Adds style cop (#109)
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556a17aba8
1725 changed files with 33831 additions and 38046 deletions
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@ -45,13 +45,13 @@ namespace Server.Items
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switch (version)
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||||
{
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||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
Resistances.Physical = 0;
|
||||
Resistances.Fire = 0;
|
||||
Resistances.Cold = 0;
|
||||
Resistances.Energy = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
{
|
||||
Resistances.Physical = 0;
|
||||
Resistances.Fire = 0;
|
||||
Resistances.Cold = 0;
|
||||
Resistances.Energy = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -42,11 +42,11 @@ namespace Server.Items
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|||
switch (version)
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||||
{
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||||
case 0:
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||||
{
|
||||
Resistances.Poison = 0;
|
||||
Resistances.Energy = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
{
|
||||
Resistances.Poison = 0;
|
||||
Resistances.Energy = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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|||
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@ -42,10 +42,10 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
Resistances.Cold = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
Resistances.Cold = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|||
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@ -41,10 +41,10 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
Resistances.Physical = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
Resistances.Physical = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@ -17,9 +17,9 @@ namespace Server.Items
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|||
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||||
public interface IArcaneEquip
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||||
{
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||||
bool IsArcane{ get; }
|
||||
int CurArcaneCharges{ get; set; }
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||||
int MaxArcaneCharges{ get; set; }
|
||||
bool IsArcane { get; }
|
||||
int CurArcaneCharges { get; set; }
|
||||
int MaxArcaneCharges { get; set; }
|
||||
}
|
||||
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||||
public abstract class BaseClothing : Item, IDyable, IScissorable, IFactionItem, ICraftable, IWearableDurability
|
||||
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@ -86,7 +86,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool PlayerConstructed{ get; set; }
|
||||
public bool PlayerConstructed { get; set; }
|
||||
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||||
public virtual CraftResource DefaultResource => CraftResource.None;
|
||||
|
||||
|
|
@ -103,16 +103,16 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public AosAttributes Attributes{ get; private set; }
|
||||
public AosAttributes Attributes { get; private set; }
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public AosArmorAttributes ClothingAttributes{ get; private set; }
|
||||
public AosArmorAttributes ClothingAttributes { get; private set; }
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public AosSkillBonuses SkillBonuses{ get; private set; }
|
||||
public AosSkillBonuses SkillBonuses { get; private set; }
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public AosElementAttributes Resistances{ get; private set; }
|
||||
public AosElementAttributes Resistances { get; private set; }
|
||||
|
||||
public virtual int BasePhysicalResistance => 0;
|
||||
public virtual int BaseFireResistance => 0;
|
||||
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@ -141,8 +141,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
public virtual bool AllowFemaleWearer => true;
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||||
public virtual bool CanBeBlessed => true;
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||||
|
||||
#region ICraftable Members
|
||||
|
||||
public virtual int OnCraft(int quality, bool makersMark, Mobile from, CraftSystem craftSystem, Type typeRes,
|
||||
BaseTool tool, CraftItem craftItem, int resHue)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -172,8 +170,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
return quality;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public virtual bool Dye(Mobile from, DyeTub sender)
|
||||
{
|
||||
if (Deleted)
|
||||
|
|
@ -273,7 +269,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
if (damageTaken < 0)
|
||||
damageTaken = 0;
|
||||
|
||||
if (25 > Utility.Random(100)) // 25% chance to lower durability
|
||||
if (Utility.Random(100) < 25) // 25% chance to lower durability
|
||||
{
|
||||
if (Core.AOS && ClothingAttributes.SelfRepair > Utility.Random(10))
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -404,7 +400,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
{
|
||||
int v;
|
||||
|
||||
//if ( type == StatType.Str )
|
||||
// if (type == StatType.Str)
|
||||
v = StrRequirement;
|
||||
|
||||
return AOS.Scale(v, 100 - GetLowerStatReq());
|
||||
|
|
@ -600,13 +596,9 @@ namespace Server.Items
|
|||
if (m_Crafter != null)
|
||||
list.Add(1050043, m_Crafter.Name); // crafted by ~1_NAME~
|
||||
|
||||
#region Factions
|
||||
|
||||
if (m_FactionState != null)
|
||||
list.Add(1041350); // faction item
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
if (m_Quality == ClothingQuality.Exceptional)
|
||||
list.Add(1060636); // exceptional
|
||||
|
||||
|
|
@ -701,7 +693,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
if (Core.ML && (prop = Attributes.IncreasedKarmaLoss) != 0)
|
||||
list.Add(1075210, prop.ToString()); // Increased Karma Loss ~1val~%
|
||||
|
||||
base.AddResistanceProperties(list);
|
||||
this.AddResistanceProperties(list);
|
||||
|
||||
if ((prop = ClothingAttributes.DurabilityBonus) > 0)
|
||||
list.Add(1060410, prop.ToString()); // durability ~1_val~%
|
||||
|
|
@ -749,13 +741,9 @@ namespace Server.Items
|
|||
attrs.Add(new EquipInfoAttribute(1049643)); // cursed
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Factions
|
||||
|
||||
if (m_FactionState != null)
|
||||
attrs.Add(new EquipInfoAttribute(1041350)); // faction item
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
if (m_Quality == ClothingQuality.Exceptional)
|
||||
attrs.Add(new EquipInfoAttribute(1018305 - (int)m_Quality));
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -785,8 +773,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
