Reorganizes Project (#41)
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59
Projects/Scripts/Items/Lights/BaseEquippableLight.cs
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Projects/Scripts/Items/Lights/BaseEquippableLight.cs
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@ -0,0 +1,59 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public abstract class BaseEquipableLight : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BaseEquipableLight(int itemID) : base(itemID)
|
||||
{
|
||||
Layer = Layer.TwoHanded;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BaseEquipableLight(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Ignite()
|
||||
{
|
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if (!(Parent is Mobile) && RootParent is Mobile holder)
|
||||
{
|
||||
if (holder.EquipItem(this))
|
||||
{
|
||||
if (this is Candle)
|
||||
holder.SendLocalizedMessage(502969); // You put the candle in your left hand.
|
||||
else if (this is Torch)
|
||||
holder.SendLocalizedMessage(502971); // You put the torch in your left hand.
|
||||
|
||||
base.Ignite();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
holder.SendLocalizedMessage(502449); // You cannot hold this item.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
base.Ignite();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
if (Burning && parent is Container)
|
||||
Douse();
|
||||
|
||||
base.OnAdded(parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
216
Projects/Scripts/Items/Lights/BaseLight.cs
Normal file
216
Projects/Scripts/Items/Lights/BaseLight.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,216 @@
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|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public abstract class BaseLight : Item
|
||||
{
|
||||
public static readonly bool Burnout = false;
|
||||
private bool m_Burning;
|
||||
private TimeSpan m_Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
private DateTime m_End;
|
||||
private Timer m_Timer;
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BaseLight(int itemID) : base(itemID)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BaseLight(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public abstract int LitItemID{ get; }
|
||||
|
||||
public virtual int UnlitItemID => 0;
|
||||
public virtual int BurntOutItemID => 0;
|
||||
|
||||
public virtual int LitSound => 0x47;
|
||||
public virtual int UnlitSound => 0x3be;
|
||||
public virtual int BurntOutSound => 0x4b8;
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool Burning
|
||||
{
|
||||
get => m_Burning;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (m_Burning != value)
|
||||
{
|
||||
m_Burning = true;
|
||||
DoTimer(m_Duration);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool BurntOut{ get; set; }
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool Protected{ get; set; }
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public TimeSpan Duration
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (m_Duration != TimeSpan.Zero && m_Burning) return m_End - DateTime.UtcNow;
|
||||
|
||||
return m_Duration;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set => m_Duration = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void PlayLitSound()
|
||||
{
|
||||
if (LitSound != 0)
|
||||
{
|
||||
Point3D loc = GetWorldLocation();
|
||||
Effects.PlaySound(loc, Map, LitSound);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void PlayUnlitSound()
|
||||
{
|
||||
int sound = UnlitSound;
|
||||
|
||||
if (BurntOut && BurntOutSound != 0)
|
||||
sound = BurntOutSound;
|
||||
|
||||
|
||||
if (sound != 0)
|
||||
{
|
||||
Point3D loc = GetWorldLocation();
|
||||
Effects.PlaySound(loc, Map, sound);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Ignite()
|
||||
{
|
||||
if (!BurntOut)
|
||||
{
|
||||
PlayLitSound();
|
||||
|
||||
m_Burning = true;
|
||||
ItemID = LitItemID;
|
||||
DoTimer(m_Duration);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Douse()
|
||||
{
|
||||
m_Burning = false;
|
||||
|
||||
if (BurntOut && BurntOutItemID != 0)
|
||||
ItemID = BurntOutItemID;
|
||||
else
|
||||
ItemID = UnlitItemID;
|
||||
|
||||
if (BurntOut)
|
||||
m_Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
else if (m_Duration != TimeSpan.Zero)
|
||||
m_Duration = m_End - DateTime.UtcNow;
|
||||
|
||||
m_Timer?.Stop();
|
||||
|
||||
PlayUnlitSound();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Burn()
|
||||
{
|
||||
BurntOut = true;
|
||||
Douse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DoTimer(TimeSpan delay)
|
||||
{
|
||||
m_Duration = delay;
|
||||
|
||||
m_Timer?.Stop();
|
||||
|
||||
if (delay == TimeSpan.Zero)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
m_End = DateTime.UtcNow + delay;
|
||||
|
||||
m_Timer = new InternalTimer(this, delay);
|
||||
m_Timer.Start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void OnDoubleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
if (BurntOut)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (Protected && from.AccessLevel == AccessLevel.Player)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (!from.InRange(GetWorldLocation(), 2))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (m_Burning)
|
||||
{
|
||||
if (UnlitItemID != 0)
|
||||
Douse();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Ignite();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
writer.Write(BurntOut);
|
||||
writer.Write(m_Burning);
|
||||
writer.Write(m_Duration);
|
||||
writer.Write(Protected);
|
||||
|
||||
if (m_Burning && m_Duration != TimeSpan.Zero)
|
||||
writer.WriteDeltaTime(m_End);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
BurntOut = reader.ReadBool();
|
||||
m_Burning = reader.ReadBool();
|
||||
m_Duration = reader.ReadTimeSpan();
|
||||
Protected = reader.ReadBool();
|
||||
|
||||
if (m_Burning && m_Duration != TimeSpan.Zero)
|
||||
DoTimer(reader.ReadDeltaTime() - DateTime.UtcNow);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class InternalTimer : Timer
|
||||
{
|
||||
private BaseLight m_Light;
|
||||
|
||||
public InternalTimer(BaseLight light, TimeSpan delay) : base(delay)
|
||||
{
|
||||
m_Light = light;
|
||||
Priority = TimerPriority.FiveSeconds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnTick()
