fix: Codegens rares and solen items (#1371)
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6fcd606947
228 changed files with 2921 additions and 4460 deletions
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@ -1,138 +1,103 @@
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namespace Server.Items
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using System;
|
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using ModernUO.Serialization;
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||||
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namespace Server.Items;
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[SerializationGenerator(0, false)]
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public abstract partial class BaseWaterContainer : Container, IHasQuantity
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{
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public abstract class BaseWaterContainer : Container, IHasQuantity
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public BaseWaterContainer(int item_Id, bool filled) : base(item_Id) =>
|
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_quantity = filled ? MaxQuantity : 0;
|
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public abstract int EmptyItemId { get; }
|
||||
public abstract int FullItemId { get; }
|
||||
public abstract int MaxQuantity { get; }
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||||
public override int DefaultGumpID => 0x3e;
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||||
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public virtual bool IsEmpty => _quantity <= 0;
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public virtual bool IsFull => _quantity >= MaxQuantity;
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||||
[SerializableProperty(0)]
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public virtual int Quantity
|
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{
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private int m_Quantity;
|
||||
|
||||
public BaseWaterContainer(int item_Id, bool filled)
|
||||
: base(item_Id) =>
|
||||
m_Quantity = filled ? MaxQuantity : 0;
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||||
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||||
public BaseWaterContainer(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
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||||
get => _quantity;
|
||||
set
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{
|
||||
}
|
||||
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public abstract int voidItem_ID { get; }
|
||||
public abstract int fullItem_ID { get; }
|
||||
public abstract int MaxQuantity { get; }
|
||||
|
||||
public override int DefaultGumpID => 0x3e;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public virtual bool IsEmpty => m_Quantity <= 0;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public virtual bool IsFull => m_Quantity >= MaxQuantity;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public virtual int Quantity
|
||||
{
|
||||
get => m_Quantity;
|
||||
set
|
||||
if (value != _quantity)
|
||||
{
|
||||
if (value != m_Quantity)
|
||||
_quantity = Math.Clamp(value, 0, MaxQuantity);
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||||
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Movable = !IsLockedDown && IsEmpty;
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ItemID = IsEmpty ? EmptyItemId : FullItemId;
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if (!IsEmpty)
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{
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m_Quantity = value < 1 ? 0 :
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value > MaxQuantity ? MaxQuantity : value;
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||||
var rootParent = RootParent;
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Movable = !IsLockedDown ? IsEmpty : false;
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||||
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||||
ItemID = IsEmpty ? voidItem_ID : fullItem_ID;
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||||
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||||
if (!IsEmpty)
|
||||
if (rootParent?.Map != null && rootParent.Map != Map.Internal)
|
||||
{
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var rootParent = RootParent;
|
||||
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||||
if (rootParent?.Map != null && rootParent.Map != Map.Internal)
|
||||
{
|
||||
MoveToWorld(rootParent.Location, rootParent.Map);
|
||||
}
|
||||
MoveToWorld(rootParent.Location, rootParent.Map);
|
||||
}
|
||||
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||||
InvalidateProperties();
|
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}
|
||||
|
||||
InvalidateProperties();
|
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this.MarkDirty();
|
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}
|
||||
}
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||||
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnDoubleClick(from);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (Name == null)
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, LabelNumber);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, Name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public override void OnAosSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnAosSingleClick(from);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (Name == null)
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, LabelNumber);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, Name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void GetProperties(IPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public override bool OnDragDropInto(Mobile from, Item item, Point3D p)
|
||||
{
|
||||
if (!IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return base.OnDragDropInto(from, item, p);
|
||||
}
|
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||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
writer.Write(m_Quantity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
m_Quantity = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnDoubleClick(from);
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
}
|
||||
else if (Name == null)
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, LabelNumber);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, Name);
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public override void OnAosSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.OnAosSingleClick(from);
|
||||
}
|
||||
else if (Name == null)
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, LabelNumber);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LabelTo(from, Name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetProperties(IPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
if (IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool OnDragDropInto(Mobile from, Item item, Point3D p) => IsEmpty && base.OnDragDropInto(from, item, p);
|
||||
}
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@ -1,37 +1,19 @@
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namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Bucket : BaseWaterContainer
|
||||
{
|
||||
internal class Bucket : BaseWaterContainer
|
||||
private const int _emptyItemId = 0x14e0;
|
||||
private const int _fullItemId = 0x2004;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Bucket(bool filled = false) : base(filled ? _fullItemId : _emptyItemId, filled)
|
||||
{
|
||||
private static readonly int vItemID = 0x14e0;
|
||||
private static readonly int fItemID = 0x2004;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Bucket(bool filled = false)
|
||||
: base(filled ? fItemID : vItemID, filled)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Bucket(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int voidItem_ID => vItemID;
|
||||
public override int fullItem_ID => fItemID;
|
||||
public override int MaxQuantity => 25;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int EmptyItemId => _emptyItemId;
|
||||
public override int FullItemId => _fullItemId;
|
||||
public override int MaxQuantity => 25;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
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@ -1,32 +1,14 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class ClosedBarrel : TrappableContainer
|
||||
{
|
||||
internal class ClosedBarrel : TrappableContainer
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ClosedBarrel() : base(0x0FAE)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ClosedBarrel()
|
||||
: base(0x0FAE)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ClosedBarrel(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int DefaultGumpID => 0x3e;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int DefaultGumpID => 0x3e;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -1,30 +1,14 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class UnfinishedBarrel : Item
