Fixes code according to modern code style. Fixes a few expression bugs.
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970fd563b2
3324 changed files with 441118 additions and 433755 deletions
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@ -1,460 +1,470 @@
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using System;
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namespace Server.Items
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{
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public abstract class BaseShoes : BaseClothing
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{
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public BaseShoes( int itemID ) : this( itemID, 0 )
|
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{
|
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}
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public BaseShoes( int itemID, int hue ) : base( itemID, Layer.Shoes, hue )
|
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{
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}
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public BaseShoes( Serial serial ) : base( serial )
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{
|
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}
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public override bool Scissor( Mobile from, Scissors scissors )
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{
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if ( DefaultResource == CraftResource.None )
|
||||
return base.Scissor( from, scissors );
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from.SendLocalizedMessage( 502440 ); // Scissors can not be used on that to produce anything.
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return false;
|
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}
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||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
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base.Serialize( writer );
|
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writer.Write( (int) 2 ); // version
|
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}
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||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
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switch ( version )
|
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{
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case 2: break; // empty, resource removed
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case 1:
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{
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m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
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break;
|
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}
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case 0:
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{
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m_Resource = DefaultResource;
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break;
|
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}
|
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}
|
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}
|
||||
}
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[Flippable( 0x2307, 0x2308 )]
|
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public class FurBoots : BaseShoes
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{
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[Constructible]
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public FurBoots() : this( 0 )
|
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{
|
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}
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||||
[Constructible]
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||||
public FurBoots( int hue ) : base( 0x2307, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
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||||
public FurBoots( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
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}
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
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[FlippableAttribute( 0x170b, 0x170c )]
|
||||
public class Boots : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Boots() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
[Constructible]
|
||||
public Boots( int hue ) : base( 0x170B, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Boots( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
[Flippable]
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||||
public class ThighBoots : BaseShoes, IArcaneEquip
|
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{
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||||
#region Arcane Impl
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||||
private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
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||||
|
||||
[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
|
||||
public int MaxArcaneCharges
|
||||
{
|
||||
get => m_MaxArcaneCharges;
|
||||
set{ m_MaxArcaneCharges = value; InvalidateProperties(); Update(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
|
||||
public int CurArcaneCharges
|
||||
{
|
||||
get => m_CurArcaneCharges;
|
||||
set{ m_CurArcaneCharges = value; InvalidateProperties(); Update(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
|
||||
public bool IsArcane => ( m_MaxArcaneCharges > 0 && m_CurArcaneCharges >= 0 );
|
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||||
public override void OnSingleClick( Mobile from )
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick( from );
|
||||
|
||||
if ( IsArcane )
|
||||
LabelTo( from, 1061837, $"{m_CurArcaneCharges}\t{m_MaxArcaneCharges}");
|
||||
}
|
||||
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||||
public void Update()
|
||||
{
|
||||
if ( IsArcane )
|
||||
ItemID = 0x26AF;
|
||||
else if ( ItemID == 0x26AF )
|
||||
ItemID = 0x1711;
|
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|
||||
if ( IsArcane && CurArcaneCharges == 0 )
|
||||
Hue = 0;
|
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}
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||||
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||||
public override void GetProperties( ObjectPropertyList list )
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties( list );
|
||||
|
||||
if ( IsArcane )
|
||||
list.Add( 1061837, "{0}\t{1}", m_CurArcaneCharges, m_MaxArcaneCharges ); // arcane charges: ~1_val~ / ~2_val~
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
if ( ItemID == 0x1711 )
|
||||
ItemID = 0x1712;
|
||||
else if ( ItemID == 0x1712 )
|
||||
ItemID = 0x1711;
|
||||
}
|
||||
#endregion
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||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
[Constructible]
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||||
public ThighBoots() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ThighBoots( int hue ) : base( 0x1711, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 4.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ThighBoots( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 1 ); // version
|
||||
|
||||
if ( IsArcane )
|
||||
{
|
||||
writer.Write( true );
|
||||
writer.Write( (int) m_CurArcaneCharges );
|
||||
writer.Write( (int) m_MaxArcaneCharges );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
writer.Write( false );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch ( version )
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
if ( reader.ReadBool() )
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if ( Hue == 2118 )
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
}
|
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|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[FlippableAttribute( 0x170f, 0x1710 )]
|
||||
public class Shoes : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Shoes() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Shoes( int hue ) : base( 0x170F, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Shoes( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[FlippableAttribute( 0x170d, 0x170e )]
|
||||
public class Sandals : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Sandals() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Sandals( int hue ) : base( 0x170D, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Sandals( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Dye( Mobile from, DyeTub sender )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable( 0x2797, 0x27E2 )]
|
||||
public class NinjaTabi : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public NinjaTabi() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public NinjaTabi( int hue ) : base( 0x2797, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NinjaTabi( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable( 0x2796, 0x27E1 )]
|
||||
public class SamuraiTabi : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamuraiTabi() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamuraiTabi( int hue ) : base( 0x2796, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SamuraiTabi( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable( 0x2796, 0x27E1 )]
|
||||
public class Waraji : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Waraji() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Waraji( int hue ) : base( 0x2796, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Waraji( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[FlippableAttribute( 0x2FC4, 0x317A )]
|
||||
public class ElvenBoots : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override Race RequiredRace => Race.Elf;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ElvenBoots() : this( 0 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ElvenBoots( int hue ) : base( 0x2FC4, hue )
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ElvenBoots( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Dye( Mobile from, DyeTub sender )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt( 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public abstract class BaseShoes : BaseClothing
|
||||
{
|
||||
public BaseShoes(int itemID) : this(itemID, 0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BaseShoes(int itemID, int hue) : base(itemID, Layer.Shoes, hue)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BaseShoes(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Scissor(Mobile from, Scissors scissors)
|
||||
{
|
||||
if (DefaultResource == CraftResource.None)
|
||||
return base.Scissor(from, scissors);
|
||||
|
||||
from.SendLocalizedMessage(502440); // Scissors can not be used on that to produce anything.
