#W# Source and Scripts added. Added Scripts/Settings.cs to expose some basic tweak able settings.
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3045c83799
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using System;
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using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
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{
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public class AnimateDeadScroll : SpellScroll
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{
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[Constructable]
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public AnimateDeadScroll() : this( 1 )
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{
|
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}
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[Constructable]
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public AnimateDeadScroll( int amount ) : base( 100, 0x2260, amount )
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{
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}
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public AnimateDeadScroll( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
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{
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base.Serialize( writer );
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writer.Write( (int) 0 ); // version
|
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
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{
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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using System;
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using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
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{
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public class BloodOathScroll : SpellScroll
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{
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[Constructable]
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public BloodOathScroll() : this( 1 )
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{
|
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}
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[Constructable]
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public BloodOathScroll( int amount ) : base( 101, 0x2261, amount )
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{
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}
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public BloodOathScroll( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
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{
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base.Serialize( writer );
|
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writer.Write( (int) 0 ); // version
|
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
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{
|
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
|
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}
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}
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}
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using System;
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using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
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{
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public class CorpseSkinScroll : SpellScroll
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{
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[Constructable]
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public CorpseSkinScroll() : this( 1 )
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{
|
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}
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[Constructable]
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public CorpseSkinScroll( int amount ) : base( 102, 0x2262, amount )
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{
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}
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public CorpseSkinScroll( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
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{
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base.Serialize( writer );
|
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writer.Write( (int) 0 ); // version
|
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}
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||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
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int version = reader.ReadInt();
|
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}
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}
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}
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using System;
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using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
|
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{
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||||
public class CurseWeaponScroll : SpellScroll
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{
|
||||
[Constructable]
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||||
public CurseWeaponScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
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||||
public CurseWeaponScroll( int amount ) : base( 103, 0x2263, amount )
|
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{
|
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}
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||||
public CurseWeaponScroll( Serial serial ) : base( serial )
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{
|
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
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||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
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int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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|
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}
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}
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using System;
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using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
|
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{
|
||||
public class EvilOmenScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EvilOmenScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public EvilOmenScroll( int amount ) : base( 104, 0x2264, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public EvilOmenScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
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}
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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|
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|
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}
|
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}
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using System;
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using Server;
|
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using Server.Items;
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||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class ExorcismScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ExorcismScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public ExorcismScroll( int amount ) : base( 116, 0x2270, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public ExorcismScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int)0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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}
|
||||
}
|
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using System;
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using Server;
|
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using Server.Items;
|
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|
||||
namespace Server.Items
|
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{
|
||||
public class HorrificBeastScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HorrificBeastScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public HorrificBeastScroll( int amount ) : base( 105, 0x2265, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
public HorrificBeastScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
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}
|
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|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
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||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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|
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|
||||
}
|
||||
}
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using System;
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using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LichFormScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public LichFormScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public LichFormScroll( int amount ) : base( 106, 0x2266, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LichFormScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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|
||||
|
||||
}
|
||||
}
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@ -0,0 +1,39 @@
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using System;
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using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class MindRotScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public MindRotScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public MindRotScroll( int amount ) : base( 107, 0x2267, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MindRotScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
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@ -0,0 +1,39 @@
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using System;
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using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class PainSpikeScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PainSpikeScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PainSpikeScroll( int amount ) : base( 108, 0x2268, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PainSpikeScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -0,0 +1,39 @@
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using System;
|
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using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class PoisonStrikeScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PoisonStrikeScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public PoisonStrikeScroll( int amount ) : base( 109, 0x2269, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PoisonStrikeScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -0,0 +1,39 @@
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using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class StrangleScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public StrangleScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public StrangleScroll( int amount ) : base( 110, 0x226A, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public StrangleScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
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|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SummonFamiliarScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SummonFamiliarScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public SummonFamiliarScroll( int amount ) : base( 111, 0x226B, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SummonFamiliarScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class VampiricEmbraceScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VampiricEmbraceScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VampiricEmbraceScroll( int amount ) : base( 112, 0x226C, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public VampiricEmbraceScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class VengefulSpiritScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VengefulSpiritScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public VengefulSpiritScroll( int amount ) : base( 113, 0x226D, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public VengefulSpiritScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
|
||||
using Server.Items;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class WitherScroll : SpellScroll
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
public WitherScroll() : this( 1 )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
public WitherScroll( int amount ) : base( 114, 0x226E, amount )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WitherScroll( Serial serial ) : base( serial )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize( GenericWriter writer )
|
||||
{
|
||||
base.Serialize( writer );
|
||||
|
||||
writer.Write( (int) 0 ); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize( GenericReader reader )
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize( reader );
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server;
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using Server.Items;
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namespace Server.Items
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{
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public class WraithFormScroll : SpellScroll
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{
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[Constructable]
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public WraithFormScroll() : this( 1 )
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{
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}
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[Constructable]
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public WraithFormScroll( int amount ) : base( 115, 0x226F, amount )
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{
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}
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public WraithFormScroll( Serial serial ) : base( serial )
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{
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}
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public override void Serialize( GenericWriter writer )
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{
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base.Serialize( writer );
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writer.Write( (int) 0 ); // version
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}
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public override void Deserialize( GenericReader reader )
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{
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base.Deserialize( reader );
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int version = reader.ReadInt();
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}
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}
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}
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