fix: Codegens resources (#1272)
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82637a77cd
59 changed files with 2435 additions and 2695 deletions
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@ -1,318 +1,129 @@
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namespace Server.Items
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using ModernUO.Serialization;
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namespace Server.Items;
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[SerializationGenerator(2, false)]
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public abstract partial class BaseGranite : Item
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{
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public abstract class BaseGranite : Item
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[InvalidateProperties]
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[SerializableField(0)]
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||||
[SerializedCommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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private CraftResource _resource;
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||||
public BaseGranite(CraftResource resource) : base(0x1779)
|
||||
{
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private CraftResource m_Resource;
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||||
Hue = CraftResources.GetHue(resource);
|
||||
Stackable = Core.ML;
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||||
public BaseGranite(CraftResource resource) : base(0x1779)
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||||
_resource = resource;
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}
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||||
public override double DefaultWeight => Core.ML ? 1.0 : 10.0;
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public override int LabelNumber => 1044607; // high quality granite
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private void Deserialize(IGenericReader reader, int version)
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{
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_resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
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}
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||||
public override void GetProperties(IPropertyList list)
|
||||
{
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||||
base.GetProperties(list);
|
||||
|
||||
if (!CraftResources.IsStandard(_resource))
|
||||
{
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||||
Hue = CraftResources.GetHue(resource);
|
||||
Stackable = Core.ML;
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var num = CraftResources.GetLocalizationNumber(_resource);
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||||
m_Resource = resource;
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}
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public BaseGranite(Serial serial) : base(serial)
|
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{
|
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}
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||
public CraftResource Resource
|
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{
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||||
get => m_Resource;
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||||
set
|
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if (num > 0)
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{
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m_Resource = value;
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InvalidateProperties();
|
||||
list.Add(num);
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
public override double DefaultWeight => Core.ML ? 1.0 : 10.0;
|
||||
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||||
public override int LabelNumber => 1044607; // high quality granite
|
||||
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||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
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||||
base.Serialize(writer);
|
||||
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writer.Write(1); // version
|
||||
|
||||
writer.Write((int)m_Resource);
|
||||
}
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||||
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||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
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||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
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||||
switch (version)
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else
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{
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case 1:
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||||
case 0:
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{
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||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
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break;
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||||
}
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||||
list.Add(CraftResources.GetName(_resource));
|
||||
}
|
||||
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||||
if (version < 1)
|
||||
{
|
||||
Stackable = Core.ML;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
public override void GetProperties(IPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
|
||||
if (!CraftResources.IsStandard(m_Resource))
|
||||
{
|
||||
var num = CraftResources.GetLocalizationNumber(m_Resource);
|
||||
|
||||
if (num > 0)
|
||||
{
|
||||
list.Add(num);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
list.Add(CraftResources.GetName(m_Resource));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public class Granite : BaseGranite
|
||||
{
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||||
[Constructible]
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||||
public Granite() : base(CraftResource.Iron)
|
||||
{
|
||||
}
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||||
public Granite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public class DullCopperGranite : BaseGranite
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{
|
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[Constructible]
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||||
public DullCopperGranite() : base(CraftResource.DullCopper)
|
||||
{
|
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}
|
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|
||||
public DullCopperGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ShadowIronGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShadowIronGranite() : base(CraftResource.ShadowIron)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public ShadowIronGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
public class CopperGranite : BaseGranite
|
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{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CopperGranite() : base(CraftResource.Copper)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public CopperGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
public class BronzeGranite : BaseGranite
|
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{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BronzeGranite() : base(CraftResource.Bronze)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public BronzeGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class GoldGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GoldGranite() : base(CraftResource.Gold)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public GoldGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
public class AgapiteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
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[Constructible]
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||||
public AgapiteGranite() : base(CraftResource.Agapite)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public AgapiteGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class VeriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public VeriteGranite() : base(CraftResource.Verite)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public VeriteGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ValoriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ValoriteGranite() : base(CraftResource.Valorite)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ValoriteGranite(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class Granite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Granite() : base(CraftResource.Iron)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class DullCopperGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DullCopperGranite() : base(CraftResource.DullCopper)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class ShadowIronGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShadowIronGranite() : base(CraftResource.ShadowIron)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class CopperGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CopperGranite() : base(CraftResource.Copper)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class BronzeGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BronzeGranite() : base(CraftResource.Bronze)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class GoldGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GoldGranite() : base(CraftResource.Gold)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class AgapiteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public AgapiteGranite() : base(CraftResource.Agapite)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class VeriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public VeriteGranite() : base(CraftResource.Verite)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[SerializationGenerator(0, false)]
|
||||
public partial class ValoriteGranite : BaseGranite
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ValoriteGranite() : base(CraftResource.Valorite)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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