fix: Fixes missing methods. Adds more admin gump world building (#1675)
### Summary - Fixe commands missing in helpinfo. - Adds more admin gump world building options. ### Screenshots <img src="https://github.com/modernuo/ModernUO/assets/3953314/3001aa65-4f46-4ba4-89ed-745fefdd27c3" width="50%">
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@ -171,19 +171,8 @@ namespace Server.Items
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[Usage("SHTelGen"), Description("Generates solen hives teleporters.")]
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public static void SHTelGen_OnCommand(CommandEventArgs e)
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{
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World.Broadcast(0x35, true, "Solen hives teleporters are being generated, please wait.");
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var startTime = Core.Now;
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var count = new SHTeleporterCreator().CreateSHTeleporters();
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var endTime = Core.Now;
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World.Broadcast(
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0x35,
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true,
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$"{count} solen hives teleporters have been created. The entire process took {(endTime - startTime).TotalSeconds:0.#} seconds."
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);
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CreateSHTeleporters();
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e.Mobile.SendMessage("Solen Hive teleporters have been created.");
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}
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public void ChangeActive(bool active)
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@ -259,128 +248,115 @@ namespace Server.Items
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m_Changing = false;
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}
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public class SHTeleporterCreator
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public static SHTeleporter FindSHTeleporter(Map map, Point3D p)
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{
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private int m_Count;
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public SHTeleporterCreator() => m_Count = 0;
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public static SHTeleporter FindSHTeleporter(Map map, Point3D p)
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foreach (var teleporter in map.GetItemsAt<SHTeleporter>(p))
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{
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foreach (var teleporter in map.GetItemsAt<SHTeleporter>(p))
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if (teleporter.Z == p.Z)
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{
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if (teleporter.Z == p.Z)
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{
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return teleporter;
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}
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return teleporter;
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}
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return null;
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}
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public SHTeleporter AddSHT(Map map, bool ext, int x, int y, int z)
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return null;
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}
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public static SHTeleporter AddSHT(Map map, bool ext, int x, int y, int z)
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{
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var p = new Point3D(x, y, z);
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var tele = FindSHTeleporter(map, p);
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if (tele == null)
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{
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var p = new Point3D(x, y, z);
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||||
var tele = FindSHTeleporter(map, p);
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if (tele == null)
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||||
{
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tele = new SHTeleporter(ext);
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tele.MoveToWorld(p, map);
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m_Count++;
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}
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return tele;
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tele = new SHTeleporter(ext);
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tele.MoveToWorld(p, map);
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}
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public static void Link(SHTeleporter tele1, SHTeleporter tele2)
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{
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tele1.ChangeDest(tele2);
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tele2.ChangeDest(tele1);
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}
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return tele;
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}
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public void AddSHTCouple(Map map, bool ext1, int x1, int y1, int z1, bool ext2, int x2, int y2, int z2)
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||||
{
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var tele1 = AddSHT(map, ext1, x1, y1, z1);
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||||
var tele2 = AddSHT(map, ext2, x2, y2, z2);
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public static void Link(SHTeleporter tele1, SHTeleporter tele2)
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{
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tele1.ChangeDest(tele2);
|
||||
tele2.ChangeDest(tele1);
|
||||
}
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Link(tele1, tele2);
|
||||
}
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public static void AddSHTCouple(Map map, bool ext1, int x1, int y1, int z1, bool ext2, int x2, int y2, int z2)
|
||||
{
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||||
var tele1 = AddSHT(map, ext1, x1, y1, z1);
|
||||
var tele2 = AddSHT(map, ext2, x2, y2, z2);
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||||
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||||
public void AddSHTCouple(bool ext1, int x1, int y1, int z1, bool ext2, int x2, int y2, int z2)
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||||
{
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||||
AddSHTCouple(Map.Trammel, ext1, x1, y1, z1, ext2, x2, y2, z2);
|
||||
AddSHTCouple(Map.Felucca, ext1, x1, y1, z1, ext2, x2, y2, z2);
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||||
}
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||||
Link(tele1, tele2);
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||||
}
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public int CreateSHTeleporters()
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{
