Basic support for mysticism spells, scrolls, inscription craftables, mystic reagents, 6 new spells
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Scripts/Items/Skill Items/Magical/MysticSpellbook.cs
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Scripts/Items/Skill Items/Magical/MysticSpellbook.cs
Normal file
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public class MysticSpellbook : Spellbook
|
||||
{
|
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public override SpellbookType SpellbookType { get { return SpellbookType.Mystic; } }
|
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|
||||
public override int BookOffset { get { return 677; } }
|
||||
public override int BookCount { get { return 16; } }
|
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[Constructable]
|
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public MysticSpellbook()
|
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: this( (ulong) 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
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||||
public MysticSpellbook( ulong content )
|
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: base( content, 0x2D9D )
|
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{
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Layer = Layer.OneHanded;
|
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}
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public MysticSpellbook( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
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{
|
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}
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
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base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
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/*int version = */
|
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reader.ReadInt();
|
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}
|
||||
}
|
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}
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@ -0,0 +1,40 @@
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using System;
|
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using Server;
|
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namespace Server.Items
|
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{
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||||
public class AnimatedWeaponScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public AnimatedWeaponScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public AnimatedWeaponScroll( int amount )
|
||||
: base( 683, 0x2DA4, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public AnimatedWeaponScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
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}
|
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -0,0 +1,40 @@
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using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class BombardScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public BombardScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public BombardScroll( int amount )
|
||||
: base( 688, 0x2DA9, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BombardScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CleansingWindsScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CleansingWindsScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public CleansingWindsScroll( int amount )
|
||||
: base( 687, 0x2DA8, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CleansingWindsScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
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using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EagleStrikeScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EagleStrikeScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EagleStrikeScroll( int amount )
|
||||
: base( 682, 0x2DA3, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EagleStrikeScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EnchantScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EnchantScroll( int amount )
|
||||
: base( 680, 0x2DA1, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnchantScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class HailStormScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HailStormScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HailStormScroll( int amount )
|
||||
: base( 690, 0x2DAB, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HailStormScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
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|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class HealingStoneScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HealingStoneScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HealingStoneScroll( int amount )
|
||||
: base( 678, 0x2D9F, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HealingStoneScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class MassSleepScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public MassSleepScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public MassSleepScroll( int amount )
|
||||
: base( 686, 0x2DA7, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MassSleepScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class NetherBoltScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public NetherBoltScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public NetherBoltScroll( int amount )
|
||||
: base( 677, 0x2D9E, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NetherBoltScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class NetherCycloneScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public NetherCycloneScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public NetherCycloneScroll( int amount )
|
||||
: base( 691, 0x2DAC, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NetherCycloneScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class PurgeMagicScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PurgeMagicScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PurgeMagicScroll( int amount )
|
||||
: base( 679, 0x2DA0, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PurgeMagicScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class RisingColossusScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RisingColossusScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public RisingColossusScroll( int amount )
|
||||
: base( 692, 0x2DAD, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RisingColossusScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SleepScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SleepScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SleepScroll( int amount )
|
||||
: base( 681, 0x2DA2, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SleepScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SpellPlagueScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SpellPlagueScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SpellPlagueScroll( int amount )
|
||||
: base( 689, 0x2DAA, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SpellPlagueScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SpellTriggerScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SpellTriggerScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SpellTriggerScroll( int amount )
|
||||
: base( 685, 0x2DA6, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SpellTriggerScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class StoneFormScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public StoneFormScroll()
|
||||
: this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public StoneFormScroll( int amount )
|
||||
: base( 684, 0x2DA5, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public StoneFormScroll( Serial serial )
|
||||
: base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
/*int version = */
|
||||
reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -17,7 +17,8 @@ namespace Server.Items
|
|||
Paladin,
|
||||
Ninja,
|
||||
Samurai,
|
||||
Arcanist
|
||||
Arcanist,
|
||||
Mystic
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum BookQuality
|
||||
|
|
@ -101,6 +102,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
case 4: type = SpellbookType.Ninja; break;
|
||||
case 5: type = SpellbookType.Samurai; break;
|
||||
case 6: type = SpellbookType.Arcanist; break;
|
||||
case 7: type = SpellbookType.Mystic; break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Spellbook book = Spellbook.Find( from, -1, type );
|
||||
|
|
@ -162,6 +164,8 @@ namespace Server.Items
|
|||
return SpellbookType.Ninja;
|
||||
else if ( spellID >= 600 && spellID < 617 )
|
||||
return SpellbookType.Arcanist;
|
||||
else if ( spellID >= 677 && spellID < 693 )
|
||||
return SpellbookType.Mystic;
|
||||
|
||||
return SpellbookType.Invalid;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -196,6 +200,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
return Find( from, -1, SpellbookType.Arcanist );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Spellbook FindMystic( Mobile from )
|
||||
{
|
||||
return Find( from, -1, SpellbookType.Mystic );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Spellbook Find( Mobile from, int spellID )
|
||||
{
|
||||
return Find( from, spellID, GetTypeForSpell( spellID ) );
|
||||
|
|
|
|||
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