fix: Codegens character statues (#1523)
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27cd214d58
commit
5ea5fb43cc
7 changed files with 927 additions and 920 deletions
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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@ -1,187 +1,163 @@
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using ModernUO.Serialization;
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using Server.Engines.VeteranRewards;
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using Server.Engines.VeteranRewards;
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using Server.Mobiles;
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using Server.Mobiles;
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namespace Server.Items
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namespace Server.Items;
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[SerializationGenerator(1)]
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public partial class CharacterStatueMaker : Item, IRewardItem
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{
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{
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public class CharacterStatueMaker : Item, IRewardItem
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[InvalidateProperties]
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[SerializableField(0)]
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[SerializedCommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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private bool _isRewardItem;
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public CharacterStatueMaker(StatueType type) : base(0x32F0)
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{
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{
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private bool m_IsRewardItem;
|
_statueType = type;
|
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private StatueType m_Type;
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public CharacterStatueMaker(StatueType type) : base(0x32F0)
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InvalidateHue();
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LootType = LootType.Blessed;
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Weight = 5.0;
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}
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public override int LabelNumber => 1076173; // Character Statue Maker
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[SerializableProperty(1)]
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public StatueType StatueType
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{
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get => _statueType;
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set
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{
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{
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m_Type = type;
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_statueType = value;
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InvalidateHue();
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InvalidateHue();
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this.MarkDirty();
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}
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}
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LootType = LootType.Blessed;
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public override void OnDoubleClick(Mobile from)
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||||||
Weight = 5.0;
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{
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if (_isRewardItem && !RewardSystem.CheckIsUsableBy(from, this, new object[] { _statueType }))
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{
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return;
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}
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}
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public CharacterStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
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if (IsChildOf(from.Backpack))
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||||||
{
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{
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}
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if (!from.IsBodyMod)
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public override int LabelNumber => 1076173; // Character Statue Maker
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public StatueType StatueType
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{
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get => m_Type;
|
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||||||
set
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{
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{
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||||||
m_Type = value;
|
from.SendLocalizedMessage(1076194); // Select a place where you would like to put your statue.
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InvalidateHue();
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from.Target = new CharacterStatueTarget(this, _statueType);
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}
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}
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||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||||
public bool IsRewardItem
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{
|
|
||||||
get => m_IsRewardItem;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_IsRewardItem = value;
|
|
||||||
InvalidateProperties();
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (m_IsRewardItem && !RewardSystem.CheckIsUsableBy(from, this, new object[] { m_Type }))
|
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||||||
{
|
|
||||||
return;
|
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
if (IsChildOf(from.Backpack))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!from.IsBodyMod)
|
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||||||
{
|
|
||||||
from.SendLocalizedMessage(1076194); // Select a place where you would like to put your statue.
|
|
||||||
from.Target = new CharacterStatueTarget(this, m_Type);
|
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
from.SendLocalizedMessage(1073648); // You may only proceed while in your original state...
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}
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}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
from.SendLocalizedMessage(1042001); // That must be in your pack for you to use it.
|
from.SendLocalizedMessage(1073648); // You may only proceed while in your original state...
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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||||||
|
else
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public override void GetProperties(IPropertyList list)
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||||||
{
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{
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base.GetProperties(list);
|
from.SendLocalizedMessage(1042001); // That must be in your pack for you to use it.
|
||||||
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if (m_IsRewardItem)
|
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{
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||||||
list.Add(1076222); // 6th Year Veteran Reward
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}
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}
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public override void Serialize(IGenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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||||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
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writer.Write(m_IsRewardItem);
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||||||
writer.Write((int)m_Type);
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}
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public override void Deserialize(IGenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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||||||
