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@ -4,10 +4,10 @@ namespace Server.Items
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{
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public abstract class BaseTrap : Item
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{
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public virtual bool PassivelyTriggered{ get{ return false; } }
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public virtual TimeSpan PassiveTriggerDelay{ get{ return TimeSpan.Zero; } }
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||||
public virtual int PassiveTriggerRange{ get{ return -1; } }
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||||
public virtual TimeSpan ResetDelay{ get{ return TimeSpan.Zero; } }
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||||
public virtual bool PassivelyTriggered => false;
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||||
public virtual TimeSpan PassiveTriggerDelay => TimeSpan.Zero;
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||||
public virtual int PassiveTriggerRange => -1;
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public virtual TimeSpan ResetDelay => TimeSpan.Zero;
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private DateTime m_NextPassiveTrigger, m_NextActiveTrigger;
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@ -23,8 +23,8 @@ namespace Server.Items
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[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
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public virtual int MinDamage
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{
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get { return m_MinDamage; }
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set { m_MinDamage = value; }
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get => m_MinDamage;
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set => m_MinDamage = value;
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}
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private int m_MaxDamage;
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||||
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@ -32,8 +32,8 @@ namespace Server.Items
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[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
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||||
public virtual int MaxDamage
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{
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get { return m_MaxDamage; }
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||||
set { m_MaxDamage = value; }
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get => m_MaxDamage;
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set => m_MaxDamage = value;
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||||
}
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||||
private bool m_WarningFlame;
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||||
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@ -41,8 +41,8 @@ namespace Server.Items
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[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
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||||
public virtual bool WarningFlame
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{
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||||
get { return m_WarningFlame; }
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||||
set { m_WarningFlame = value; }
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||||
get => m_WarningFlame;
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||||
set => m_WarningFlame = value;
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}
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public override void OnTrigger( Mobile from )
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@ -17,8 +17,8 @@ namespace Server.Items
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[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
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||||
public Poison Poison
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{
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get{ return m_Poison; }
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||||
set{ m_Poison = value; }
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||||
get => m_Poison;
|
||||
set => m_Poison = value;
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||||
}
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||||
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||||
[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
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||||
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@ -35,10 +35,7 @@ namespace Server.Items
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||||
return GasTrapType.WestWall;
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}
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set
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{
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ItemID = GetBaseID( value );
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}
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||||
set => ItemID = GetBaseID( value );
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}
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||||
public static int GetBaseID( GasTrapType type )
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@ -28,10 +28,7 @@ namespace Server.Items
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||||
return SawTrapType.NorthWall;
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}
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||||
set
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{
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ItemID = GetBaseID( value );
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||||
}
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||||
set => ItemID = GetBaseID( value );
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||||
}
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||||
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||||
public static int GetBaseID( SawTrapType type )
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||||
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@ -38,7 +38,7 @@ namespace Server.Items
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||||
public bool Extended
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||||
{
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get{ return ( ItemID == GetExtendedID( this.Type ) ); }
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||||
get => ( ItemID == GetExtendedID( this.Type ) );
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||||
set
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{
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if ( value )
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@ -35,7 +35,7 @@ namespace Server.Items
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||||
public bool Breathing
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||||
{
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get{ return ( ItemID == GetFireID( this.Type ) ); }
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||||
get => ( ItemID == GetFireID( this.Type ) );
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if ( value )
|
||||
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