|
||||
{
|
||||
if (m_Light?.Deleted == false)
|
||||
m_Light.Burn();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
35
Projects/Scripts/Items/Lights/Brazier.cs
Normal file
35
Projects/Scripts/Items/Lights/Brazier.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,35 @@
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|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Brazier : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Brazier() : base(0xE31)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = true;
|
||||
Light = LightType.Circle225;
|
||||
Weight = 20.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Brazier(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xE31;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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Projects/Scripts/Items/Lights/BrazierTall.cs
Normal file
35
Projects/Scripts/Items/Lights/BrazierTall.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,35 @@
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|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class BrazierTall : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BrazierTall() : base(0x19AA)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = true;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 25.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BrazierTall(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x19AA;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
69
Projects/Scripts/Items/Lights/Candelabra.cs
Normal file
69
Projects/Scripts/Items/Lights/Candelabra.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Candelabra : BaseLight, IShipwreckedItem
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Candelabra() : base(0xA27)
|
||||
{
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle225;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Candelabra(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB1D;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xA27;
|
||||
|
||||
#region IShipwreckedItem Members
|
||||
|
||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||
public bool IsShipwreckedItem{ get; set; }
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(1);
|
||||
|
||||
writer.Write(IsShipwreckedItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
switch (version)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
IsShipwreckedItem = reader.ReadBool();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddNameProperties(ObjectPropertyList list)
|
||||
{
|
||||
base.AddNameProperties(list);
|
||||
|
||||
if (IsShipwreckedItem)
|
||||
list.Add(1041645); // recovered from a shipwreck
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void OnSingleClick(Mobile from)
|
||||
{
|
||||
base.OnSingleClick(from);
|
||||
|
||||
if (IsShipwreckedItem)
|
||||
LabelTo(from, 1041645); //recovered from a shipwreck
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
35
Projects/Scripts/Items/Lights/CandelabraStand.cs
Normal file
35
Projects/Scripts/Items/Lights/CandelabraStand.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CandelabraStand : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CandelabraStand() : base(0xA29)
|
||||
{
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle225;
|
||||
Weight = 20.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CandelabraStand(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB26;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xA29;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
39
Projects/Scripts/Items/Lights/Candle.cs
Normal file
39
Projects/Scripts/Items/Lights/Candle.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Candle : BaseEquipableLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Candle() : base(0xA28)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(20);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Candle(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xA0F;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xA28;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleLarge.cs
Normal file
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleLarge.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CandleLarge : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CandleLarge() : base(0xA26)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(25);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CandleLarge(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB1A;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xA26;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleLong.cs
Normal file
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleLong.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CandleLong : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CandleLong() : base(0x1433)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(30);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CandleLong(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x1430;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x1433;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleShort.cs
Normal file
39
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleShort.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CandleShort : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CandleShort() : base(0x142F)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(25);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CandleShort(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x142C;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x142F;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
58
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleSkull.cs
Normal file
58
Projects/Scripts/Items/Lights/CandleSkull.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CandleSkull : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CandleSkull() : base(0x1853)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(25);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 5.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CandleSkull(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x1583 || ItemID == 0x1854)
|
||||
return 0x1854;
|
||||
|
||||
return 0x1858;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x1853 || ItemID == 0x1584)