var version = reader.ReadEncodedInt();
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||||||
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m_IsRewardItem = reader.ReadBool();
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||||||
m_Type = (StatueType)reader.ReadInt();
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}
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public void InvalidateHue()
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{
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||||||
Hue = 0xB8F + (int)m_Type * 4;
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}
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}
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}
|
}
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public class MarbleStatueMaker : CharacterStatueMaker
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public override void GetProperties(IPropertyList list)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Constructible]
|
base.GetProperties(list);
|
||||||
public MarbleStatueMaker() : base(StatueType.Marble)
|
|
||||||
|
if (_isRewardItem)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
list.Add(1076222); // 6th Year Veteran Reward
|
||||||
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||||||
public MarbleStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
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|
||||||
{
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}
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||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
|
||||||
{
|
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||||||
base.Serialize(writer);
|
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||||||
|
|
||||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
|
||||||
|
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||||||
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
|
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}
|
}
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}
|
}
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public class JadeStatueMaker : CharacterStatueMaker
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private void Deserialize(IGenericReader reader, int version)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Constructible]
|
_isRewardItem = reader.ReadBool();
|
||||||
public JadeStatueMaker() : base(StatueType.Jade)
|
_statueType = (StatueType)reader.ReadInt();
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||||||
{
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|
||||||
}
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||||||
public JadeStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
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{
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}
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||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
|
||||||
{
|
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||||||
base.Serialize(writer);
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
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||||||
}
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||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
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||||||
|
|
||||||
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
public class BronzeStatueMaker : CharacterStatueMaker
|
public void InvalidateHue()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Constructible]
|
Hue = 0xB8F + (int)_statueType * 4;
|
||||||
public BronzeStatueMaker() : base(StatueType.Bronze)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
|
public class MarbleStatueMaker : CharacterStatueMaker
|
||||||
public BronzeStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
|
{
|
||||||
{
|
[Constructible]
|
||||||
}
|
public MarbleStatueMaker() : base(StatueType.Marble)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
}
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Serialize(writer);
|
public MarbleStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
|
||||||
|
{
|
||||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
{
|
||||||
{
|
base.Serialize(writer);
|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
|
||||||
|
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||||
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Deserialize(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
public class JadeStatueMaker : CharacterStatueMaker
|
||||||
|
{
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||||||
|
[Constructible]
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|
public JadeStatueMaker() : base(StatueType.Jade)
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public JadeStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Serialize(writer);
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Deserialize(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class BronzeStatueMaker : CharacterStatueMaker
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[Constructible]
|
||||||
|
public BronzeStatueMaker() : base(StatueType.Bronze)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BronzeStatueMaker(Serial serial) : base(serial)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Serialize(writer);
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Deserialize(reader);
|
||||||
|
|
||||||
|
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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|
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||||||
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@ -1,144 +1,128 @@
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||||||
|
using ModernUO.Serialization;
|
||||||
using Server.Gumps;
|
using Server.Gumps;
|
||||||
using Server.Mobiles;
|
using Server.Mobiles;
|
||||||
using Server.Multis;
|
using Server.Multis;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Items
|
namespace Server.Items;
|
||||||
|
|
||||||
|
[SerializationGenerator(0)]
|
||||||
|
public partial class CharacterStatuePlinth : Static, IAddon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class CharacterStatuePlinth : Static, IAddon
|
[SerializableField(0, setter: "private")]
|
||||||
|
private CharacterStatue _statue;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CharacterStatuePlinth(CharacterStatue statue) : base(0x32F2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private CharacterStatue m_Statue;
|
_statue = statue;
|
||||||
|
|
||||||
public CharacterStatuePlinth(CharacterStatue statue) : base(0x32F2)
|
InvalidateHue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override int LabelNumber => 1076201; // Character Statue
|
||||||
|
public Item Deed => new CharacterStatueDeed(_statue);
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual bool CouldFit(IPoint3D p, Map map)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var point = new Point3D(p.X, p.Y, p.Z);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (map?.CanFit(point, 20) != true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_Statue = statue;
|
|
||||||
|
|
||||||
InvalidateHue();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public CharacterStatuePlinth(Serial serial) : base(serial)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override int LabelNumber => 1076201; // Character Statue
|
|
||||||
public Item Deed => new CharacterStatueDeed(m_Statue);
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual bool CouldFit(IPoint3D p, Map map)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var point = new Point3D(p.X, p.Y, p.Z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (map?.CanFit(point, 20) != true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var house = BaseHouse.FindHouseAt(point, map, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (house == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var result = CharacterStatueTarget.CheckDoors(point, 20, house);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (result == AddonFitResult.Valid)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnAfterDelete()
|
var house = BaseHouse.FindHouseAt(point, map, 20);
|
||||||
{
|
|
||||||
base.OnAfterDelete();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Statue?.Deleted == false)
|
if (house == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_Statue.Delete();
|