|
||||
{
|
||||
public class UnfinishedBarrel : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public UnfinishedBarrel() : base(0x1EB5)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public UnfinishedBarrel() : base(0x1EB5)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UnfinishedBarrel(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,39 +1,21 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class WaterBarrel : BaseWaterContainer
|
||||
{
|
||||
internal class WaterBarrel : BaseWaterContainer
|
||||
private const int _emptyItemId = 0xe77;
|
||||
private const int _fullItemId = 0x154d;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WaterBarrel(bool filled = false) : base(filled ? _fullItemId : _emptyItemId, filled)
|
||||
{
|
||||
private static readonly int vItemID = 0xe77;
|
||||
private static readonly int fItemID = 0x154d;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WaterBarrel(bool filled = false)
|
||||
: base(filled ? fItemID : vItemID, filled)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WaterBarrel(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1025453; /* water barrel */
|
||||
|
||||
public override int voidItem_ID => vItemID;
|
||||
public override int fullItem_ID => fItemID;
|
||||
public override int MaxQuantity => 100;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1025453; /* water barrel */
|
||||
|
||||
public override int EmptyItemId => _emptyItemId;
|
||||
public override int FullItemId => _fullItemId;
|
||||
public override int MaxQuantity => 100;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,37 +1,19 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Tub : BaseWaterContainer
|
||||
{
|
||||
internal class Tub : BaseWaterContainer
|
||||
private const int _emptyItemId = 0xe83;
|
||||
private const int _fullItemId = 0xe7b;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Tub(bool filled = false) : base(filled ? _fullItemId : _emptyItemId, filled)
|
||||
{
|
||||
private static readonly int vItemID = 0xe83;
|
||||
private static readonly int fItemID = 0xe7b;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Tub(bool filled = false)
|
||||
: base(filled ? fItemID : vItemID, filled)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Tub(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int voidItem_ID => vItemID;
|
||||
public override int fullItem_ID => fItemID;
|
||||
public override int MaxQuantity => 50;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int EmptyItemId => _emptyItemId;
|
||||
public override int FullItemId => _fullItemId;
|
||||
public override int MaxQuantity => 50;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRock : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRock : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRock() : base(0x1778)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRock() : base(0x1778)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRock(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRock2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRock2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRock2() : base(0x1363)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRock2() : base(0x1363)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRock2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRocks : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRocks : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRocks() : base(0x1367)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRocks() : base(0x1367)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRocks(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRocks2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRocks2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRocks2() : base(0x136D)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRocks2() : base(0x136D)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRocks2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoFlower : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoFlower : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFlower() : base(0x18DA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFlower() : base(0x18DA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoFlower(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoFlower2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoFlower2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFlower2() : base(0x18D9)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFlower2() : base(0x18D9)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoFlower2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRoseOfTrinsic : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRoseOfTrinsic : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic() : base(0x234C)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic() : base(0x234C)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRoseOfTrinsic2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRoseOfTrinsic2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic2() : base(0x234D)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic2() : base(0x234D)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoRoseOfTrinsic3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoRoseOfTrinsic3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic3() : base(0x234B)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic3() : base(0x234B)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoRoseOfTrinsic3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBottlesOfLiquor : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBottlesOfLiquor : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBottlesOfLiquor() : base(0x99E)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBottlesOfLiquor() : base(0x99E)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBottlesOfLiquor(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTray2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTray2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTray2() : base(0x991)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTray2() : base(0x991)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTray2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTray : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTray : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTray() : base(Utility.Random(2) + 0x991)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTray() : base(Utility.Random(2) + 0x991)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTray(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class BrokenChair : Item
|
||||
{
|
||||
public class BrokenChair : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BrokenChair() : base(Utility.Random(2) + 0xC19)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BrokenChair() : base(Utility.Random(2) + 0xC19)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BrokenChair(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Checkers : Item
|
||||
{
|
||||
public class Checkers : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Checkers() : base(0xE1A)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Checkers() : base(0xE1A)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Checkers(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Checkers2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Checkers2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Checkers2() : base(0xE1B)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Checkers2() : base(0xE1B)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Checkers2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Chessmen : Item
|
||||
{
|
||||