|
||||
return 0x1853;
|
||||
|
||||
return 0x1857;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
28
Projects/Scripts/Items/Lights/DarkSource.cs
Normal file
28
Projects/Scripts/Items/Lights/DarkSource.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class DarkSource : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DarkSource() : base(0x1646)
|
||||
{
|
||||
Layer = Layer.TwoHanded;
|
||||
Movable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DarkSource(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Projects/Scripts/Items/Lights/HangingLantern.cs
Normal file
36
Projects/Scripts/Items/Lights/HangingLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class HangingLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HangingLantern() : base(0xA1D)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 40.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HangingLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xA1A;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xA1D;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
59
Projects/Scripts/Items/Lights/HeatingStand.cs
Normal file
59
Projects/Scripts/Items/Lights/HeatingStand.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class HeatingStand : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public HeatingStand() : base(0x1849)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(25);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Empty;
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HeatingStand(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x184A;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x1849;
|
||||
|
||||
public override void Ignite()
|
||||
{
|
||||
base.Ignite();
|
||||
|
||||
if (ItemID == LitItemID)
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
else if (ItemID == UnlitItemID)
|
||||
Light = LightType.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Douse()
|
||||
{
|
||||
base.Douse();
|
||||
|
||||
if (ItemID == LitItemID)
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
else if (ItemID == UnlitItemID)
|
||||
Light = LightType.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost1.cs
Normal file
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost1.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LampPost1 : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LampPost1() : base(0xB21)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 40.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LampPost1(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB20;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xB21;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost2.cs
Normal file
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost2.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LampPost2 : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LampPost2() : base(0xB23)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 40.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LampPost2(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB22;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xB23;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost3.cs
Normal file
36
Projects/Scripts/Items/Lights/LampPost3.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LampPost3 : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LampPost3() : base(0xb25)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 40.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LampPost3(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xB24;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xB25;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
85
Projects/Scripts/Items/Lights/Lantern.cs
Normal file
85
Projects/Scripts/Items/Lights/Lantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Lantern : BaseEquipableLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Lantern() : base(0xA25)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(20);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 2.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Lantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0xA15 || ItemID == 0xA17)
|
||||
return ItemID;
|
||||
|
||||
return 0xA22;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0xA18)
|
||||
return ItemID;
|
||||
|
||||
return 0xA25;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class LanternOfSouls : Lantern
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LanternOfSouls()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x482;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LanternOfSouls(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1061618; // Lantern of Souls
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
28
Projects/Scripts/Items/Lights/LightSource.cs
Normal file
28
Projects/Scripts/Items/Lights/LightSource.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LightSource : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LightSource() : base(0x1647)
|
||||
{
|
||||
Layer = Layer.TwoHanded;
|
||||
Movable = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LightSource(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
37
Projects/Scripts/Items/Lights/PaperLantern.cs
Normal file
37
Projects/Scripts/Items/Lights/PaperLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class PaperLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PaperLantern() : base(0x24BE)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PaperLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x24BD;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x24BE;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
76
Projects/Scripts/Items/Lights/RedHangingLantern.cs
Normal file
76
Projects/Scripts/Items/Lights/RedHangingLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class RedHangingLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RedHangingLantern() : base(0x24C2)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RedHangingLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x24C2)
|
||||
return 0x24C1;
|
||||
return 0x24C3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x24C1)
|
||||
return 0x24C2;
|
||||
return 0x24C4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