InvalidateProperties();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Factions
|
||||
|
||||
private FactionItem m_FactionState;
|
||||
|
||||
public FactionItem FactionItemState
|
||||
|
|
@ -803,10 +789,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Serialization
|
||||
|
||||
private static void SetSaveFlag(ref SaveFlag flags, SaveFlag toSet, bool setIf)
|
||||
{
|
||||
if (setIf)
|
||||
|
|
@ -894,90 +876,90 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 5:
|
||||
{
|
||||
SaveFlag flags = (SaveFlag)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
{
|
||||
SaveFlag flags = (SaveFlag)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Resource))
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_Resource = DefaultResource;
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Resource))
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_Resource = DefaultResource;
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Attributes))
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this);
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Attributes))
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this);
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.ClothingAttributes))
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this);
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.ClothingAttributes))
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this);
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.SkillBonuses))
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this, reader);
|
||||
else
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this);
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.SkillBonuses))
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this, reader);
|
||||
else
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this);
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Resistances))
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this);
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Resistances))
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this, reader);
|
||||
else
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this);
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.MaxHitPoints))
|
||||
m_MaxHitPoints = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.MaxHitPoints))
|
||||
m_MaxHitPoints = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.HitPoints))
|
||||
m_HitPoints = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.HitPoints))
|
||||
m_HitPoints = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Crafter))
|
||||
m_Crafter = reader.ReadMobile();
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Crafter))
|
||||
m_Crafter = reader.ReadMobile();
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Quality))
|
||||
m_Quality = (ClothingQuality)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_Quality = ClothingQuality.Regular;
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.Quality))
|
||||
m_Quality = (ClothingQuality)reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_Quality = ClothingQuality.Regular;
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.StrReq))
|
||||
m_StrReq = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_StrReq = -1;
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.StrReq))
|
||||
m_StrReq = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
else
|
||||
m_StrReq = -1;
|
||||
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.PlayerConstructed))
|
||||
PlayerConstructed = true;
|
||||
if (GetSaveFlag(flags, SaveFlag.PlayerConstructed))
|
||||
PlayerConstructed = true;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4:
|
||||
{
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
||||
{
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
goto case 3;
|
||||
}
|
||||
goto case 3;
|
||||
}
|
||||
case 3:
|
||||
{
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this, reader);
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this, reader);
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this, reader);
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this, reader);
|
||||
{
|
||||
Attributes = new AosAttributes(this, reader);
|
||||
ClothingAttributes = new AosArmorAttributes(this, reader);
|
||||
SkillBonuses = new AosSkillBonuses(this, reader);
|
||||
Resistances = new AosElementAttributes(this, reader);
|
||||
|
||||
goto case 2;
|
||||
}
|
||||
goto case 2;
|
||||
}
|
||||
case 2:
|
||||
{
|
||||
PlayerConstructed = reader.ReadBool();
|
||||
goto case 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
PlayerConstructed = reader.ReadBool();
|
||||
goto case 1;
|
||||
}
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
m_Crafter = reader.ReadMobile();
|
||||
m_Quality = (ClothingQuality)reader.ReadInt();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_Crafter = reader.ReadMobile();
|
||||
m_Quality = (ClothingQuality)reader.ReadInt();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_Crafter = null;
|
||||
m_Quality = ClothingQuality.Regular;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_Crafter = null;
|
||||
m_Quality = ClothingQuality.Regular;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (version < 2)
|
||||
|
|
@ -1006,7 +988,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
parent.CheckStatTimers();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -64,26 +64,24 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Weight == 4.0)
|
||||
Weight = 5.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Arcane Impl
|
||||
|
||||
private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
|
|
@ -147,8 +145,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
else if (ItemID == 0x1530)
|
||||
ItemID = 0x1515;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable]
|
||||
|
|
@ -194,7 +190,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int BasePhysicalResistance => 3;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsRewardItem{ get; set; }
|
||||
public bool IsRewardItem { get; set; }
|
||||
|
||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -254,11 +250,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Parent is Mobile mobile)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsShipwreckedItem{ get; set; }
|
||||
public bool IsShipwreckedItem { get; set; }
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -37,10 +37,10 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
IsShipwreckedItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
IsShipwreckedItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
if (Quality == ClothingQuality.Exceptional)
|
||||
DistributeBonuses(tool is BaseRunicTool ? 6 :
|
||||
Core.SE ? 15 : 14); //BLAME OSI. (We can't confirm it's an OSI bug yet.)
