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@ -119,8 +119,16 @@ namespace Server.Items
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dullCopper.WeaponLowerRequirements = 50;
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dullCopper.RunicMinAttributes = 1;
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dullCopper.RunicMaxAttributes = 2;
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dullCopper.RunicMinIntensity = 10;
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dullCopper.RunicMaxIntensity = 35;
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if ( Core.ML )
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{
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dullCopper.RunicMinIntensity = 40;
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dullCopper.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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{
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dullCopper.RunicMinIntensity = 10;
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dullCopper.RunicMaxIntensity = 35;
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}
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CraftAttributeInfo shadowIron = ShadowIron = new CraftAttributeInfo();
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@ -132,8 +140,16 @@ namespace Server.Items
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shadowIron.WeaponDurability = 50;
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shadowIron.RunicMinAttributes = 2;
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shadowIron.RunicMaxAttributes = 2;
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shadowIron.RunicMinIntensity = 20;
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||||
shadowIron.RunicMaxIntensity = 45;
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||||
if ( Core.ML )
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{
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shadowIron.RunicMinIntensity = 45;
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shadowIron.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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||||
else
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{
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shadowIron.RunicMinIntensity = 20;
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shadowIron.RunicMaxIntensity = 45;
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}
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CraftAttributeInfo copper = Copper = new CraftAttributeInfo();
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@ -145,8 +161,16 @@ namespace Server.Items
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copper.WeaponEnergyDamage = 20;
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copper.RunicMinAttributes = 2;
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||||
copper.RunicMaxAttributes = 3;
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copper.RunicMinIntensity = 25;
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copper.RunicMaxIntensity = 50;
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if ( Core.ML )
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||||
{
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copper.RunicMinIntensity = 50;
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||||
copper.RunicMaxIntensity = 100;
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||||
}
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||||
else
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{
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copper.RunicMinIntensity = 25;
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copper.RunicMaxIntensity = 50;
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}
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CraftAttributeInfo bronze = Bronze = new CraftAttributeInfo();
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@ -157,8 +181,16 @@ namespace Server.Items
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bronze.WeaponFireDamage = 40;
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bronze.RunicMinAttributes = 3;
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bronze.RunicMaxAttributes = 3;
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bronze.RunicMinIntensity = 30;
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bronze.RunicMaxIntensity = 65;
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if ( Core.ML )
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{
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bronze.RunicMinIntensity = 55;
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||||
bronze.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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{
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bronze.RunicMinIntensity = 30;
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||||
bronze.RunicMaxIntensity = 65;
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}
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CraftAttributeInfo golden = Golden = new CraftAttributeInfo();
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@ -172,8 +204,16 @@ namespace Server.Items
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golden.WeaponLowerRequirements = 50;
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||||
golden.RunicMinAttributes = 3;
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golden.RunicMaxAttributes = 4;
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golden.RunicMinIntensity = 35;
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golden.RunicMaxIntensity = 75;
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if ( Core.ML )
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{
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golden.RunicMinIntensity = 60;
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||||
golden.RunicMaxIntensity = 100;
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||||
}
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else
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{
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golden.RunicMinIntensity = 35;
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||||
golden.RunicMaxIntensity = 75;
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}
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CraftAttributeInfo agapite = Agapite = new CraftAttributeInfo();
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@ -186,8 +226,16 @@ namespace Server.Items
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agapite.WeaponEnergyDamage = 20;
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agapite.RunicMinAttributes = 4;
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||||
agapite.RunicMaxAttributes = 4;
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agapite.RunicMinIntensity = 40;
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agapite.RunicMaxIntensity = 80;
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if ( Core.ML )
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{
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agapite.RunicMinIntensity = 65;
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||||
agapite.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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{
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agapite.RunicMinIntensity = 40;
|
||||
agapite.RunicMaxIntensity = 80;
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}
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CraftAttributeInfo verite = Verite = new CraftAttributeInfo();
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@ -200,8 +248,16 @@ namespace Server.Items
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verite.WeaponEnergyDamage = 20;
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verite.RunicMinAttributes = 4;
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||||
verite.RunicMaxAttributes = 5;
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||||
verite.RunicMinIntensity = 45;
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||||
verite.RunicMaxIntensity = 90;
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||||
if ( Core.ML )
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{
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verite.RunicMinIntensity = 70;
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||||
verite.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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||||
{
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verite.RunicMinIntensity = 45;
|
||||
verite.RunicMaxIntensity = 90;
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}
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||||
CraftAttributeInfo valorite = Valorite = new CraftAttributeInfo();
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@ -216,8 +272,16 @@ namespace Server.Items
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valorite.WeaponEnergyDamage = 20;
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valorite.RunicMinAttributes = 5;
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||||
valorite.RunicMaxAttributes = 5;
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valorite.RunicMinIntensity = 50;
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||||
valorite.RunicMaxIntensity = 100;
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||||
if ( Core.ML )
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{
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valorite.RunicMinIntensity = 85;
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||||
valorite.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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{
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valorite.RunicMinIntensity = 50;
|
||||
valorite.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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CraftAttributeInfo spined = Spined = new CraftAttributeInfo();
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@ -225,8 +289,16 @@ namespace Server.Items
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spined.ArmorLuck = 40;
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spined.RunicMinAttributes = 1;
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||||
spined.RunicMaxAttributes = 3;
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spined.RunicMinIntensity = 20;
|
||||
spined.RunicMaxIntensity = 40;
|
||||
if ( Core.ML )
|
||||
{
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spined.RunicMinIntensity = 40;
|
||||
spined.RunicMaxIntensity = 100;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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spined.RunicMinIntensity = 20;
|
||||
spined.RunicMaxIntensity = 40;
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}
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CraftAttributeInfo horned = Horned = new CraftAttributeInfo();
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@ -237,8 +309,16 @@ namespace Server.Items
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horned.ArmorEnergyResist = 2;
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horned.RunicMinAttributes = 3;
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||||
horned.RunicMaxAttributes = 4;
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||||
horned.RunicMinIntensity = 30;
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||||
horned.RunicMaxIntensity = 70;
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||||
if ( Core.ML )
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{
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horned.RunicMinIntensity = 45;
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||||
horned.RunicMaxIntensity = 100;
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}
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else
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{
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horned.RunicMinIntensity = 30;
|
||||
horned.RunicMaxIntensity = 70;
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}
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CraftAttributeInfo barbed = Barbed = new CraftAttributeInfo();
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@ -249,8 +329,16 @@ namespace Server.Items
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barbed.ArmorEnergyResist = 4;
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barbed.RunicMinAttributes = 4;
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||||
barbed.RunicMaxAttributes = 5;
|
||||
barbed.RunicMinIntensity = 40;
|
||||
barbed.RunicMaxIntensity = 100;
|
||||
if ( Core.ML )
|
||||
{
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||||
barbed.RunicMinIntensity = 50;
|
||||
barbed.RunicMaxIntensity = 100;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
barbed.RunicMinIntensity = 40;
|
||||
barbed.RunicMaxIntensity = 100;
|
||||
}
|
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||||
CraftAttributeInfo red = RedScales = new CraftAttributeInfo();
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