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(2); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 2: break; // empty, resource removed
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
m_Resource = (CraftResource)reader.ReadInt();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
m_Resource = DefaultResource;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x2307, 0x2308)]
|
||||
public class FurBoots : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public FurBoots() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public FurBoots(int hue) : base(0x2307, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FurBoots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x170b, 0x170c)]
|
||||
public class Boots : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Boots() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Boots(int hue) : base(0x170B, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Boots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class ThighBoots : BaseShoes, IArcaneEquip
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ThighBoots() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ThighBoots(int hue) : base(0x1711, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 4.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ThighBoots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(1); // version
|
||||
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
{
|
||||
writer.Write(true);
|
||||
writer.Write(m_CurArcaneCharges);
|
||||
writer.Write(m_MaxArcaneCharges);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
writer.Write(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
if (reader.ReadBool())
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
m_MaxArcaneCharges = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (Hue == 2118)
|
||||
Hue = ArcaneGem.DefaultArcaneHue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Arcane Impl
|
||||
|
||||
private int m_MaxArcaneCharges, m_CurArcaneCharges;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public int MaxArcaneCharges
|
||||
{
|
||||
get => m_MaxArcaneCharges;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_MaxArcaneCharges = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
Update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public int CurArcaneCharges
|
||||
{
|
||||
get => m_CurArcaneCharges;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_CurArcaneCharges = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
Update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsArcane => m_MaxArcaneCharges > 0 && m_CurArcaneCharges >= 0;
|
||||
|
||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
LabelTo(from, 1061837, $"{m_CurArcaneCharges}\t{m_MaxArcaneCharges}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Update()
|
||||
{
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
ItemID = 0x26AF;
|
||||
else if (ItemID == 0x26AF)
|
||||
ItemID = 0x1711;
|
||||
|
||||
if (IsArcane && CurArcaneCharges == 0)
|
||||
Hue = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void GetProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.GetProperties(list);
|
||||
|
||||
if (IsArcane)
|
||||
list.Add(1061837, "{0}\t{1}", m_CurArcaneCharges, m_MaxArcaneCharges); // arcane charges: ~1_val~ / ~2_val~
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x1711)
|
||||
ItemID = 0x1712;
|
||||
else if (ItemID == 0x1712)
|
||||
ItemID = 0x1711;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x170f, 0x1710)]
|
||||
public class Shoes : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Shoes() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Shoes(int hue) : base(0x170F, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Shoes(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x170d, 0x170e)]
|
||||
public class Sandals : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Sandals() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Sandals(int hue) : base(0x170D, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Sandals(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override bool Dye(Mobile from, DyeTub sender)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x2797, 0x27E2)]
|
||||
public class NinjaTabi : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public NinjaTabi() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public NinjaTabi(int hue) : base(0x2797, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NinjaTabi(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x2796, 0x27E1)]
|
||||
public class SamuraiTabi : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamuraiTabi() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamuraiTabi(int hue) : base(0x2796, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SamuraiTabi(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x2796, 0x27E1)]
|
||||
public class Waraji : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Waraji() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Waraji(int hue) : base(0x2796, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Waraji(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Flippable(0x2FC4, 0x317A)]
|
||||
public class ElvenBoots : BaseShoes
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ElvenBoots() : this(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ElvenBoots(int hue) : base(0x2FC4, hue)
|
||||
{
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ElvenBoots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override CraftResource DefaultResource => CraftResource.RegularLeather;
|
||||
|
||||
public override Race RequiredRace => Race.Elf;
|
||||
|
||||
public override bool Dye(Mobile from, DyeTub sender)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.WriteEncodedInt(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadEncodedInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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