public class Chessmen : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen() : base(0xE13)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen() : base(0xE13)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Chessmen(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Chessmen2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Chessmen2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen2() : base(0xE12)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen2() : base(0xE12)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Chessmen2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Chessmen3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Chessmen3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen3() : base(0xE14)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Chessmen3() : base(0xE14)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Chessmen3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngot() : base(0x1BE9)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngot() : base(0x1BE9)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngot2() : base(0x1BEC)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngot2() : base(0x1BEC)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngots : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngots : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots() : base(0x1BEA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots() : base(0x1BEA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngots2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngots2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots2() : base(0x1BEB)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots2() : base(0x1BEB)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngots2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngots3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngots3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots3() : base(0x1BED)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots3() : base(0x1BED)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngots3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGoldIngots4 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGoldIngots4 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots4() : base(0x1BEE)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGoldIngots4() : base(0x1BEE)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGoldIngots4(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngot() : base(0x1BEF)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngot() : base(0x1BEF)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngot2() : base(0x1BEF)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngot2() : base(0x1BEF)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots() : base(0x1BF1)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots() : base(0x1BF1)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots2() : base(0x1BF0)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots2() : base(0x1BF0)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots3() : base(0x1BF0)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots3() : base(0x1BF0)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots4 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots4 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots4() : base(0x1BF1)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots4() : base(0x1BF1)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots4(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots5 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots5 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots5() : base(0x1BF3)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots5() : base(0x1BF3)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots5(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoIronIngots6 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoIronIngots6 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots6() : base(0x1BF4)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoIronIngots6() : base(0x1BF4)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoIronIngots6(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngot() : base(0x1BF5)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngot() : base(0x1BF5)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngot2() : base(0x1BF8)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngot2() : base(0x1BF8)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngots : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngots : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots() : base(0x1BFA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots() : base(0x1BFA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngots2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngots2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots2() : base(0x1BF6)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots2() : base(0x1BF6)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngots2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngots3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngots3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots3() : base(0x1BF7)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots3() : base(0x1BF7)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngots3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngots4 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngots4 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots4() : base(0x1BF9)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots4() : base(0x1BF9)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngots4(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSilverIngots5 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSilverIngots5 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots5() : base(0x1BFA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSilverIngots5() : base(0x1BFA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSilverIngots5(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,152 +1,58 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyJar : Item
|
||||
{
|
||||
public class EmptyJar : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJar() : base(0x1005)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJar()
|
||||
: base(0x1005)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyJar(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EmptyJars : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars()
|
||||
: base(0xe44)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyJars(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EmptyJars2 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars2()
|
||||
: base(0xe45)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyJars2(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EmptyJars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars3()
|
||||
: base(0xe46)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyJars3(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class EmptyJars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars4()
|
||||
: base(0xe47)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyJars4(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyJars : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars() : base(0xe44)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyJars2 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars2() : base(0xe45)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyJars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars3() : base(0xe46)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyJars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyJars4() : base(0xe47)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,92 +1,36 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoFullJar : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoFullJar : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJar() : base(0x1006)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJar()
|
||||
: base(0x1006)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoFullJar(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class DecoFullJars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJars3()
|
||||
: base(0xE4a)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoFullJars3(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class DecoFullJars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJars4()
|
||||
: base(0xE4b)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoFullJars4(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoFullJars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJars3() : base(0xE4a)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoFullJars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoFullJars4() : base(0xE4b)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,152 +1,58 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class HalfEmptyJar : Item
|
||||
{
|
||||
public class HalfEmptyJar : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HalfEmptyJar() : base(0x1007)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HalfEmptyJar()
|
||||
: base(0x1007)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HalfEmptyJar(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class HalfEmptyJars : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HalfEmptyJars()
|
||||
: base(0xe4c)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HalfEmptyJars(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Jars2 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars2()
|
||||
: base(0xE4d)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Jars2(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Jars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars3()
|
||||
: base(0xE4e)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Jars3(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Jars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars4()
|
||||
