using ModernUO.Serialization; namespace Server.Items { [SerializationGenerator(0, false)] public partial class SandstoneFountainAddon : BaseAddon { [Constructible] public SandstoneFountainAddon() { var itemID = 0x19C3; AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -2, +1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -1, +1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +0, +1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +1, +1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +1, +0, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +1, -1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +1, -2, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +0, -2, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +0, -1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), +0, +0, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -1, +0, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -2, +0, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -2, -1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -1, -1, 0); AddComponent(new AddonComponent(itemID++), -1, -2, 0); AddComponent(new AddonComponent(++itemID), -2, -2, 0); } } }