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@ -64,7 +64,7 @@ namespace Server.Factions
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Faction = faction;
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}
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public override FoodType FavoriteFood{ get{ return FoodType.FruitsAndVegies | FoodType.GrainsAndHay; } }
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public override FoodType FavoriteFood => FoodType.FruitsAndVegies | FoodType.GrainsAndHay;
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public FactionWarHorse( Serial serial ) : base( serial )
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{
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@ -109,4 +109,4 @@ namespace Server.Factions
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -55,7 +55,7 @@ namespace Server.Factions
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get { return new FactionGuardAI( this ); }
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}
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public override TimeSpan ReacquireDelay{ get{ return TimeSpan.FromSeconds( 2.0 ); } }
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public override TimeSpan ReacquireDelay => TimeSpan.FromSeconds( 2.0 );
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public override bool IsEnemy( Mobile m )
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{
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionBerserker : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Melee | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Melee | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless;
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[Constructible]
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public FactionBerserker() : base( "the berserker" )
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@ -71,4 +71,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionDeathKnight : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Melee | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Melee | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless;
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[Constructible]
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public FactionDeathKnight() : base( "the death knight" )
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@ -67,4 +67,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionDragoon : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse;
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[Constructible]
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public FactionDragoon() : base( "the dragoon" )
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@ -72,4 +72,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionHenchman : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Melee; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Melee;
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[Constructible]
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public FactionHenchman() : base( "the henchman" )
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@ -64,4 +64,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionKnight : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless;
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[Constructible]
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public FactionKnight() : base( "the knight" )
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@ -72,4 +72,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionMercenary : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Melee | GuardAI.Smart; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Melee | GuardAI.Smart;
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[Constructible]
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public FactionMercenary() : base( "the mercenary" )
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@ -62,4 +62,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionNecromancer : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse;
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[Constructible]
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public FactionNecromancer() : base( "the necromancer" )
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@ -65,4 +65,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionPaladin : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Melee | GuardAI.Smart | GuardAI.Curse | GuardAI.Bless;
|
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||||
[Constructible]
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||||
public FactionPaladin() : base( "the paladin" )
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@ -73,4 +73,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionSorceress : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse; } }
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public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse;
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||||
[Constructible]
|
||||
public FactionSorceress() : base( "the sorceress" )
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@ -69,4 +69,4 @@ namespace Server.Factions
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int version = reader.ReadInt();
|
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Factions
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{
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public class FactionWizard : BaseFactionGuard
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{
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public override GuardAI GuardAI{ get{ return GuardAI.Magic | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse; } }
|
||||
public override GuardAI GuardAI => GuardAI.Magic | GuardAI.Smart | GuardAI.Bless | GuardAI.Curse;
|
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[Constructible]
|
||||
public FactionWizard() : base( "the wizard" )
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@ -66,4 +66,4 @@ namespace Server.Factions
|
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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}
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@ -54,8 +54,8 @@ namespace Server.Factions
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{
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}
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||||
public override IShopSellInfo SellInfo { get { return m_SellInfo; } }
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||||
public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo { get { return m_BuyInfo; } }
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public override IShopSellInfo SellInfo => m_SellInfo;
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo => m_BuyInfo;
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||||
public class InternalBuyInfo : List<GenericBuyInfo>
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{
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@ -73,4 +73,4 @@ namespace Server.Factions
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -59,8 +59,8 @@ namespace Server.Factions
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{
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}
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public override IShopSellInfo SellInfo { get { return m_SellInfo; } }
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo { get { return m_BuyInfo; } }
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public override IShopSellInfo SellInfo => m_SellInfo;
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo => m_BuyInfo;
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public class InternalBuyInfo : List<GenericBuyInfo>
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{
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@ -78,4 +78,4 @@ namespace Server.Factions
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -57,8 +57,8 @@ namespace Server.Factions
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{
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}
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public override IShopSellInfo SellInfo { get { return m_SellInfo; } }
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo { get { return m_BuyInfo; } }
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public override IShopSellInfo SellInfo => m_SellInfo;
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo => m_BuyInfo;
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public class InternalBuyInfo : List<GenericBuyInfo>
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{
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@ -76,4 +76,4 @@ namespace Server.Factions
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -64,8 +64,8 @@ namespace Server.Factions
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{
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}
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public override IShopSellInfo SellInfo { get { return m_SellInfo; } }
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo { get { return m_BuyInfo; } }
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public override IShopSellInfo SellInfo => m_SellInfo;
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public override List<GenericBuyInfo> BuyInfo => m_BuyInfo;
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||||
public class InternalBuyInfo : List<GenericBuyInfo>
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{
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@ -92,4 +92,4 @@ namespace Server.Factions
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}
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}
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}
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}
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