: base(0xE4f)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Jars4(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class HalfEmptyJars : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HalfEmptyJars() : base(0xe4c)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Jars2 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars2() : base(0xE4d)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Jars3 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars3() : base(0xE4e)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Jars4 : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Jars4() : base(0xE4f)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoCrystalBall : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoCrystalBall : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoCrystalBall() : base(0xE2E)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoCrystalBall() : base(0xE2E)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoCrystalBall(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMagicalCrystal : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMagicalCrystal : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMagicalCrystal() : base(0x1F19)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMagicalCrystal() : base(0x1F19)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMagicalCrystal(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoSpittoon : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoSpittoon : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSpittoon() : base(0x1003)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoSpittoon() : base(0x1003)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoSpittoon(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBlackmoor : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBlackmoor : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBlackmoor() : base(0xF79)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBlackmoor() : base(0xF79)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBlackmoor(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBloodspawn : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBloodspawn : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBloodspawn() : base(0xF7C)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBloodspawn() : base(0xF7C)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBloodspawn(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBrimstone : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBrimstone : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBrimstone() : base(0xF7F)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBrimstone() : base(0xF7F)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBrimstone(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoDragonsBlood : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoDragonsBlood : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDragonsBlood() : base(0x4077)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDragonsBlood() : base(0x4077)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoDragonsBlood(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoDragonsBlood2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoDragonsBlood2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDragonsBlood2() : base(0xF82)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDragonsBlood2() : base(0xF82)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoDragonsBlood2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoEyeOfNewt : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoEyeOfNewt : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoEyeOfNewt() : base(0xF87)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoEyeOfNewt() : base(0xF87)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoEyeOfNewt(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGarlic : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGarlic : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlic() : base(0x18E1)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlic() : base(0x18E1)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGarlic(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGarlic2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGarlic2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlic2() : base(0x18E2)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlic2() : base(0x18E2)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGarlic2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGarlicBulb : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGarlicBulb : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlicBulb() : base(0x18E3)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlicBulb() : base(0x18E3)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGarlicBulb(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGarlicBulb2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGarlicBulb2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlicBulb2() : base(0x18E4)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGarlicBulb2() : base(0x18E4)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGarlicBulb2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGinseng : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGinseng : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinseng() : base(0x18E9)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinseng() : base(0x18E9)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGinseng(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGinseng2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGinseng2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinseng2() : base(0x18EA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinseng2() : base(0x18EA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGinseng2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGinsengRoot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGinsengRoot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinsengRoot() : base(0x18EB)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinsengRoot() : base(0x18EB)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGinsengRoot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoGinsengRoot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoGinsengRoot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinsengRoot2() : base(0x18EC)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoGinsengRoot2() : base(0x18EC)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoGinsengRoot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMandrake : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMandrake : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake() : base(0x18DF)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake() : base(0x18DF)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMandrake(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMandrake2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMandrake2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake2() : base(0x18E0)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake2() : base(0x18E0)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMandrake2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMandrake3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMandrake3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake3() : base(0x18DF)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrake3() : base(0x18DF)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMandrake3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMandrakeRoot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMandrakeRoot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrakeRoot() : base(0x18DE)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrakeRoot() : base(0x18DE)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMandrakeRoot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoMandrakeRoot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoMandrakeRoot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrakeRoot2() : base(0x18DD)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoMandrakeRoot2() : base(0x18DD)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoMandrakeRoot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoNightshade : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoNightshade : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade() : base(0x18E7)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade() : base(0x18E7)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoNightshade(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoNightshade2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoNightshade2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade2() : base(0x18E5)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade2() : base(0x18E5)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoNightshade2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoNightshade3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoNightshade3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade3() : base(0x18E6)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoNightshade3() : base(0x18E6)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoNightshade3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoObsidian : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoObsidian : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoObsidian() : base(0xF89)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoObsidian() : base(0xF89)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoObsidian(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoPumice : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoPumice : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoPumice() : base(0xF8B)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoPumice() : base(0xF8B)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoPumice(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoWyrmsHeart : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoWyrmsHeart : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoWyrmsHeart() : base(0xF91)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoWyrmsHeart() : base(0xF91)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoWyrmsHeart(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Cards : Item