return false;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnMapChange()
|
var result = CharacterStatueTarget.CheckDoors(point, 20, house);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result == AddonFitResult.Valid)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Statue != null)
|
return true;
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Statue.Map = Map;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnLocationChange(Point3D oldLocation)
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnAfterDelete()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.OnAfterDelete();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_statue?.Deleted == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Statue != null)
|
_statue.Delete();
|
||||||
{
|
}
|
||||||
m_Statue.Location = new Point3D(X, Y, Z + 5);
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
public override void OnMapChange()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_statue != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_statue.Map = Map;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnLocationChange(Point3D oldLocation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_statue != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_statue.Location = new Point3D(X, Y, Z + 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_statue != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
from.SendGump(new CharacterPlinthGump(_statue));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[AfterDeserialization(false)]
|
||||||
|
private void AfterDeserialization()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(_statue?.SculptedBy) || Map == Map.Internal)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Delete();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void InvalidateHue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_statue != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Hue = 0xB8F + (int)_statue.StatueType * 4 + (int)_statue.Material;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class CharacterPlinthGump : Gump
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public CharacterPlinthGump(CharacterStatue statue) : base(60, 30)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Closable = true;
|
||||||
|
Disposable = true;
|
||||||
|
Draggable = true;
|
||||||
|
Resizable = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
AddPage(0);
|
||||||
|
AddImage(0, 0, 0x24F4);
|
||||||
|
AddHtml(55, 50, 150, 20, statue.Name);
|
||||||
|
AddHtml(55, 75, 150, 20, statue.SculptedOn.ToString());
|
||||||
|
AddHtmlLocalized(55, 100, 150, 20, GetTypeNumber(statue.StatueType), 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
public static int GetTypeNumber(StatueType type)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Statue != null)
|
return type switch
|
||||||
{
|
{
|
||||||
from.SendGump(new CharacterPlinthGump(m_Statue));
|
StatueType.Marble => 1076181,
|
||||||
}
|
StatueType.Jade => 1076180,
|
||||||
}
|
StatueType.Bronze => 1076230,
|
||||||
|
_ => 1076181
|
||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
};
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Serialize(writer);
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(m_Statue);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
|
||||||
{
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|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
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||||||
|
|
||||||
var version = reader.ReadEncodedInt();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Statue = reader.ReadEntity<CharacterStatue>();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Statue?.SculptedBy == null || Map == Map.Internal)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Timer.StartTimer(Delete);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void InvalidateHue()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Statue != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Hue = 0xB8F + (int)m_Statue.StatueType * 4 + (int)m_Statue.Material;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CharacterPlinthGump : Gump
|
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||||||
{
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||||||
public CharacterPlinthGump(CharacterStatue statue) : base(60, 30)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Closable = true;
|
|
||||||
Disposable = true;
|
|
||||||
Draggable = true;
|
|
||||||
Resizable = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
AddPage(0);
|
|
||||||
AddImage(0, 0, 0x24F4);
|
|
||||||
AddHtml(55, 50, 150, 20, statue.Name);
|
|
||||||
AddHtml(55, 75, 150, 20, statue.SculptedOn.ToString());
|
|
||||||
AddHtmlLocalized(55, 100, 150, 20, GetTypeNumber(statue.StatueType), 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int GetTypeNumber(StatueType type)
|
|
||||||
{
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||||||
return type switch
|
|
||||||
{
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|
||||||
StatueType.Marble => 1076181,
|
|
||||||
StatueType.Jade => 1076180,
|
|
||||||
StatueType.Bronze => 1076230,
|
|
||||||
_ => 1076181
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
19
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.CharacterStatueMaker.v1.json
generated
Normal file
19
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.CharacterStatueMaker.v1.json
generated
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 1,
|
||||||
|
"type": "Server.Items.CharacterStatueMaker",
|
||||||
|
"properties": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "IsRewardItem",
|
||||||
|
"type": "bool",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "StatueType",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.StatueType",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
11
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.CharacterStatuePlinth.v0.json
generated
Normal file
11
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.CharacterStatuePlinth.v0.json
generated
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 0,
|
||||||
|
"type": "Server.Items.CharacterStatuePlinth",
|
||||||
|
"properties": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Statue",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.CharacterStatue",
|
||||||
|
"rule": "SerializableInterfaceMigrationRule"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
50
Projects/UOContent/Migrations/Server.Mobiles.CharacterStatue.v1.json
generated
Normal file
50
Projects/UOContent/Migrations/Server.Mobiles.CharacterStatue.v1.json
generated
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 1,
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.CharacterStatue",
|
||||||
|
"properties": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "StatueType",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.StatueType",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Pose",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.StatuePose",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Material",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.StatueMaterial",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "SculptedBy",
|
||||||
|
"type": "string",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "SculptedOn",
|
||||||
|
"type": "System.DateTime",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Plinth",
|
||||||
|
"type": "Server.Items.CharacterStatuePlinth",
|
||||||
|
"rule": "SerializableInterfaceMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "IsRewardItem",
|
||||||
|
"type": "bool",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
24
Projects/UOContent/Migrations/Server.Mobiles.CharacterStatueDeed.v1.json
generated
Normal file
24
Projects/UOContent/Migrations/Server.Mobiles.CharacterStatueDeed.v1.json
generated
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 1,
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.CharacterStatueDeed",
|
||||||
|
"properties": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "StatueType",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.StatueType",
|
||||||
|
"rule": "EnumMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Statue",
|
||||||
|
"type": "Server.Mobiles.CharacterStatue",
|
||||||
|
"rule": "SerializableInterfaceMigrationRule"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "IsRewardItem",
|
||||||
|
"type": "bool",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
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