMessage(Serial, ItemID, MessageType.Regular, hue, 3, false, "ENU", "", text);
|
||||||
public TrapType TrapType { get; set; }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
public override void Open(Mobile from)
|
||||||
public int TrapPower { get; set; }
|
{
|
||||||
|
if (!TrapOnOpen || !ExecuteTrap(from))
|
||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
|
||||||
public int TrapLevel { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual bool TrapOnOpen => true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual void OnTelekinesis(Mobile from)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Effects.SendLocationParticles(EffectItem.Create(Location, Map, EffectItem.DefaultDuration), 0x376A, 9, 32, 5022);
|
base.Open(from);
|
||||||
Effects.PlaySound(Location, Map, 0x1F5);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TrapOnOpen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ExecuteTrap(from);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void SendMessageTo(Mobile to, int number, int hue)
|
private void Deserialize(IGenericReader reader, int version)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Deleted || !to.CanSee(this))
|
_trapLevel = reader.ReadInt();
|
||||||
{
|
_trapPower = reader.ReadInt();
|
||||||
return;
|
_trapType = (TrapType)reader.ReadInt();
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
to.NetState.SendMessageLocalized(Serial, ItemID, MessageType.Regular, hue, 3, number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void SendMessageTo(Mobile to, string text, int hue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Deleted || !to.CanSee(this))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
to.NetState.SendMessage(Serial, ItemID, MessageType.Regular, hue, 3, false, "ENU", "", text);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual bool ExecuteTrap(Mobile from)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (TrapType != TrapType.None)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var loc = GetWorldLocation();
|
|
||||||
var facet = Map;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (from.AccessLevel >= AccessLevel.GameMaster)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessageTo(from, "That is trapped, but you open it with your godly powers.", 0x3B2);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (TrapType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case TrapType.ExplosionTrap:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessageTo(from, 502999, 0x3B2); // You set off a trap!
|
|
||||||
|
|
||||||
if (from.InRange(loc, 3))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TrapLevel > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
damage = Utility.RandomMinMax(10, 30) * TrapLevel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
damage = TrapPower;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AOS.Damage(from, damage, 0, 100, 0, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Your skin blisters from the heat!
|
|
||||||
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x2A, 503000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(loc, facet, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x307);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case TrapType.MagicTrap:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (from.InRange(loc, 1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
from.Damage(TrapPower);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// AOS.Damage( from, m_TrapPower, 0, 100, 0, 0, 0 );
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.PlaySound(loc, Map, 0x307);
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X - 1, loc.Y, loc.Z), Map, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X + 1, loc.Y, loc.Z), Map, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X, loc.Y - 1, loc.Z), Map, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X, loc.Y + 1, loc.Z), Map, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(new Point3D(loc.X + 1, loc.Y + 1, loc.Z + 11), Map, 0x36BD, 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case TrapType.DartTrap:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessageTo(from, 502999, 0x3B2); // You set off a trap!
|
|
||||||
|
|
||||||
if (from.InRange(loc, 3))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TrapLevel > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
damage = Utility.RandomMinMax(5, 15) * TrapLevel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
damage = TrapPower;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AOS.Damage(from, damage, 100, 0, 0, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// A dart imbeds itself in your flesh!
|
|
||||||
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x62, 502998);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x223);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case TrapType.PoisonTrap:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessageTo(from, 502999, 0x3B2); // You set off a trap!
|
|
||||||
|
|
||||||
if (from.InRange(loc, 3))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Poison poison;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TrapLevel > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
poison = Poison.GetPoison(Math.Max(0, Math.Min(4, TrapLevel - 1)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AOS.Damage(from, TrapPower, 0, 0, 0, 100, 0);
|
|
||||||
poison = Poison.Greater;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
from.ApplyPoison(from, poison);
|
|
||||||
|
|
||||||
// You are enveloped in a noxious green cloud!
|
|
||||||
from.LocalOverheadMessage(MessageType.Regular, 0x44, 503004);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Effects.SendLocationEffect(loc, facet, 0x113A, 10, 20);
|
|
||||||
Effects.PlaySound(loc, facet, 0x231);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TrapType = TrapType.None;
|
|
||||||
TrapPower = 0;
|
|
||||||
TrapLevel = 0;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Open(Mobile from)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!TrapOnOpen || !ExecuteTrap(from))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Open(from);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Serialize(writer);
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(2); // version
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(TrapLevel);
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(TrapPower);
|
|
||||||
writer.Write((int)TrapType);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
|
||||||
|
|
||||||
var version = reader.ReadInt();
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (version)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TrapLevel = reader.ReadInt();
|
|
||||||
goto case 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TrapPower = reader.ReadInt();
|
|
||||||
goto case 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TrapType = (TrapType)reader.ReadInt();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -1,4 +0,0 @@
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{
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"version": 0,
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"type": "Server.Items.Talwar"
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||||||
}
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@ -0,0 +1,27 @@
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||||||
|
{
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"version": 3,
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|
"type": "Server.Items.TrappableContainer",
|
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|
"properties": [
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|
{
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"name": "TrapLevel",
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|
"type": "int",
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||||||
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"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
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|
"ruleArguments": [
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""
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||||||
|
]
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||||||
|
},
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|
{
|
||||||
|
"name": "TrapPower",
|
||||||
|
"type": "int",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "TrapType",
|
||||||
|
"type": "Server.Items.TrapType",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
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