|
||||
{
|
||||
public class Cards : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards() : base(0xE19)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards() : base(0xE19)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Cards(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Cards2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Cards2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards2() : base(0xE16)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards2() : base(0xE16)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Cards2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Cards3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Cards3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards3() : base(0xE15)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards3() : base(0xE15)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Cards3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Cards4 : Item
|
||||
{
|
||||
public class Cards4 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards4() : base(0xE17)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Cards4() : base(0xE17)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Cards4(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoCards5 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoCards5 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoCards5() : base(0xE18)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoCards5() : base(0xE18)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoCards5(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class PlayingCards : Item
|
||||
{
|
||||
public class PlayingCards : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PlayingCards() : base(0xFA3)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PlayingCards() : base(0xFA3)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PlayingCards(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class PlayingCards2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class PlayingCards2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PlayingCards2() : base(0xFA2)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PlayingCards2() : base(0xFA2)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PlayingCards2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBridle : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBridle : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBridle() : base(0x1374)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBridle() : base(0x1374)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBridle(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoBridle2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoBridle2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBridle2() : base(0x1375)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoBridle2() : base(0x1375)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoBridle2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoHay : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoHay : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHay() : base(0xF35)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHay() : base(0xF35)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoHay(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoHay2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoHay2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHay2() : base(0xF34)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHay2() : base(0xF34)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoHay2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoHorseDung : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoHorseDung : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHorseDung() : base(0xF3B)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoHorseDung() : base(0xF3B)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoHorseDung(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoDeckOfTarot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoDeckOfTarot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDeckOfTarot() : base(0x12AB)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDeckOfTarot() : base(0x12AB)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoDeckOfTarot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoDeckOfTarot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoDeckOfTarot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDeckOfTarot2() : base(0x12Ac)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoDeckOfTarot2() : base(0x12Ac)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoDeckOfTarot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot() : base(0x12A5)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot() : base(0x12A5)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot2 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot2 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot2() : base(0x12A6)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot2() : base(0x12A6)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot3 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot3 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot3() : base(0x12A7)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot3() : base(0x12A7)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot4 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot4 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot4() : base(0x12A8)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot4() : base(0x12A8)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot4(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot5 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot5 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot5() : base(0x12A9)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot5() : base(0x12A9)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot5(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot6 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot6 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot6() : base(0x12AA)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot6() : base(0x12AA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot6(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoTarot7 : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoTarot7 : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot7() : base(0x12A5)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoTarot7() : base(0x12A5)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoTarot7(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DecoArrowShafts : Item
|
||||
{
|
||||
public class DecoArrowShafts : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoArrowShafts() : base(Utility.Random(2) + 0x1024)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DecoArrowShafts() : base(Utility.Random(2) + 0x1024)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DecoArrowShafts(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class CrossbowBolts : Item
|
||||
{
|
||||
public class CrossbowBolts : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CrossbowBolts() : base(0x1BFC)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CrossbowBolts() : base(0x1BFC)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CrossbowBolts(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,14 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
using ModernUO.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items;
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class EmptyToolKit : Item
|
||||
{
|
||||
public class EmptyToolKit : Item
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyToolKit() : base(0x1EB6)
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmptyToolKit() : base(0x1EB6)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmptyToolKit(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
Movable = true;
|
||||
Stackable = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
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