|
||||
Core.SE ? 15 : 14); // BLAME OSI. (We can't confirm it's an OSI bug yet.)
|
||||
|
||||
return base.OnCraft(quality, makersMark, from, craftSystem, typeRes, tool, craftItem, resHue);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -623,7 +623,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
/*if ( Hue != 0x8A4 )
|
||||
/*if (Hue != 0x8A4)
|
||||
Hue = 0x8A4;*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -631,7 +631,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
public class SavageMask : BaseHat
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SavageMask() : this(GetRandomHue()) {}
|
||||
public SavageMask() : this(GetRandomHue()) { }
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SavageMask(int hue) : base(0x154B, hue) => Weight = 2.0;
|
||||
|
|
@ -678,7 +678,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
/*if ( Hue != 0 && (Hue < 2101 || Hue > 2130) )
|
||||
/*if (Hue != 0 && (Hue < 2101 || Hue > 2130))
|
||||
Hue = GetRandomHue();*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public class DeathRobe : Robe
|
||||
{
|
||||
private static TimeSpan m_DefaultDecayTime = TimeSpan.FromMinutes(1.0);
|
||||
private static readonly TimeSpan m_DefaultDecayTime = TimeSpan.FromMinutes(1.0);
|
||||
private DateTime m_DecayTime;
|
||||
private Timer m_DecayTimer;
|
||||
|
||||
|
|
@ -165,22 +165,22 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 2:
|
||||
{
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_DecayTime = reader.ReadDeltaTime();
|
||||
BeginDecay(m_DecayTime - DateTime.UtcNow);
|
||||
}
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_DecayTime = reader.ReadDeltaTime();
|
||||
BeginDecay(m_DecayTime - DateTime.UtcNow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 1:
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
if (Parent == null)
|
||||
BeginDecay(m_DefaultDecayTime);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if (Parent == null)
|
||||
BeginDecay(m_DefaultDecayTime);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (version < 1 && Hue == 0)
|
||||
|
|
@ -189,7 +189,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
private class InternalTimer : Timer
|
||||
{
|
||||
private DeathRobe m_Robe;
|
||||
private readonly DeathRobe m_Robe;
|
||||
|
||||
public InternalTimer(DeathRobe c, TimeSpan delay) : base(delay)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -250,7 +250,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int BasePhysicalResistance => 3;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsRewardItem{ get; set; }
|
||||
public bool IsRewardItem { get; set; }
|
||||
|
||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -310,11 +310,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Parent is Mobile mobile)
|
||||
|
|
@ -365,7 +365,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int BasePhysicalResistance => 3;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsRewardItem{ get; set; }
|
||||
public bool IsRewardItem { get; set; }
|
||||
|
||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -425,11 +425,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_LabelNumber = reader.ReadInt();
|
||||
IsRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Parent is Mobile mobile)
|
||||
|
|
@ -474,23 +474,21 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Arcane Impl
|
||||
|
||||
private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
|
|
@ -554,8 +552,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
else if (ItemID == 0x1F04)
|
||||
ItemID = 0x1F03;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class MonkRobe : BaseOuterTorso
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,15 +36,15 @@ namespace Server.Items
|
|||
{
|
||||
case 2: break; // empty, resource removed
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_Resource = DefaultResource;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
m_Resource = DefaultResource;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -140,23 +140,21 @@ namespace Server.Items
|
|||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Arcane Impl
|
||||
|
||||
private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
|
|
@ -220,8 +218,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
else if (ItemID == 0x1712)
|
||||
ItemID = 0x1711;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x170f, 0x1710)]
|
||||
|
|
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