ModernUO/Scripts/Mobiles/Vendors/NPC/Armorer.cs
2010-04-25 06:09:43 +00:00

96 lines
No EOL
2.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using Server;
namespace Server.Mobiles
{
public class Armorer : BaseVendor
{
private List<SBInfo> m_SBInfos = new List<SBInfo>();
protected override List<SBInfo> SBInfos{ get { return m_SBInfos; } }
[Constructable]
public Armorer() : base( "the armorer" )
{
SetSkill( SkillName.ArmsLore, 64.0, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Blacksmith, 60.0, 83.0 );
}
public override void InitSBInfo()
{
switch ( Utility.Random( 4 ))
{
case 0:
{
m_SBInfos.Add( new SBLeatherArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBStuddedArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBMetalShields() );
m_SBInfos.Add( new SBPlateArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBHelmetArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBChainmailArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBRingmailArmor() );
break;
}
case 1:
{
m_SBInfos.Add( new SBStuddedArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBLeatherArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBMetalShields() );
m_SBInfos.Add( new SBHelmetArmor() );
break;
}
case 2:
{
m_SBInfos.Add( new SBMetalShields() );
m_SBInfos.Add( new SBPlateArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBHelmetArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBChainmailArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBRingmailArmor() );
break;
}
case 3:
{
m_SBInfos.Add( new SBMetalShields() );
m_SBInfos.Add( new SBHelmetArmor() );
break;
}
}
if ( IsTokunoVendor )
{
m_SBInfos.Add( new SBSELeatherArmor() );
m_SBInfos.Add( new SBSEArmor() );
}
}
public override VendorShoeType ShoeType
{
get{ return VendorShoeType.Boots; }
}
public override void InitOutfit()
{
base.InitOutfit();
AddItem( new Server.Items.HalfApron( Utility.RandomYellowHue() ) );
AddItem( new Server.Items.Bascinet() );
}
public Armorer( Serial serial ) : base( serial )
{
}
public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 ); // version
}
public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}