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SHTeleporter tele1, tele2;
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public static void AddSHTCouple(bool ext1, int x1, int y1, int z1, bool ext2, int x2, int y2, int z2)
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||||
{
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||||
AddSHTCouple(Map.Trammel, ext1, x1, y1, z1, ext2, x2, y2, z2);
|
||||
AddSHTCouple(Map.Felucca, ext1, x1, y1, z1, ext2, x2, y2, z2);
|
||||
}
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||||
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||||
AddSHTCouple(true, 2608, 763, 0, false, 5918, 1794, 0);
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||||
AddSHTCouple(false, 5897, 1877, 0, false, 5871, 1867, 0);
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||||
AddSHTCouple(false, 5852, 1848, 0, false, 5771, 1867, 0);
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||||
public static void CreateSHTeleporters()
|
||||
{
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||||
AddSHTCouple(true, 2608, 763, 0, false, 5918, 1794, 0);
|
||||
AddSHTCouple(false, 5897, 1877, 0, false, 5871, 1867, 0);
|
||||
AddSHTCouple(false, 5852, 1848, 0, false, 5771, 1867, 0);
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||||
tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5747, 1895, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5658, 1898, 0);
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Link(tele1, tele2);
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||||
var tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5747, 1895, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
var tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5658, 1898, 0);
|
||||
Link(tele1, tele2);
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||||
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||||
tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5747, 1895, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5658, 1898, 0);
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||||
Link(tele1, tele2);
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||||
tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5747, 1895, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5658, 1898, 0);
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||||
Link(tele1, tele2);
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||||
AddSHTCouple(false, 5727, 1894, 0, false, 5756, 1794, 0);
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||||
AddSHTCouple(false, 5784, 1929, 0, false, 5700, 1929, 0);
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||||
AddSHTCouple(false, 5727, 1894, 0, false, 5756, 1794, 0);
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||||
AddSHTCouple(false, 5784, 1929, 0, false, 5700, 1929, 0);
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||||
tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5711, 1952, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5657, 1954, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5711, 1952, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5657, 1954, 0);
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Link(tele1, tele2);
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||||
tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5711, 1952, 0);
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tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5657, 1954, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5711, 1952, 0);
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tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5657, 1954, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5655, 2018, 0);
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tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Trammel, true, 1690, 2789, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5655, 2018, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, true, 1690, 2789, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5655, 2018, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Felucca, true, 1690, 2789, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5655, 2018, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, true, 1690, 2789, 0);
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Link(tele1, tele2);
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AddSHTCouple(false, 5809, 1905, 0, false, 5876, 1891, 0);
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AddSHTCouple(false, 5809, 1905, 0, false, 5876, 1891, 0);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5814, 2015, 0);
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tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5913, 1893, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5814, 2015, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5913, 1893, 0);
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Link(tele1, tele2);
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|
||||
tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5814, 2015, 0);
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tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5913, 1893, 0);
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Link(tele1, tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5814, 2015, 0);
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||||
tele1.LeftTele.TeleOffset = new Point3D(-1, 3, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5913, 1893, 0);
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Link(tele1, tele2);
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AddSHTCouple(false, 5919, 2021, 0, true, 1724, 814, 0);
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AddSHTCouple(false, 5919, 2021, 0, true, 1724, 814, 0);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5654, 1791, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Trammel, true, 730, 1451, 0);
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Link(tele1, tele2);
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AddSHT(Map.Trammel, false, 5734, 1859, 0).ChangeDest(tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Trammel, false, 5654, 1791, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Trammel, true, 730, 1451, 0);
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Link(tele1, tele2);
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AddSHT(Map.Trammel, false, 5734, 1859, 0).ChangeDest(tele2);
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5654, 1791, 0);
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tele2 = AddSHT(Map.Felucca, true, 730, 1451, 0);
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Link(tele1, tele2);
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AddSHT(Map.Felucca, false, 5734, 1859, 0).ChangeDest(tele2);
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return m_Count;
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}
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tele1 = AddSHT(Map.Felucca, false, 5654, 1791, 0);
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||||
tele2 = AddSHT(Map.Felucca, true, 730, 1451, 0);
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||||
Link(tele1, tele2);
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||||
AddSHT(Map.Felucca, false, 5734, 1859, 0).ChangeDest(tele2);
|
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}
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}
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}
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