using System.Collections.Generic; using Server.Items; namespace Server.Mobiles { public class SBTailor: SBInfo { private List m_BuyInfo = new InternalBuyInfo(); private IShopSellInfo m_SellInfo = new InternalSellInfo(); public SBTailor() { } public override IShopSellInfo SellInfo => m_SellInfo; public override List BuyInfo => m_BuyInfo; public class InternalBuyInfo : List { public InternalBuyInfo() { Add( new GenericBuyInfo( typeof( SewingKit ), 3, 20, 0xF9D, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Scissors ), 11, 20, 0xF9F, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( DyeTub ), 8, 20, 0xFAB, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Dyes ), 8, 20, 0xFA9, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Shirt ), 12, 20, 0x1517, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( ShortPants ), 7, 20, 0x152E, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( FancyShirt ), 21, 20, 0x1EFD, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( LongPants ), 10, 20, 0x1539, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( FancyDress ), 26, 20, 0x1EFF, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( PlainDress ), 13, 20, 0x1F01, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Kilt ), 11, 20, 0x1537, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Kilt ), 11, 20, 0x1537, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( HalfApron ), 10, 20, 0x153b, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Robe ), 18, 20, 0x1F03, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Cloak ), 8, 20, 0x1515, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Cloak ), 8, 20, 0x1515, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Doublet ), 13, 20, 0x1F7B, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Tunic ), 18, 20, 0x1FA1, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( JesterSuit ), 26, 20, 0x1F9F, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( JesterHat ), 12, 20, 0x171C, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( FloppyHat ), 7, 20, 0x1713, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( WideBrimHat ), 8, 20, 0x1714, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Cap ), 10, 20, 0x1715, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( TallStrawHat ), 8, 20, 0x1716, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( StrawHat ), 7, 20, 0x1717, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( WizardsHat ), 11, 20, 0x1718, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( LeatherCap ), 10, 20, 0x1DB9, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( FeatheredHat ), 10, 20, 0x171A, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( TricorneHat ), 8, 20, 0x171B, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Bandana ), 6, 20, 0x1540, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( SkullCap ), 7, 20, 0x1544, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( BoltOfCloth ), 100, 20, 0xf95, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Cloth ), 2, 20, 0x1766, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( UncutCloth ), 2, 20, 0x1767, Utility.RandomDyedHue() ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Cotton ), 102, 20, 0xDF9, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Wool ), 62, 20, 0xDF8, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( Flax ), 102, 20, 0x1A9C, 0 ) ); Add( new GenericBuyInfo( typeof( SpoolOfThread ), 18, 20, 0xFA0, 0 ) ); } } public class InternalSellInfo : GenericSellInfo { public InternalSellInfo() { Add( typeof( Scissors ), 6 ); Add( typeof( SewingKit ), 1 ); Add( typeof( Dyes ), 4 ); Add( typeof( DyeTub ), 4 ); Add( typeof( BoltOfCloth ), 50 ); Add( typeof( FancyShirt ), 10 ); Add( typeof( Shirt ), 6 ); Add( typeof( ShortPants ), 3 ); Add( typeof( LongPants ), 5 ); Add( typeof( Cloak ), 4 ); Add( typeof( FancyDress ), 12 ); Add( typeof( Robe ), 9 ); Add( typeof( PlainDress ), 7 ); Add( typeof( Skirt ), 5 ); Add( typeof( Kilt ), 5 ); Add( typeof( Doublet ), 7 ); Add( typeof( Tunic ), 9 ); Add( typeof( JesterSuit ), 13 ); Add( typeof( FullApron ), 5 ); Add( typeof( HalfApron ), 5 ); Add( typeof( JesterHat ), 6 ); Add( typeof( FloppyHat ), 3 ); Add( typeof( WideBrimHat ), 4 ); Add( typeof( Cap ), 5 ); Add( typeof( SkullCap ), 3 ); Add( typeof( Bandana ), 3 ); Add( typeof( TallStrawHat ), 4 ); Add( typeof( StrawHat ), 4 ); Add( typeof( WizardsHat ), 5 ); Add( typeof( Bonnet ), 4 ); Add( typeof( FeatheredHat ), 5 ); Add( typeof( TricorneHat ), 4 ); Add( typeof( SpoolOfThread ), 9 ); Add( typeof( Flax ), 51 ); Add( typeof( Cotton ), 51 ); Add( typeof( Wool ), 31 ); } } } }