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namespace Server.Items
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{
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public class SubtextSign : Sign
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{
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private string m_Subtext;
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[Constructible]
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public SubtextSign(SignType type, SignFacing facing, string subtext)
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: base(type, facing) =>
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m_Subtext = subtext;
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[Constructible]
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public SubtextSign(int itemID, string subtext)
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: base(itemID) =>
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m_Subtext = subtext;
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public SubtextSign(Serial serial)
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: base(serial)
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{
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}
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public string Subtext
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{
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get => m_Subtext;
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set
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{
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m_Subtext = value;
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InvalidateProperties();
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}
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}
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public override void OnSingleClick(Mobile from)
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{
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base.OnSingleClick(from);
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if (!string.IsNullOrEmpty(m_Subtext))
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||||
LabelTo(from, m_Subtext);
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}
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||||
public override void AddNameProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
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base.AddNameProperties(list);
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||||
if (!string.IsNullOrEmpty(m_Subtext))
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||||
list.Add(m_Subtext);
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}
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public override void Serialize(IGenericWriter writer)
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{
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base.Serialize(writer);
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writer.Write(0);
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||||
writer.Write(m_Subtext);
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}
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public override void Deserialize(IGenericReader reader)
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{
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base.Deserialize(reader);
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int version = reader.ReadInt();
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||||
m_Subtext = reader.ReadString();
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}
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}
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}
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||||
namespace Server.Items
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||||
{
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||||
public class SubtextSign : Sign
|
||||
{
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||||
private string m_Subtext;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SubtextSign(SignType type, SignFacing facing, string subtext)
|
||||
: base(type, facing) =>
|
||||
m_Subtext = subtext;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SubtextSign(int itemID, string subtext)
|
||||
: base(itemID) =>
|
||||
m_Subtext = subtext;
|
||||
|
||||
public SubtextSign(Serial serial)
|
||||
: base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
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||||
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||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public string Subtext
|
||||
{
|
||||
get => m_Subtext;
|
||||
set
|
||||
{
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||||
m_Subtext = value;
|
||||
InvalidateProperties();
|
||||
}
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||||
}
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||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
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||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
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||||
if (!string.IsNullOrEmpty(m_Subtext))
|
||||
LabelTo(from, m_Subtext);
|
||||
}
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||||
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||||
public override void AddNameProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.AddNameProperties(list);
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(m_Subtext))
|
||||
list.Add(m_Subtext);
|
||||
}
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||||
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||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
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||||
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||||
writer.Write(0);
|
||||
|
||||
writer.Write(m_Subtext);
|
||||
}
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||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
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||||
var version = reader.ReadInt();
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||||
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||||
m_Subtext = reader.ReadString();
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||||
}
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}
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}
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