fix: Codegens mark containers (#974)
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2f6a0fad3a
commit
ba5bb13e60
2 changed files with 264 additions and 243 deletions
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@ -1,256 +1,231 @@
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using System;
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using System;
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namespace Server.Items
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namespace Server.Items;
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[Serializable(0, false)]
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public partial class MarkContainer : LockableContainer
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{
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{
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public class MarkContainer : LockableContainer
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[SerializableField(0, getter: "private", setter: "private")]
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private bool _rawAutoLock;
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[TimerDrift]
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[SerializableField(1, getter: "private", setter: "private")]
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private InternalTimer _relockTimer;
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[DeserializeTimerField(1)]
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private void DeserializeRelockTimer(TimeSpan delay)
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{
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{
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private bool m_AutoLock;
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if (!Locked && _rawAutoLock)
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private InternalTimer m_RelockTimer;
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[Constructible]
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public MarkContainer(bool bone = false, bool locked = false) : base(bone ? 0xECA : 0xE79)
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{
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{
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Movable = false;
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_relockTimer = new InternalTimer(this, delay);
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}
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}
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if (bone)
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[SerializableField(2)]
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[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
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private Map _targetMap;
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[SerializableField(3)]
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||||||
|
[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
|
||||||
|
private Point3D _target;
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[SerializableField(4)]
|
||||||
|
[SerializableFieldAttr("[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]")]
|
||||||
|
private string _description;
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||||||
|
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[Constructible]
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||||||
|
public MarkContainer(bool bone = false, bool locked = false) : base(bone ? 0xECA : 0xE79)
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{
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Movable = false;
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if (bone)
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{
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Hue = 1102;
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}
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_rawAutoLock = locked;
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Locked = locked;
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if (locked)
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{
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LockLevel = -255;
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}
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}
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||||||
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public bool AutoLock
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{
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get => _rawAutoLock;
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set
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{
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_rawAutoLock = value;
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if (!_rawAutoLock)
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{
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{
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Hue = 1102;
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StopTimer();
|
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}
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}
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else if (!Locked)
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m_AutoLock = locked;
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Locked = locked;
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||||||
if (locked)
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||||||
{
|
{
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LockLevel = -255;
|
_relockTimer ??= new InternalTimer(this);
|
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}
|
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||||||
}
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public MarkContainer(Serial serial) : base(serial)
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{
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}
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||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public bool AutoLock
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{
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get => m_AutoLock;
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set
|
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||||||
{
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m_AutoLock = value;
|
|
||||||
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if (!m_AutoLock)
|
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||||||
{
|
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||||||
StopTimer();
|
|
||||||
}
|
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||||||
else if (!Locked && m_RelockTimer == null)
|
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||||||
{
|
|
||||||
m_RelockTimer = new InternalTimer(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
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public Map TargetMap { get; set; }
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[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public Point3D Target { get; set; }
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||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public bool Bone
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{
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||||||
get => ItemID == 0xECA;
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||||||
set
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{
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||||||
ItemID = value ? 0xECA : 0xE79;
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||||||
Hue = value ? 1102 : 0;
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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public string Description { get; set; }
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public override bool IsDecoContainer => false;
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||||||
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
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||||||
public override bool Locked
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{
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||||||
get => base.Locked;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
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||||||
base.Locked = value;
|
|
||||||
|
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||||||
if (m_AutoLock)
|
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||||||
{
|
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||||||
StopTimer();
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||||||
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||||||
if (!Locked)
|
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||||||
{
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||||||
m_RelockTimer = new InternalTimer(this);
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||||||
}
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}
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}
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}
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public static void Initialize()
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||||||
{
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||||||
CommandSystem.Register("SecretLocGen", AccessLevel.Administrator, SecretLocGen_OnCommand);
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}
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[Usage("SecretLocGen"), Description("Generates mark containers to Malas secret locations.")]
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public static void SecretLocGen_OnCommand(CommandEventArgs e)
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{
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||||||
CreateMalasPassage(951, 546, -70, 1006, 994, -70, false, false);
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|
||||||
CreateMalasPassage(914, 192, -79, 1019, 1062, -70, false, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(1614, 143, -90, 1214, 1313, -90, false, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(2176, 324, -90, 1554, 172, -90, false, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(864, 812, -90, 1061, 1161, -70, false, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(1051, 1434, -85, 1076, 1244, -70, false, true);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(1326, 523, -87, 1201, 1554, -70, false, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(424, 189, -1, 2333, 1501, -90, true, false);
|
|
||||||
CreateMalasPassage(1313, 1115, -85, 1183, 462, -45, false, false);
|
|
||||||
|
|
||||||
e.Mobile.SendMessage("Secret mark containers have been created.");
|
|
||||||
}
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||||||
private static bool FindMarkContainer(Point3D p, Map map)
|
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||||||
{
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||||||
var eable = map.GetItemsInRange<MarkContainer>(p, 0);
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||||||
foreach (var item in eable)
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||||||
{
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||||||
if (item.Z == p.Z)
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||||||
{
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||||||
eable.Free();
|
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return true;
|
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break;
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||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
eable.Free();
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
private static void CreateMalasPassage(
|
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||||||
int x, int y, int z, int xTarget, int yTarget, int zTarget, bool bone,
|
|
||||||
bool locked
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var location = new Point3D(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (FindMarkContainer(location, Map.Malas))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
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||||||
}
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||||||
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||||||
var cont = new MarkContainer(bone, locked)
|
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||||||
{
|
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||||||
TargetMap = Map.Malas,
|
|
||||||
Target = new Point3D(xTarget, yTarget, zTarget),
|
|
||||||
Description = "strange location"
|
|
||||||
};
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|
||||||
|
|
||||||
cont.MoveToWorld(location, Map.Malas);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
public void StopTimer()
|
|
||||||
{
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|
||||||
m_RelockTimer?.Stop();
|
|
||||||
m_RelockTimer = null;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public void Mark(RecallRune rune)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (TargetMap != null)
|
|
||||||
{
|
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||||||
rune.Marked = true;
|
|
||||||
rune.TargetMap = TargetMap;
|
|
||||||
rune.Target = Target;
|
|
||||||
rune.Description = Description;
|
|
||||||
rune.House = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override bool OnDragDrop(Mobile from, Item dropped)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (dropped is RecallRune rune && base.OnDragDrop(from, dropped))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Mark(rune);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override bool OnDragDropInto(Mobile from, Item dropped, Point3D p)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (dropped is RecallRune rune && base.OnDragDropInto(from, dropped, p))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Mark(rune);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
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||||||
{
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base.Serialize(writer);
|
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||||||
|
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||||||
writer.Write(0); // version
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(m_AutoLock);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!Locked && m_AutoLock)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.WriteDeltaTime(m_RelockTimer.RelockTime);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write(TargetMap);
|
|
||||||
writer.Write(Target);
|
|
||||||
writer.Write(Description);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.Deserialize(reader);
|
|
||||||
|
|
||||||
var version = reader.ReadInt();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_AutoLock = reader.ReadBool();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!Locked && m_AutoLock)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_RelockTimer = new InternalTimer(this, reader.ReadDeltaTime() - Core.Now);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TargetMap = reader.ReadMap();
|
|
||||||
Target = reader.ReadPoint3D();
|
|
||||||
Description = reader.ReadString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class InternalTimer : Timer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public InternalTimer(MarkContainer container) : this(container, TimeSpan.FromMinutes(5.0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public InternalTimer(MarkContainer container, TimeSpan delay) : base(delay)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Container = container;
|
|
||||||
RelockTime = Core.Now + delay;
|
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||||||
|
|
||||||
Start();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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public MarkContainer Container { get; }
|
|
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|
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public DateTime RelockTime { get; }
|
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||||||
|
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||||||
protected override void OnTick()
|
|
||||||
{
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|
||||||
Container.Locked = true;
|
|
||||||
Container.LockLevel = -255;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||||
|
public bool Bone
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => ItemID == 0xECA;
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ItemID = value ? 0xECA : 0xE79;
|
||||||
|
Hue = value ? 1102 : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool IsDecoContainer => false;
|
||||||
|
|
||||||
|
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||||
|
public override bool Locked
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => base.Locked;
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Locked = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_rawAutoLock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StopTimer();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_relockTimer = new InternalTimer(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[CommandProperty(AccessLevel.GameMaster)]
|
||||||
|
public DateTime NextRelock => _relockTimer.Next;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CommandSystem.Register("SecretLocGen", AccessLevel.Administrator, SecretLocGen_OnCommand);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Usage("SecretLocGen")]
|
||||||
|
[Description("Generates mark containers to Malas secret locations.")]
|
||||||
|
public static void SecretLocGen_OnCommand(CommandEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CreateMalasPassage(951, 546, -70, 1006, 994, -70, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(914, 192, -79, 1019, 1062, -70, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(1614, 143, -90, 1214, 1313, -90, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(2176, 324, -90, 1554, 172, -90, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(864, 812, -90, 1061, 1161, -70, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(1051, 1434, -85, 1076, 1244, -70, false, true);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(1326, 523, -87, 1201, 1554, -70, false, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(424, 189, -1, 2333, 1501, -90, true, false);
|
||||||
|
CreateMalasPassage(1313, 1115, -85, 1183, 462, -45, false, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
e.Mobile.SendMessage("Secret mark containers have been created.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static bool FindMarkContainer(Point3D p, Map map)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var eable = map.GetItemsInRange<MarkContainer>(p, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var item in eable)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item.Z == p.Z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
eable.Free();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
eable.Free();
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void CreateMalasPassage(
|
||||||
|
int x, int y, int z, int xTarget, int yTarget, int zTarget, bool bone, bool locked
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var location = new Point3D(x, y, z);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FindMarkContainer(location, Map.Malas))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var cont = new MarkContainer(bone, locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TargetMap = Map.Malas,
|
||||||
|
Target = new Point3D(xTarget, yTarget, zTarget),
|
||||||
|
Description = "strange location"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
cont.MoveToWorld(location, Map.Malas);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void StopTimer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_relockTimer?.Stop();
|
||||||
|
_relockTimer = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Mark(RecallRune rune)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_targetMap != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rune.Marked = true;
|
||||||
|
rune.TargetMap = _targetMap;
|
||||||
|
rune.Target = _target;
|
||||||
|
rune.Description = _description;
|
||||||
|
rune.House = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool OnDragDrop(Mobile from, Item dropped)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (dropped is RecallRune rune && base.OnDragDrop(from, dropped))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mark(rune);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool OnDragDropInto(Mobile from, Item dropped, Point3D p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (dropped is RecallRune rune && base.OnDragDropInto(from, dropped, p))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mark(rune);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private class InternalTimer : Timer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public InternalTimer(MarkContainer container) : this(container, TimeSpan.FromMinutes(5.0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public InternalTimer(MarkContainer container, TimeSpan delay) : base(delay)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Container = container;
|
||||||
|
|
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Start();
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}
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public MarkContainer Container { get; }
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protected override void OnTick()
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{
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Container.Locked = true;
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Container.LockLevel = -255;
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}
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}
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}
|
}
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@ -0,0 +1,46 @@
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{
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"version": 0,
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"type": "Server.Items.MarkContainer",
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"properties": [
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|
{
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|
"name": "RawAutoLock",
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||||||
|
"type": "bool",
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||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
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||||||
|
"ruleArguments": [
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""
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||||||
|
]
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||||||
|
},
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||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "RelockTimer",
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||||||
|
"type": "Server.Items.MarkContainer.InternalTimer",
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||||||
|
"rule": "TimerMigrationRule",
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||||||
|
"ruleArguments": [
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||||||
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"@TimerDrift"
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||||||
|
]
|
||||||
|
},
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||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "TargetMap",
|
||||||
|
"type": "Server.Map",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveUOTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
"Map"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Target",
|
||||||
|
"type": "Server.Point3D",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveUOTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
"Point3D"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Description",
|
||||||
|
"type": "string",
|
||||||
|
"rule": "PrimitiveTypeMigrationRule",
|
||||||
|
"ruleArguments": [
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
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