Reorganizes Project (#41)
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299
Projects/Scripts/Items/Clothing/Cloaks.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,299 @@
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using Server.Engines.VeteranRewards;
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namespace Server.Items
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{
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public abstract class BaseCloak : BaseClothing
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{
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public BaseCloak(int itemID, int hue = 0) : base(itemID, Layer.Cloak, hue)
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{
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}
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public BaseCloak(Serial serial) : base(serial)
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{
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write(0); // version
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}
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public override void Deserialize(GenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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[Flippable]
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public class Cloak : BaseCloak, IArcaneEquip
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{
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[Constructible]
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public Cloak(int hue = 0) : base(0x1515, hue)
|
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{
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Weight = 5.0;
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}
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||||
public Cloak(Serial serial) : base(serial)
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{
|
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}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
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||||
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writer.Write(1); // version
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||||
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if (IsArcane)
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||||
{
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||||
writer.Write(true);
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writer.Write(m_CurArcaneCharges);
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writer.Write(m_MaxArcaneCharges);
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}
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else
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{
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writer.Write(false);
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}
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}
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
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||||
{
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base.Deserialize(reader);
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||||
int version = reader.ReadInt();
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switch (version)
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{
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case 1:
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{
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if (reader.ReadBool())
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{
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m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
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if (Hue == 2118)
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||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
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}
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break;
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}
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}
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if (Weight == 4.0)
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||||
Weight = 5.0;
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}
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#region Arcane Impl
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private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public int MaxArcaneCharges
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||||
{
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||||
get => m_MaxArcaneCharges;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_MaxArcaneCharges = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
Update();
|
||||
}
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||||
}
|
||||
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public int CurArcaneCharges
|
||||
{
|
||||
get => m_CurArcaneCharges;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
Update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public bool IsArcane => m_MaxArcaneCharges > 0 && m_CurArcaneCharges >= 0;
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||||
public void Update()
|
||||
{
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||||
if (IsArcane)
|
||||
ItemID = 0x26AD;
|
||||
else if (ItemID == 0x26AD)
|
||||
ItemID = 0x1515;
|
||||
|
||||
if (IsArcane && CurArcaneCharges == 0)
|
||||
Hue = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
public override void GetProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
list.Add(1061837, "{0}\t{1}", m_CurArcaneCharges, m_MaxArcaneCharges); // arcane charges: ~1_val~ / ~2_val~
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
LabelTo(from, 1061837, $"{m_CurArcaneCharges}\t{m_MaxArcaneCharges}");
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||||
}
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||||
public void Flip()
|
||||
{
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||||
if (ItemID == 0x1515)
|
||||
ItemID = 0x1530;
|
||||
else if (ItemID == 0x1530)
|
||||
ItemID = 0x1515;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
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||||
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||||
[Flippable]
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||||
public class RewardCloak : BaseCloak, IRewardItem
|
||||
{
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||||
private int m_LabelNumber;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RewardCloak(int hue = 0, int labelNumber = 0) : base(0x1515, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 5.0;
|
||||
LootType = LootType.Blessed;
|
||||
|
||||
m_LabelNumber = labelNumber;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RewardCloak(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public int Number
|
||||
{
|
||||
get => m_LabelNumber;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (m_LabelNumber > 0)
|
||||
return m_LabelNumber;
|
||||
|
||||
return base.LabelNumber;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public override int BasePhysicalResistance => 3;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsRewardItem{ get; set; }
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||||
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||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
base.OnAdded(parent);
|
||||
|
||||
if (parent is Mobile mobile)
|
||||
mobile.VirtualArmorMod += 2;
|
||||
}
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||||
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||||
public override void OnRemoved(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
base.OnRemoved(parent);
|
||||
|
||||
if (parent is Mobile mobile)
|
||||
mobile.VirtualArmorMod -= 2;
|
||||
}
|
||||
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||||
public override bool Dye(Mobile from, DyeTub sender)
|
||||
{
|
||||
from.SendLocalizedMessage(sender.FailMessage);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void GetProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
|
||||
if (Core.ML && IsRewardItem)
|
||||
list.Add(RewardSystem.GetRewardYearLabel(this,
|
||||
new object[] { Hue, m_LabelNumber })); // X Year Veteran Reward
|
||||
}
|
||||
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||||
public override bool CanEquip(Mobile m)
|
||||
{
|
||||
if (!base.CanEquip(m))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
return !IsRewardItem || RewardSystem.CheckIsUsableBy(m, this, new object[] { Hue, m_LabelNumber });
|
||||
}
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||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
|
||||
writer.Write(m_LabelNumber);
|
||||
writer.Write(IsRewardItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Parent is Mobile mobile)
|
||||
mobile.VirtualArmorMod += 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
[Flippable(0x230A, 0x2309)]
|
||||
public class FurCape : BaseCloak
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
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||||
public FurCape(int hue = 0) : base(0x230A, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 4.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FurCape(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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