|
||||
switch (ItemID)
|
||||
{
|
||||
case 0x24C2:
|
||||
ItemID = 0x24C4;
|
||||
break;
|
||||
case 0x24C1:
|
||||
ItemID = 0x24C3;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 0x24C4:
|
||||
ItemID = 0x24C2;
|
||||
break;
|
||||
case 0x24C3:
|
||||
ItemID = 0x24C1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
37
Projects/Scripts/Items/Lights/RoundPaperLantern.cs
Normal file
37
Projects/Scripts/Items/Lights/RoundPaperLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class RoundPaperLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RoundPaperLantern() : base(0x24CA)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoundPaperLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x24C9;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x24CA;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
37
Projects/Scripts/Items/Lights/ShojiLantern.cs
Normal file
37
Projects/Scripts/Items/Lights/ShojiLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class ShojiLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShojiLantern() : base(0x24BC)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle150;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ShojiLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0x24BB;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0x24BC;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
62
Projects/Scripts/Items/Lights/Torch.cs
Normal file
62
Projects/Scripts/Items/Lights/Torch.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||
using System;
|
||||
using Server.Mobiles;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Torch : BaseEquipableLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Torch() : base(0xF6B)
|
||||
{
|
||||
if (Burnout)
|
||||
Duration = TimeSpan.FromMinutes(30);
|
||||
else
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero;
|
||||
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Torch(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID => 0xA12;
|
||||
public override int UnlitItemID => 0xF6B;
|
||||
|
||||
public override int LitSound => 0x54;
|
||||
public override int UnlitSound => 0x4BB;
|
||||
|
||||
public override void OnAdded(IEntity parent)
|
||||
{
|
||||
base.OnAdded(parent);
|
||||
|
||||
if (parent is Mobile mobile && Burning)
|
||||
MeerMage.StopEffect(mobile, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Ignite()
|
||||
{
|
||||
base.Ignite();
|
||||
|
||||
if (Parent is Mobile mobile && Burning)
|
||||
MeerMage.StopEffect(mobile, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (Weight == 2.0)
|
||||
Weight = 1.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
79
Projects/Scripts/Items/Lights/WallSconce.cs
Normal file
79
Projects/Scripts/Items/Lights/WallSconce.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WallSconce : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallSconce() : base(0x9FB)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.WestBig;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WallSconce(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x9FB)
|
||||
return 0x9FD;
|
||||
return 0xA02;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x9FD)
|
||||
return 0x9FB;
|
||||
return 0xA00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
if (Light == LightType.WestBig)
|
||||
Light = LightType.NorthBig;
|
||||
else if (Light == LightType.NorthBig)
|
||||
Light = LightType.WestBig;
|
||||
|
||||
switch (ItemID)
|
||||
{
|
||||
case 0x9FB:
|
||||
ItemID = 0xA00;
|
||||
break;
|
||||
case 0x9FD:
|
||||
ItemID = 0xA02;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 0xA00:
|
||||
ItemID = 0x9FB;
|
||||
break;
|
||||
case 0xA02:
|
||||
ItemID = 0x9FD;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
79
Projects/Scripts/Items/Lights/WallTorch.cs
Normal file
79
Projects/Scripts/Items/Lights/WallTorch.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WallTorch : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallTorch() : base(0xA05)
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.WestBig;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WallTorch(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0xA05)
|
||||
return 0xA07;
|
||||
return 0xA0C;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0xA07)
|
||||
return 0xA05;
|
||||
return 0xA0A;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
if (Light == LightType.WestBig)
|
||||
Light = LightType.NorthBig;
|
||||
else if (Light == LightType.NorthBig)
|
||||
Light = LightType.WestBig;
|
||||
|
||||
switch (ItemID)
|
||||
{
|
||||
case 0xA05:
|
||||
ItemID = 0xA0A;
|
||||
break;
|
||||
case 0xA07:
|
||||
ItemID = 0xA0C;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 0xA0A:
|
||||
ItemID = 0xA05;
|
||||
break;
|
||||
case 0xA0C:
|
||||
ItemID = 0xA07;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
76
Projects/Scripts/Items/Lights/WhiteHangingLantern.cs
Normal file
76
Projects/Scripts/Items/Lights/WhiteHangingLantern.cs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WhiteHangingLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WhiteHangingLantern() : base(0x24C6)
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
|
||||
Burning = false;
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
Weight = 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WhiteHangingLantern(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x24C6)
|
||||
return 0x24C5;
|
||||
return 0x24C7;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int UnlitItemID
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (ItemID == 0x24C5)
|
||||
return 0x24C6;
|
||||
return 0x24C8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
Light = LightType.Circle300;
|
||||
|
||||
switch (ItemID)
|
||||
{
|
||||
case 0x24C6:
|
||||
ItemID = 0x24C8;
|
||||
break;
|
||||
case 0x24C5:
|
||||
ItemID = 0x24C7;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 0x24C8:
|
||||
ItemID = 0x24C6;
|
||||
break;
|
||||
case 0x24C7:
|
||||
ItemID = 0x24C5;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(GenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(GenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
int version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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