Reorganizes Project (#41)
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Projects/Scripts/Mobiles/Monsters/Ants/AntLion.cs
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Projects/Scripts/Mobiles/Monsters/Ants/AntLion.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,121 @@
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using Server.Engines.Plants;
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using Server.Items;
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namespace Server.Mobiles
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{
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public class AntLion : BaseCreature
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{
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[Constructible]
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public AntLion() : base(AIType.AI_Melee, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4)
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{
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Body = 787;
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BaseSoundID = 1006;
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SetStr(296, 320);
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SetDex(81, 105);
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SetInt(36, 60);
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SetHits(151, 162);
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SetDamage(7, 21);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 70);
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SetDamageType(ResistanceType.Poison, 30);
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SetResistance(ResistanceType.Physical, 45, 60);
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SetResistance(ResistanceType.Fire, 25, 35);
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SetResistance(ResistanceType.Cold, 30, 40);
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SetResistance(ResistanceType.Poison, 40, 50);
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SetResistance(ResistanceType.Energy, 30, 35);
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SetSkill(SkillName.MagicResist, 70.0);
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SetSkill(SkillName.Tactics, 90.0);
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SetSkill(SkillName.Wrestling, 90.0);
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Fame = 4500;
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Karma = -4500;
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VirtualArmor = 45;
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PackItem(new Bone(3));
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PackItem(new FertileDirt(Utility.RandomMinMax(1, 5)));
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if (Core.ML && Utility.RandomDouble() < .33)
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PackItem(Seed.RandomPeculiarSeed(2));
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Item orepile = null; /* no trust, no love :( */
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switch (Utility.Random(4))
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{
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case 0:
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orepile = new DullCopperOre();
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break;
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case 1:
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orepile = new ShadowIronOre();
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break;
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||||
case 2:
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orepile = new CopperOre();
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break;
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default:
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orepile = new BronzeOre();
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break;
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}
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orepile.Amount = Utility.RandomMinMax(1, 10);
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orepile.ItemID = 0x19B9;
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PackItem(orepile);
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// TODO: skeleton
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}
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public AntLion(Serial serial) : base(serial)
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{
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}
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public override string CorpseName => "an ant lion corpse";
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public override string DefaultName => "an ant lion";
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||||
public override int GetAngerSound()
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{
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return 0x5A;
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}
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public override int GetIdleSound()
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{
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return 0x5A;
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}
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||||
public override int GetAttackSound()
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||||
{
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return 0x164;
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||||
}
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||||
public override int GetHurtSound()
|
||||
{
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||||
return 0x187;
|
||||
}
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||||
public override int GetDeathSound()
|
||||
{
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||||
return 0x1BA;
|
||||
}
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||||
public override void GenerateLoot()
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{
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AddLoot(LootPack.Average, 2);
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}
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public override void Serialize(GenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write(0);
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}
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||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
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||||
{
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||||
base.Deserialize(reader);
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||||
int version = reader.ReadInt();
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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