fix: Removes support for v4 Client and old gump packet. (#1739)
### Summary * Removes old gump packet support * Removes support for v4 clients * Removes `Unpack` flag and assumes it is always true. * Removes StringToBuffer since this is built into .NET now. > [!Note] > View the file changes with white space off: https://github.com/modernuo/ModernUO/pull/1739/files?diff=split&w=1
This commit is contained in:
parent
98d31bc707
commit
9cd84ba3d6
14 changed files with 1015 additions and 1191 deletions
|
|
@ -2,477 +2,464 @@ using System.Collections.Generic;
|
|||
using Server.Gumps;
|
||||
using Server.Network;
|
||||
|
||||
namespace Server.Tests.Network
|
||||
namespace Server.Tests.Network;
|
||||
|
||||
public static class GumpUtilities
|
||||
{
|
||||
public static class GumpUtilities
|
||||
public static Packet Compile(this Gump g, NetState ns = null)
|
||||
{
|
||||
private static readonly byte[] m_BeginLayout = Gump.StringToBuffer("{ ");
|
||||
private static readonly byte[] m_EndLayout = Gump.StringToBuffer(" }");
|
||||
IGumpWriter disp = new DisplayGumpPacked(g);
|
||||
|
||||
public static Packet Compile(this Gump g, NetState ns = null)
|
||||
if (!g.Draggable)
|
||||
{
|
||||
IGumpWriter disp;
|
||||
|
||||
if (ns?.Unpack == true)
|
||||
{
|
||||
disp = new DisplayGumpPacked(g);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
disp = new DisplayGumpFast(g);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!g.Draggable)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.NoMove);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!g.Closable)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.NoClose);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!g.Disposable)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.NoDispose);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!g.Resizable)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.NoResize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = g.Entries.Count;
|
||||
var strings = new List<string>();
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
var e = g.Entries[i];
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(m_BeginLayout);
|
||||
e.AppendToByType(disp, strings);
|
||||
disp.AppendLayout(m_EndLayout);
|
||||
}
|
||||
|
||||
disp.WriteStrings(strings);
|
||||
|
||||
disp.Flush();
|
||||
|
||||
return (Packet)disp;
|
||||
disp.AppendLayout("{ nomove }"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int Intern(this List<string> strings, string value)
|
||||
if (!g.Closable)
|
||||
{
|
||||
var indexOf = strings.IndexOf(value);
|
||||
|
||||
if (indexOf >= 0)
|
||||
{
|
||||
return indexOf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
strings.Add(value);
|
||||
return strings.Count - 1;
|
||||
disp.AppendLayout("{ noclose }"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendToByType(this GumpEntry e, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
if (!g.Disposable)
|
||||
{
|
||||
switch (e)
|
||||
{
|
||||
case GumpAlphaRegion g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpBackground g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpCheck g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpGroup g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpECHandleInput g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtml g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtmlLocalized g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTileButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTiled g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItem g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItemProperty g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabel g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabelCropped g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpMasterGump g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpPage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpRadio g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpSpriteImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntry g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntryLimited g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTooltip g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
disp.AppendLayout("{ nodispose }"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
if (!g.Resizable)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("checkertrans"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout("{ noresize }"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
var count = g.Entries.Count;
|
||||
var strings = new List<string>();
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("resizepic"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
var e = g.Entries[i];
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout("{ "u8);
|
||||
e.AppendToByType(disp, strings);
|
||||
disp.AppendLayout(" }"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
disp.WriteStrings(strings);
|
||||
|
||||
disp.Flush();
|
||||
|
||||
return (Packet)disp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int Intern(this List<string> strings, string value)
|
||||
{
|
||||
var indexOf = strings.IndexOf(value);
|
||||
|
||||
if (indexOf >= 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("button"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
return indexOf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("checkbox"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
strings.Add(value);
|
||||
return strings.Count - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
public static void AppendToByType(this GumpEntry e, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
switch (e)
|
||||
{
|
||||
case GumpAlphaRegion g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpBackground g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpCheck g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpGroup g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpECHandleInput g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtml g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpHtmlLocalized g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTileButton g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpImageTiled g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItem g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpItemProperty g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabel g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpLabelCropped g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpMasterGump g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpPage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpRadio g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpSpriteImage g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntry g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTextEntryLimited g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GumpTooltip g:
|
||||
{
|
||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("checkertrans"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("resizepic"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("button"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("checkbox"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("group"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Group);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("echandleinput"u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("htmlgump"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtmlLocalized g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
switch (g.Type)
|
||||
{
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("xmfhtmlgump"u8);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("xmfhtmlgumpcolor"u8);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("xmfhtmltok"u8);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("gumppic"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayoutNS(" hue=");
|
||||
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("group"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Group);
|
||||
disp.AppendLayoutNS(" class=");
|
||||
disp.AppendLayout(g.Class);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("buttontileart"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("gumppictiled"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue == 0 ? "tilepic"u8 : "tilepichue"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("echandleinput"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("htmlgump"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpHtmlLocalized g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
switch (g.Type)
|
||||
{
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgump"));
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgumpcolor"));
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmltok"));
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("gumppic"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayoutNS(" hue=");
|
||||
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayoutNS(" class=");
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer(g.Class));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("buttontileart"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
||||
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("itemproperty"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("text"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("croppedtext"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("mastergump"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("page"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("radio"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("picinpic"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SX);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("textentry"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("textentrylimited"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Size);
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout("tooltip"u8);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("gumppictiled"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer(g.Hue == 0 ? "tilepic" : "tilepichue"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||
|
||||
if (g.Hue != 0)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("itemproperty"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("text"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("croppedtext"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("mastergump"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("page"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Page);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("radio"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
||||
|
||||
disp.Switches++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("picinpic"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SX);
|
||||
disp.AppendLayout(g.SY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("textentry"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("textentrylimited"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Size);
|
||||
|
||||
disp.TextEntries++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("tooltip"));
|
||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
||||
{
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
}
|
||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -147,6 +147,14 @@ namespace Server.Network
|
|||
UnderlyingStream.Write(buffer, offset, size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Writes a sequence of bytes to the underlying stream
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer)
|
||||
{
|
||||
UnderlyingStream.Write(buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Writes a fixed-length ASCII-encoded string value to the underlying stream. To fit (size), the string content is either
|
||||
/// truncated or padded with null characters.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue