fix: Streamlines gump compilation (#969)
Changes gump compilation to use string interpolation. .NET 6 uses code generation and compile time tricks to speed up string interpolation between 15 and 30% and reduce allocations dramatically.
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14b63ca48e
commit
c166e113b1
34 changed files with 853 additions and 2258 deletions
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@ -1,173 +0,0 @@
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using System;
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using System.Buffers;
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using System.IO;
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using System.IO.Compression;
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using BenchmarkDotNet.Attributes;
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using BenchmarkDotNet.Jobs;
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using Server.Collections;
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using Server.Gumps;
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using Server.Network;
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using Server.Tests.Network;
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namespace Benchmarks
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{
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[MemoryDiagnoser]
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[SimpleJob(RuntimeMoniker.Net60)]
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public class OutgoingGumpPacketBenchmarks
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{
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private static readonly byte[] _layoutBuffer = GC.AllocateUninitializedArray<byte>(0x20000);
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private static readonly byte[] _stringsBuffer = GC.AllocateUninitializedArray<byte>(0x20000);
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public static void CreateDisplayGump(Gump gump, out int switches, out int entries)
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{
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switches = 0;
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entries = 0;
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const bool packed = false;
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var layoutWriter = new SpanWriter(_layoutBuffer);
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if (!gump.Draggable)
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{
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layoutWriter.Write(Gump.NoMove);
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}
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if (!gump.Closable)
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{
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layoutWriter.Write(Gump.NoClose);
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}
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if (!gump.Disposable)
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{
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layoutWriter.Write(Gump.NoDispose);
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}
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if (!gump.Resizable)
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{
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layoutWriter.Write(Gump.NoResize);
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}
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var stringsList = new OrderedHashSet<string>(32);
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foreach (var entry in gump.Entries)
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{
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entry.AppendTo(ref layoutWriter, stringsList, ref entries, ref switches);
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}
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var stringsWriter = new SpanWriter(_stringsBuffer);
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foreach (var str in stringsList)
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{
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var s = str ?? "";
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stringsWriter.Write((ushort)s.Length);
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stringsWriter.WriteBigUni(s);
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}
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int maxLength;
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if (packed)
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{
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var worstLayoutLength = Zlib.MaxPackSize(layoutWriter.BytesWritten);
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||||||
var worstStringsLength = Zlib.MaxPackSize(stringsWriter.BytesWritten);
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maxLength = 40 + worstLayoutLength + worstStringsLength;
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}
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else
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{
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maxLength = 23 + layoutWriter.BytesWritten + stringsWriter.BytesWritten;
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}
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var writer = new SpanWriter(maxLength);
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writer.Write((byte)(packed ? 0xDD : 0xB0)); // Packet ID
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writer.Seek(2, SeekOrigin.Current);
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writer.Write(gump.Serial);
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writer.Write(gump.TypeID);
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writer.Write(gump.X);
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writer.Write(gump.Y);
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if (packed)
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{
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layoutWriter.Write((byte)0); // Layout text terminator
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OutgoingGumpPackets.WritePacked(layoutWriter.Span, ref writer);
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||||||
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writer.Write(stringsList.Count);
|
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||||||
OutgoingGumpPackets.WritePacked(stringsWriter.Span, ref writer);
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}
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|
||||||
else
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||||||
{
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||||||
writer.Write((ushort)layoutWriter.BytesWritten);
|
|
||||||
writer.Write(layoutWriter.Span);
|
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||||||
|
|
||||||
writer.Write((ushort)stringsList.Count);
|
|
||||||
writer.Write(stringsWriter.Span);
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
writer.WritePacketLength();
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||||||
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||||||
layoutWriter.Dispose(); // Just in case
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stringsWriter.Dispose(); // Just in case
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}
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||||||
public class NameChangeDeedGump : Gump
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{
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public NameChangeDeedGump() : base(50, 50)
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{
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Closable = false;
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||||||
Draggable = false;
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||||||
Resizable = false;
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||||||
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||||||
AddPage(0);
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||||||
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||||||
AddBlackAlpha(10, 120, 250, 85);
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||||||
AddHtml(10, 125, 250, 20, Color(Center("Name Change Deed"), 0xFFFFFF));
|
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||||||
|
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||||||
AddLabel(73, 15, 1152, "");
|
|
||||||
AddLabel(20, 150, 0x480, "New Name:");
|
|
||||||
AddTextField(100, 150, 150, 20, 0);
|
|
||||||
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||||||
AddButtonLabeled(75, 180, 1, "Submit");
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public void AddBlackAlpha(int x, int y, int width, int height)
|
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||||||
{
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||||||
AddImageTiled(x, y, width, height, 2624);
|
|
||||||
AddAlphaRegion(x, y, width, height);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public void AddTextField(int x, int y, int width, int height, int index)
|
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||||||
{
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||||||
AddBackground(x - 2, y - 2, width + 4, height + 4, 0x2486);
|
|
||||||
AddTextEntry(x + 2, y + 2, width - 4, height - 4, 0, index, "");
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public static string Center(string text) => $"<CENTER>{text}</CENTER>";
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||||||
public static string Color(string text, int color) => $"<BASEFONT COLOR=#{color:X6}>{text}</BASEFONT>";
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||||||
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||||||
public void AddButtonLabeled(int x, int y, int buttonID, string text)
|
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||||||
{
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|
||||||
AddButton(x, y - 1, 4005, 4007, buttonID);
|
|
||||||
AddHtml(x + 35, y, 240, 20, Color(text, 0xFFFFFF));
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
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private static Gump _gump;
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[GlobalSetup]
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||||||
public void Setup()
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{
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||||||
_gump = new NameChangeDeedGump();
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
[Benchmark]
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||||||
public void TestNewStack()
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||||||
{
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||||||
CreateDisplayGump(_gump, out var _, out var _);
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|
||||||
}
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||||||
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||||||
[Benchmark]
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||||||
public void TestOldStack()
|
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||||||
{
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||||||
_gump.Compile().Compile(false, out var _);
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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@ -1,315 +0,0 @@
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||||||
using System.Buffers;
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||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.IO.Compression;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using Server.Gumps;
|
|
||||||
using Server.Network;
|
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||||||
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namespace Server.Tests
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{
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||||||
public interface IGumpWriter
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{
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int TextEntries { get; set; }
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int Switches { get; set; }
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||||||
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void AppendLayout(bool val);
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||||||
void AppendLayout(int val);
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||||||
void AppendLayout(uint val);
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||||||
void AppendLayout(Serial serial);
|
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||||||
void AppendLayoutNS(int val);
|
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||||||
void AppendLayout(string text);
|
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||||||
void AppendLayoutNS(string text);
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||||||
void AppendLayout(byte[] buffer);
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||||||
void WriteStrings(List<string> strings);
|
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||||||
void Flush();
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}
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public sealed class CloseGump : Packet
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{
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public CloseGump(int typeID, int buttonID) : base(0xBF)
|
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||||||
{
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||||||
EnsureCapacity(13);
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||||||
|
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||||||
Stream.Write((short)0x04);
|
|
||||||
Stream.Write(typeID);
|
|
||||||
Stream.Write(buttonID);
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public sealed class DisplayGumpPacked : Packet, IGumpWriter
|
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||||||
{
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||||||
private static readonly byte[] m_True = Gump.StringToBuffer(" 1");
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_False = Gump.StringToBuffer(" 0");
|
|
||||||
|
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||||||
private static readonly byte[] m_BeginTextSeparator = Gump.StringToBuffer(" @");
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_EndTextSeparator = Gump.StringToBuffer("@");
|
|
||||||
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_Buffer = new byte[48];
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||||||
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private readonly Gump m_Gump;
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||||||
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private readonly PacketWriter m_Layout;
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||||||
private readonly PacketWriter m_Strings;
|
|
||||||
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private int m_StringCount;
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||||||
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||||||
static DisplayGumpPacked() => m_Buffer[0] = (byte)' ';
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||||||
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||||||
public DisplayGumpPacked(Gump gump)
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|
||||||
: base(0xDD)
|
|
||||||
{
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||||||
m_Gump = gump;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Layout = PacketWriter.CreateInstance(8192);
|
|
||||||
m_Strings = PacketWriter.CreateInstance(8192);
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public int TextEntries { get; set; }
|
|
||||||
|
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public int Switches { get; set; }
|
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||||||
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||||||
public void AppendLayout(bool val)
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||||||
{
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|
||||||
AppendLayout(val ? m_True : m_False);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public void AppendLayout(int val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1) + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Layout.Write(m_Buffer, 0, bytes);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(uint val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1) + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Layout.Write(m_Buffer, 0, bytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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public void AppendLayout(Serial serial) => AppendLayout(serial.Value);
|
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||||||
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public void AppendLayoutNS(int val)
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||||||
{
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||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Layout.Write(m_Buffer, 1, bytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayoutNS(string text)
|
|
||||||
{
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|
||||||
m_Layout.WriteAsciiFixed(text, text.Length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public void AppendLayout(string text)
|
|
||||||
{
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||||||
AppendLayout(m_BeginTextSeparator);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Layout.WriteAsciiFixed(text, text.Length);
|
|
||||||
|
|
||||||
AppendLayout(m_EndTextSeparator);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(byte[] buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Layout.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void WriteStrings(List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_StringCount = strings.Count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var i = 0; i < strings.Count; ++i)
|
|
||||||
{
|
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||||||
var v = strings[i] ?? "";
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Strings.Write((ushort)v.Length);
|
|
||||||
m_Strings.WriteBigUniFixed(v, v.Length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Flush()
|
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||||||
{
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|
||||||
EnsureCapacity(28 + (int)m_Layout.Length + (int)m_Strings.Length);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(m_Gump.Serial);
|
|
||||||
Stream.Write(m_Gump.TypeID);
|
|
||||||
Stream.Write(m_Gump.X);
|
|
||||||
Stream.Write(m_Gump.Y);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Note: layout MUST be null terminated (don't listen to krrios)
|
|
||||||
m_Layout.Write((byte)0);
|
|
||||||
|
|
||||||
WritePacked(m_Layout);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(m_StringCount);
|
|
||||||
|
|
||||||
WritePacked(m_Strings);
|
|
||||||
|
|
||||||
PacketWriter.ReleaseInstance(m_Layout);
|
|
||||||
PacketWriter.ReleaseInstance(m_Strings);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void WritePacked(PacketWriter src)
|
|
||||||
{
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||||||
var buffer = src.UnderlyingStream.GetBuffer();
|
|
||||||
var length = (int)src.Length;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (length == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Stream.Write(0);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var wantLength = 1 + length * 1024 / 1000;
|
|
||||||
|
|
||||||
wantLength += 4095;
|
|
||||||
wantLength &= ~4095;
|
|
||||||
|
|
||||||
var packBuffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(wantLength);
|
|
||||||
|
|
||||||
var packLength = wantLength;
|
|
||||||
|
|
||||||
Zlib.Pack(packBuffer, ref packLength, buffer, length, ZlibQuality.Default);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(4 + packLength);
|
|
||||||
Stream.Write(length);
|
|
||||||
Stream.Write(packBuffer, 0, packLength);
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayPool<byte>.Shared.Return(packBuffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public sealed class DisplayGumpFast : Packet, IGumpWriter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_True = Gump.StringToBuffer(" 1");
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_False = Gump.StringToBuffer(" 0");
|
|
||||||
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_BeginTextSeparator = Gump.StringToBuffer(" @");
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_EndTextSeparator = Gump.StringToBuffer("@");
|
|
||||||
|
|
||||||
private readonly byte[] m_Buffer = new byte[48];
|
|
||||||
private int m_LayoutLength;
|
|
||||||
|
|
||||||
public DisplayGumpFast(Gump g) : base(0xB0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Buffer[0] = (byte)' ';
|
|
||||||
|
|
||||||
EnsureCapacity(4096);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(g.Serial);
|
|
||||||
Stream.Write(g.TypeID);
|
|
||||||
Stream.Write(g.X);
|
|
||||||
Stream.Write(g.Y);
|
|
||||||
Stream.Write((ushort)0xFFFF);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int TextEntries { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Switches { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(bool val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AppendLayout(val ? m_True : m_False);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(int val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1) + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(m_Buffer, 0, bytes);
|
|
||||||
m_LayoutLength += bytes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(uint val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1) + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(m_Buffer, 0, bytes);
|
|
||||||
m_LayoutLength += bytes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(Serial serial) => AppendLayout(serial.Value);
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayoutNS(int val)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var toString = val.ToString();
|
|
||||||
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(toString, 0, toString.Length, m_Buffer, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(m_Buffer, 1, bytes);
|
|
||||||
m_LayoutLength += bytes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayoutNS(string text)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var length = text.Length;
|
|
||||||
Stream.WriteAsciiFixed(text, length);
|
|
||||||
m_LayoutLength += length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(string text)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AppendLayout(m_BeginTextSeparator);
|
|
||||||
|
|
||||||
var length = text.Length;
|
|
||||||
Stream.WriteAsciiFixed(text, length);
|
|
||||||
m_LayoutLength += length;
|
|
||||||
|
|
||||||
AppendLayout(m_EndTextSeparator);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AppendLayout(byte[] buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var length = buffer.Length;
|
|
||||||
Stream.Write(buffer, 0, length);
|
|
||||||
m_LayoutLength += length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void WriteStrings(List<string> text)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Stream.Seek(19, SeekOrigin.Begin);
|
|
||||||
Stream.Write((ushort)m_LayoutLength);
|
|
||||||
Stream.Seek(0, SeekOrigin.End);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write((ushort)text.Count);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var i = 0; i < text.Count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var v = text[i] ?? "";
|
|
||||||
|
|
||||||
int length = (ushort)v.Length;
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write((ushort)length);
|
|
||||||
Stream.WriteBigUniFixed(v, length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Flush()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public sealed class DisplaySignGump : Packet
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public DisplaySignGump(Serial serial, int gumpID, string unknown, string caption) : base(0x8B)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unknown ??= "";
|
|
||||||
caption ??= "";
|
|
||||||
|
|
||||||
EnsureCapacity(15 + unknown.Length + caption.Length);
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream.Write(serial);
|
|
||||||
Stream.Write((short)gumpID);
|
|
||||||
Stream.Write((short)(unknown.Length + 1));
|
|
||||||
Stream.WriteAsciiNull(unknown);
|
|
||||||
Stream.Write((short)(caption.Length + 1));
|
|
||||||
Stream.WriteAsciiNull(caption);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,476 +0,0 @@
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using Server.Gumps;
|
|
||||||
using Server.Network;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Tests.Network
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static class GumpUtilities
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_BeginLayout = Gump.StringToBuffer("{ ");
|
|
||||||
private static readonly byte[] m_EndLayout = Gump.StringToBuffer(" }");
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Packet Compile(this Gump g, NetState ns = null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
IGumpWriter disp = new DisplayGumpFast(g);
|
|
||||||
// IGumpWriter disp = new DisplayGumpPacked(g);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!g.Draggable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(Gump.NoMove);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!g.Closable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(Gump.NoClose);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!g.Disposable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(Gump.NoDispose);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!g.Resizable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(Gump.NoResize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var count = g.Entries.Count;
|
|
||||||
var strings = new List<string>();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var i = 0; i < count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var e = g.Entries[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(m_BeginLayout);
|
|
||||||
e.AppendToByType(disp, strings);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(m_EndLayout);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.WriteStrings(strings);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.Flush();
|
|
||||||
|
|
||||||
return (Packet)disp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static int Intern(this List<string> strings, string value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var indexOf = strings.IndexOf(value);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (indexOf >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return indexOf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
strings.Add(value);
|
|
||||||
return strings.Count - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendToByType(this GumpEntry e, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case GumpAlphaRegion g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpBackground g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpButton g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpCheck g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpGroup g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpECHandleInput g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpHtml g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalized g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpImage g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpImageTileButton g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpImageTiled g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpItem g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpItemProperty g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpLabel g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpLabelCropped g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpMasterGump g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpPage g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpRadio g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpSpriteImage g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpTextEntry g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpTextEntryLimited g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpTooltip g:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.AppendTo(disp, strings);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpAlphaRegion.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpBackground.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.Switches++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpGroup.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Group);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpECHandleInput.LayoutName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtml.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpHtmlLocalized g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (g.Type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNamePlain);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameColor);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameArgs);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Background);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Scrollbar);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Color);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g.Hue != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.HueEquals);
|
|
||||||
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.ClassEquals);
|
|
||||||
disp.AppendLayoutNS(g.Class);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.PressedID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout((int)g.Type);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Param);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ButtonID);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g.LocalizedTooltip > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutTooltip);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.LocalizedTooltip);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTiled.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue == 0 ? GumpItem.LayoutName : GumpItem.LayoutNameHue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g.Hue != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpItemProperty.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpLabel.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpLabelCropped.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.Text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpMasterGump.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpPage.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Page);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpRadio.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ActiveID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InitialState);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.SwitchID);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.Switches++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpSpriteImage.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.SX);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.SY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntry.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.TextEntries++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntryLimited.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.EntryID);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(strings.Intern(g.InitialText));
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Size);
|
|
||||||
|
|
||||||
disp.TextEntries++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTooltip.LayoutName);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Args);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Benchmarks
|
||||||
//var mapMultiSelectors = BenchmarkRunner.Run<MapMultiSelectors>();
|
//var mapMultiSelectors = BenchmarkRunner.Run<MapMultiSelectors>();
|
||||||
// var mapItemsSelectors = BenchmarkRunner.Run<MapItemSelectors>();
|
// var mapItemsSelectors = BenchmarkRunner.Run<MapItemSelectors>();
|
||||||
// var stArray = BenchmarkRunner.Run<BenchmarkSTArray>();
|
// var stArray = BenchmarkRunner.Run<BenchmarkSTArray>();
|
||||||
var pooledRefQueue = BenchmarkRunner.Run<BenchmarkPooledRefQueue>();
|
// var pooledRefQueue = BenchmarkRunner.Run<BenchmarkPooledRefQueue>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -193,7 +193,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpAlphaRegion g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpAlphaRegion.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("checkertrans"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -202,7 +202,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpBackground g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpBackground.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("resizepic"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||||
|
|
@ -212,7 +212,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("button"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||||
|
|
@ -224,7 +224,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpCheck g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpButton.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("checkbox"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||||
|
|
@ -237,18 +237,18 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpGroup g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpGroup.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("group"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Group);
|
disp.AppendLayout(g.Group);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpECHandleInput g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpECHandleInput.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("echandleinput"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpHtml g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtml.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("htmlgump"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -264,7 +264,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNamePlain);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgump"));
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
|
|
@ -279,7 +279,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameColor);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgumpcolor"));
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
|
|
@ -295,7 +295,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpHtmlLocalized.LayoutNameArgs);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("xmfhtmltok"));
|
||||||
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
|
|
@ -314,27 +314,27 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("gumppic"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||||
|
|
||||||
if (g.Hue != 0)
|
if (g.Hue != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.HueEquals);
|
disp.AppendLayoutNS(" hue=");
|
||||||
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
disp.AppendLayoutNS(g.Hue);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Class))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImage.ClassEquals);
|
disp.AppendLayoutNS(" class=");
|
||||||
disp.AppendLayoutNS(g.Class);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer(g.Class));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpImageTileButton g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("buttontileart"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
disp.AppendLayout(g.NormalID);
|
||||||
|
|
@ -347,17 +347,11 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Height);
|
disp.AppendLayout(g.Height);
|
||||||
|
|
||||||
if (g.LocalizedTooltip > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTileButton.LayoutTooltip);
|
|
||||||
disp.AppendLayout(g.LocalizedTooltip);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpImageTiled g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpImageTiled.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("gumppictiled"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -367,7 +361,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpItem g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue == 0 ? GumpItem.LayoutName : GumpItem.LayoutNameHue);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer(g.Hue == 0 ? "tilepic" : "tilepichue"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
disp.AppendLayout(g.ItemID);
|
||||||
|
|
@ -380,13 +374,13 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpItemProperty g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpItemProperty.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("itemproperty"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
disp.AppendLayout(g.Serial);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpLabel g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpLabel.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("text"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
disp.AppendLayout(g.Hue);
|
||||||
|
|
@ -395,7 +389,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpLabelCropped g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpLabelCropped.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("croppedtext"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -406,19 +400,19 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpMasterGump g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpMasterGump.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("mastergump"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpPage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpPage.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("page"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Page);
|
disp.AppendLayout(g.Page);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpRadio g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpRadio.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("radio"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
disp.AppendLayout(g.InactiveID);
|
||||||
|
|
@ -431,7 +425,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpSpriteImage g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpSpriteImage.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("picinpic"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
disp.AppendLayout(g.GumpID);
|
||||||
|
|
@ -443,7 +437,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpTextEntry g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntry.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("textentry"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -457,7 +451,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpTextEntryLimited g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTextEntryLimited.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("textentrylimited"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.X);
|
disp.AppendLayout(g.X);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Y);
|
disp.AppendLayout(g.Y);
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Width);
|
disp.AppendLayout(g.Width);
|
||||||
|
|
@ -472,7 +466,7 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
|
|
||||||
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
public static void AppendTo(this GumpTooltip g, IGumpWriter disp, List<string> strings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disp.AppendLayout(GumpTooltip.LayoutName);
|
disp.AppendLayout(Gump.StringToBuffer("tooltip"));
|
||||||
disp.AppendLayout(g.Number);
|
disp.AppendLayout(g.Number);
|
||||||
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
if (!string.IsNullOrEmpty(g.Args))
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -24,9 +24,9 @@ namespace Server.Tests.Network
|
||||||
public void TestDisplaySignGump()
|
public void TestDisplaySignGump()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Serial gumpSerial = (Serial)0x1000;
|
Serial gumpSerial = (Serial)0x1000;
|
||||||
var gumpId = 100;
|
const int gumpId = 100;
|
||||||
var unknownString = "This is an unknown string";
|
const string unknownString = "This is an unknown string";
|
||||||
var caption = "This is a caption";
|
const string caption = "This is a caption";
|
||||||
|
|
||||||
var expected = new DisplaySignGump(gumpSerial, gumpId, unknownString, caption).Compile();
|
var expected = new DisplaySignGump(gumpSerial, gumpId, unknownString, caption).Compile();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -3,259 +3,257 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||||
using Server.Network;
|
using Server.Network;
|
||||||
using Server.Text;
|
using Server.Text;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Gump
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Gump
|
private static Serial _nextSerial = (Serial)1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static readonly byte[] NoMove = StringToBuffer("{ nomove }");
|
||||||
|
public static readonly byte[] NoClose = StringToBuffer("{ noclose }");
|
||||||
|
public static readonly byte[] NoDispose = StringToBuffer("{ nodispose }");
|
||||||
|
public static readonly byte[] NoResize = StringToBuffer("{ noresize }");
|
||||||
|
|
||||||
|
internal int m_TextEntries, m_Switches;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Gump(int x, int y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static Serial _nextSerial = (Serial)1;
|
do
|
||||||
|
|
||||||
public static readonly byte[] NoMove = StringToBuffer("{ nomove }");
|
|
||||||
public static readonly byte[] NoClose = StringToBuffer("{ noclose }");
|
|
||||||
public static readonly byte[] NoDispose = StringToBuffer("{ nodispose }");
|
|
||||||
public static readonly byte[] NoResize = StringToBuffer("{ noresize }");
|
|
||||||
|
|
||||||
internal int m_TextEntries, m_Switches;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Gump(int x, int y)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
Serial = _nextSerial++;
|
||||||
{
|
} while (Serial == 0); // standard client apparently doesn't send a gump response packet if serial == 0
|
||||||
Serial = _nextSerial++;
|
|
||||||
} while (Serial == 0); // standard client apparently doesn't send a gump response packet if serial == 0
|
|
||||||
|
|
||||||
X = x;
|
X = x;
|
||||||
Y = y;
|
Y = y;
|
||||||
|
|
||||||
TypeID = GetTypeID(GetType());
|
TypeID = GetTypeID(GetType());
|
||||||
|
|
||||||
Entries = new List<GumpEntry>();
|
Entries = new List<GumpEntry>();
|
||||||
Strings = new List<string>();
|
Strings = new List<string>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<string> Strings { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int TypeID { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<GumpEntry> Entries { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public Serial Serial { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int X { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Disposable { get; set; } = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Resizable { get; set; } = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Draggable { get; set; } = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Closable { get; set; } = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int GetTypeID(Type type) => type?.FullName?.GetHashCode(StringComparison.Ordinal) ?? -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddPage(int page)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpPage(page));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddAlphaRegion(int x, int y, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpAlphaRegion(x, y, width, height));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddBackground(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpBackground(x, y, width, height, gumpID));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddButton(
|
||||||
|
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID,
|
||||||
|
GumpButtonType type = GumpButtonType.Reply, int param = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpButton(x, y, normalID, pressedID, buttonID, type, param));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddCheck(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpCheck(x, y, inactiveID, activeID, initialState, switchID));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddGroup(int group)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpGroup(group));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddTooltip(int number, string args = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpTooltip(number, args));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddHtml(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, string text, bool background = false, bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpHtml(x, y, width, height, text, background, scrollbar));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddHtmlLocalized(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int number, bool background = false,
|
||||||
|
bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, background, scrollbar));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddHtmlLocalized(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int number, int color, bool background = false,
|
||||||
|
bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, color, background, scrollbar));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddHtmlLocalized(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int number, string args, int color,
|
||||||
|
bool background = false, bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, args, color, background, scrollbar));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddImage(int x, int y, int gumpID, int hue = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpImage(x, y, gumpID, hue));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddImageTiled(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpImageTiled(x, y, width, height, gumpID));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddImageTiledButton(
|
||||||
|
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID, GumpButtonType type,
|
||||||
|
int param, int itemID, int hue, int width, int height
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(
|
||||||
|
new GumpImageTileButton(
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
normalID,
|
||||||
|
pressedID,
|
||||||
|
buttonID,
|
||||||
|
type,
|
||||||
|
param,
|
||||||
|
itemID,
|
||||||
|
hue,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddItem(int x, int y, int itemID, int hue = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpItem(x, y, itemID, hue));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddLabel(int x, int y, int hue, string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpLabel(x, y, hue, text));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddLabelCropped(int x, int y, int width, int height, int hue, string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpLabelCropped(x, y, width, height, hue, text));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddRadio(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpRadio(x, y, inactiveID, activeID, initialState, switchID));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpTextEntry(x, y, width, height, hue, entryID, initialText));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText, int size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpTextEntryLimited(x, y, width, height, hue, entryID, initialText, size));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddItemProperty(Serial serial)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpItemProperty(serial));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddSpriteImage(int x, int y, int gumpID, int width, int height, int sx, int sy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpSpriteImage(x, y, gumpID, width, height, sx, sy));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddECHandleInput()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpECHandleInput());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddGumpIDOverride(int gumpID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add(new GumpMasterGump(gumpID));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(GumpEntry g)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (g.Parent != this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g.Parent = this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (!Entries.Contains(g))
|
||||||
public List<string> Strings { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int TypeID { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public List<GumpEntry> Entries { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public Serial Serial { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Disposable { get; set; } = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Resizable { get; set; } = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Draggable { get; set; } = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Closable { get; set; } = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static int GetTypeID(Type type) => type?.FullName?.GetHashCode(StringComparison.Ordinal) ?? -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddPage(int page)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpPage(page));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddAlphaRegion(int x, int y, int width, int height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpAlphaRegion(x, y, width, height));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddBackground(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpBackground(x, y, width, height, gumpID));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddButton(
|
|
||||||
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID,
|
|
||||||
GumpButtonType type = GumpButtonType.Reply, int param = 0
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpButton(x, y, normalID, pressedID, buttonID, type, param));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddCheck(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpCheck(x, y, inactiveID, activeID, initialState, switchID));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddGroup(int group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpGroup(group));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddTooltip(int number, string args = null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpTooltip(number, args));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddHtml(
|
|
||||||
int x, int y, int width, int height, string text, bool background = false, bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpHtml(x, y, width, height, text, background, scrollbar));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddHtmlLocalized(
|
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number, bool background = false,
|
|
||||||
bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, background, scrollbar));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddHtmlLocalized(
|
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number, int color, bool background = false,
|
|
||||||
bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, color, background, scrollbar));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddHtmlLocalized(
|
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number, string args, int color,
|
|
||||||
bool background = false, bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpHtmlLocalized(x, y, width, height, number, args, color, background, scrollbar));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddImage(int x, int y, int gumpID, int hue = 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpImage(x, y, gumpID, hue));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddImageTiled(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpImageTiled(x, y, width, height, gumpID));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddImageTiledButton(
|
|
||||||
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID, GumpButtonType type,
|
|
||||||
int param, int itemID, int hue, int width, int height, int localizedTooltip = -1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(
|
|
||||||
new GumpImageTileButton(
|
|
||||||
x,
|
|
||||||
y,
|
|
||||||
normalID,
|
|
||||||
pressedID,
|
|
||||||
buttonID,
|
|
||||||
type,
|
|
||||||
param,
|
|
||||||
itemID,
|
|
||||||
hue,
|
|
||||||
width,
|
|
||||||
height,
|
|
||||||
localizedTooltip
|
|
||||||
)
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddItem(int x, int y, int itemID, int hue = 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpItem(x, y, itemID, hue));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddLabel(int x, int y, int hue, string text)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpLabel(x, y, hue, text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddLabelCropped(int x, int y, int width, int height, int hue, string text)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpLabelCropped(x, y, width, height, hue, text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddRadio(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpRadio(x, y, inactiveID, activeID, initialState, switchID));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpTextEntry(x, y, width, height, hue, entryID, initialText));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText, int size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpTextEntryLimited(x, y, width, height, hue, entryID, initialText, size));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddItemProperty(Serial serial)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpItemProperty(serial));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddSpriteImage(int x, int y, int gumpID, int width, int height, int sx, int sy)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpSpriteImage(x, y, gumpID, width, height, sx, sy));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddECHandleInput()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpECHandleInput());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddGumpIDOverride(int gumpID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Add(new GumpMasterGump(gumpID));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Add(GumpEntry g)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (g.Parent != this)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.Parent = this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (!Entries.Contains(g))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Entries.Add(g);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Remove(GumpEntry g)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (g == null || !Entries.Contains(g))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Entries.Remove(g);
|
|
||||||
g.Parent = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Intern(string value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var indexOf = Strings.IndexOf(value);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (indexOf >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return indexOf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Strings.Add(value);
|
|
||||||
return Strings.Count - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void SendTo(NetState state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
state.AddGump(this);
|
|
||||||
state.SendDisplayGump(this, out m_Switches, out m_TextEntries);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static byte[] StringToBuffer(string str) => str.GetBytesAscii();
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual void OnResponse(NetState sender, RelayInfo info)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual void OnServerClose(NetState owner)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Entries.Add(g);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Remove(GumpEntry g)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (g == null || !Entries.Contains(g))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Entries.Remove(g);
|
||||||
|
g.Parent = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Intern(string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var indexOf = Strings.IndexOf(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (indexOf >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return indexOf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Strings.Add(value);
|
||||||
|
return Strings.Count - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SendTo(NetState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
state.AddGump(this);
|
||||||
|
state.SendDisplayGump(this, out m_Switches, out m_TextEntries);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] StringToBuffer(string str) => str.GetBytesAscii();
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void OnResponse(NetState sender, RelayInfo info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void OnServerClose(NetState owner)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpAlphaRegion.cs *
|
* File: GumpAlphaRegion.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,43 +16,28 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpAlphaRegion : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpAlphaRegion : GumpEntry
|
public GumpAlphaRegion(int x, int y, int width, int height)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("checkertrans");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpAlphaRegion(int x, int y, int width, int height)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ checkertrans {X} {Y} {Width} {Height} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ checkertrans {X} {Y} {Width} {Height} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
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|
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|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpBackground.cs *
|
* File: GumpBackground.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,48 +16,31 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpBackground : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpBackground : GumpEntry
|
public GumpBackground(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("resizepic");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
GumpID = gumpID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpBackground(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
GumpID = gumpID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int GumpID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int GumpID { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ resizepic {X} {Y} {GumpID} {Width} {Height} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ resizepic {X} {Y} {GumpID} {Width} {Height} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(GumpID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpButton.cs *
|
* File: GumpButton.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,68 +16,46 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum GumpButtonType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public enum GumpButtonType
|
Page = 0,
|
||||||
|
Reply = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpButton : GumpEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public GumpButton(
|
||||||
|
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID,
|
||||||
|
GumpButtonType type = GumpButtonType.Reply, int param = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Page = 0,
|
X = x;
|
||||||
Reply = 1
|
Y = y;
|
||||||
|
NormalID = normalID;
|
||||||
|
PressedID = pressedID;
|
||||||
|
ButtonID = buttonID;
|
||||||
|
Type = type;
|
||||||
|
Param = param;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class GumpButton : GumpEntry
|
public int X { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int NormalID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int PressedID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int ButtonID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public GumpButtonType Type { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Param { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("button");
|
writer.WriteAscii($"{{ button {X} {Y} {NormalID} {PressedID} {(int)Type} {Param} {ButtonID} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public GumpButton(
|
|
||||||
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID,
|
|
||||||
GumpButtonType type = GumpButtonType.Reply, int param = 0
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
NormalID = normalID;
|
|
||||||
PressedID = pressedID;
|
|
||||||
ButtonID = buttonID;
|
|
||||||
Type = type;
|
|
||||||
Param = param;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int NormalID { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int PressedID { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int ButtonID { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public GumpButtonType Type { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Param { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
|
||||||
$"{{ button {X} {Y} {NormalID} {PressedID} {(int)Type} {Param} {ButtonID} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(NormalID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(PressedID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(((int)Type).ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Param.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ButtonID.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpCheck.cs *
|
* File: GumpCheck.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,56 +16,36 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpCheck : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpCheck : GumpEntry
|
public GumpCheck(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("checkbox");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
InactiveID = inactiveID;
|
||||||
|
ActiveID = activeID;
|
||||||
|
InitialState = initialState;
|
||||||
|
SwitchID = switchID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpCheck(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
InactiveID = inactiveID;
|
|
||||||
ActiveID = activeID;
|
|
||||||
InitialState = initialState;
|
|
||||||
SwitchID = switchID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int InactiveID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int InactiveID { get; set; }
|
public int ActiveID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int ActiveID { get; set; }
|
public bool InitialState { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public bool InitialState { get; set; }
|
public int SwitchID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int SwitchID { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var initialState = InitialState ? "1" : "0";
|
||||||
$"{{ checkbox {X} {Y} {InactiveID} {ActiveID} {(InitialState ? 1 : 0)} {SwitchID} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ checkbox {X} {Y} {InactiveID} {ActiveID} {initialState} {SwitchID} }}");
|
||||||
|
switches++;
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(InactiveID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ActiveID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(InitialState ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(SwitchID.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
|
|
||||||
switches++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -16,16 +16,14 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
{
|
|
||||||
public class GumpECHandleInput : GumpEntry
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("echandleinput");
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => "{ echandleinput }";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
public class GumpECHandleInput : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
writer.WriteAscii("{ echandleinput }");
|
private static byte[] _layout = Gump.StringToBuffer("{ echandleinput }");
|
||||||
}
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writer.Write(_layout);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,32 +1,29 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public abstract class GumpEntry
|
private Gump m_Parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Gump Parent
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private Gump m_Parent;
|
get => m_Parent;
|
||||||
|
set
|
||||||
public Gump Parent
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get => m_Parent;
|
if (m_Parent != value)
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Parent != value)
|
m_Parent?.Remove(this);
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Parent?.Remove(this);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_Parent = value;
|
m_Parent = value;
|
||||||
|
|
||||||
m_Parent?.Add(this);
|
m_Parent?.Add(this);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public abstract string Compile(OrderedHashSet<string> strings);
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Replace OrderedHashSet with InsertOnlyHashSet, a copy of HashSet that is ReadOnly compatible, but includes
|
|
||||||
// a public AddIfNotPresent function that returns the index of the element
|
|
||||||
public abstract void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Replace OrderedHashSet with InsertOnlyHashSet, a copy of HashSet that is ReadOnly compatible, but includes
|
||||||
|
// a public AddIfNotPresent function that returns the index of the element
|
||||||
|
public abstract void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpGroup.cs *
|
* File: GumpGroup.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,24 +16,25 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpGroup : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpGroup : GumpEntry
|
private static byte[] _group1 = Gump.StringToBuffer("{ group 1 }");
|
||||||
|
|
||||||
|
public GumpGroup(int group) => Group = group;
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Group { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("group");
|
if (Group == 1)
|
||||||
|
|
||||||
public GumpGroup(int group) => Group = group;
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Group { get; set; }
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ group {Group} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
writer.Write(_group1);
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
}
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
else
|
||||||
writer.WriteAscii(Group.ToString());
|
{
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
writer.WriteAscii($"{{ group {Group} }}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpHtml.cs *
|
* File: GumpHtml.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,59 +16,40 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpHtml : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpHtml : GumpEntry
|
public GumpHtml(int x, int y, int width, int height, string text, bool background, bool scrollbar)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("htmlgump");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Text = text;
|
||||||
|
Background = background;
|
||||||
|
Scrollbar = scrollbar;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpHtml(int x, int y, int width, int height, string text, bool background, bool scrollbar)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Text = text;
|
|
||||||
Background = background;
|
|
||||||
Scrollbar = scrollbar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public string Text { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Text { get; set; }
|
public bool Background { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public bool Background { get; set; }
|
public bool Scrollbar { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public bool Scrollbar { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var textIndex = strings.GetOrAdd(Text ?? "");
|
||||||
$"{{ htmlgump {X} {Y} {Width} {Height} {strings.GetOrAdd(Text ?? "")} {(Background ? 1 : 0)} {(Scrollbar ? 1 : 0)} }}";
|
var background = Background ? "1" : "0";
|
||||||
|
var scrollbar = Scrollbar ? "1" : "0";
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
writer.WriteAscii($"{{ htmlgump {X} {Y} {Width} {Height} {textIndex} {background} {scrollbar} }}");
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(strings.GetOrAdd(Text ?? "").ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Background ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Scrollbar ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpHtmlLocalized.cs *
|
* File: GumpHtmlLocalized.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,95 +16,94 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum GumpHtmlLocalizedType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public enum GumpHtmlLocalizedType
|
Plain,
|
||||||
|
Color,
|
||||||
|
Args
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpHtmlLocalized : GumpEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public GumpHtmlLocalized(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int number,
|
||||||
|
bool background = false, bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Plain,
|
X = x;
|
||||||
Color,
|
Y = y;
|
||||||
Args
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Number = number;
|
||||||
|
Background = background;
|
||||||
|
Scrollbar = scrollbar;
|
||||||
|
|
||||||
|
Type = GumpHtmlLocalizedType.Plain;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class GumpHtmlLocalized : GumpEntry
|
public GumpHtmlLocalized(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int number, int color,
|
||||||
|
bool background = false, bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutNamePlain = Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgump");
|
X = x;
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutNameColor = Gump.StringToBuffer("xmfhtmlgumpcolor");
|
Y = y;
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutNameArgs = Gump.StringToBuffer("xmfhtmltok");
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Number = number;
|
||||||
|
Color = color;
|
||||||
|
Background = background;
|
||||||
|
Scrollbar = scrollbar;
|
||||||
|
|
||||||
public GumpHtmlLocalized(
|
Type = GumpHtmlLocalizedType.Color;
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number,
|
}
|
||||||
bool background = false, bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Number = number;
|
|
||||||
Background = background;
|
|
||||||
Scrollbar = scrollbar;
|
|
||||||
|
|
||||||
Type = GumpHtmlLocalizedType.Plain;
|
public GumpHtmlLocalized(
|
||||||
}
|
int x, int y, int width, int height, int number, string args, int color,
|
||||||
|
bool background = false, bool scrollbar = false
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Are multiple arguments unsupported? And what about non ASCII arguments?
|
||||||
|
|
||||||
public GumpHtmlLocalized(
|
X = x;
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number, int color,
|
Y = y;
|
||||||
bool background = false, bool scrollbar = false
|
Width = width;
|
||||||
)
|
Height = height;
|
||||||
{
|
Number = number;
|
||||||
X = x;
|
Args = args;
|
||||||
Y = y;
|
Color = color;
|
||||||
Width = width;
|
Background = background;
|
||||||
Height = height;
|
Scrollbar = scrollbar;
|
||||||
Number = number;
|
|
||||||
Color = color;
|
|
||||||
Background = background;
|
|
||||||
Scrollbar = scrollbar;
|
|
||||||
|
|
||||||
Type = GumpHtmlLocalizedType.Color;
|
Type = GumpHtmlLocalizedType.Args;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpHtmlLocalized(
|
public int X { get; set; }
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int number, string args, int color,
|
|
||||||
bool background = false, bool scrollbar = false
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Are multiple arguments unsupported? And what about non ASCII arguments?
|
|
||||||
|
|
||||||
X = x;
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Number = number;
|
|
||||||
Args = args;
|
|
||||||
Color = color;
|
|
||||||
Background = background;
|
|
||||||
Scrollbar = scrollbar;
|
|
||||||
|
|
||||||
Type = GumpHtmlLocalizedType.Args;
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Number { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public string Args { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int Color { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Number { get; set; }
|
public bool Background { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Args { get; set; }
|
public bool Scrollbar { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Color { get; set; }
|
public GumpHtmlLocalizedType Type { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public bool Background { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Scrollbar { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public GumpHtmlLocalizedType Type { get; set; }
|
writer.WriteAscii(
|
||||||
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
|
||||||
Type switch
|
Type switch
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GumpHtmlLocalizedType.Plain =>
|
GumpHtmlLocalizedType.Plain =>
|
||||||
|
|
@ -113,85 +112,7 @@ namespace Server.Gumps
|
||||||
$"{{ xmfhtmlgumpcolor {X} {Y} {Width} {Height} {Number} {(Background ? 1 : 0)} {(Scrollbar ? 1 : 0)} {Color} }}",
|
$"{{ xmfhtmlgumpcolor {X} {Y} {Width} {Height} {Number} {(Background ? 1 : 0)} {(Scrollbar ? 1 : 0)} {Color} }}",
|
||||||
_ =>
|
_ =>
|
||||||
$"{{ xmfhtmltok {X} {Y} {Width} {Height} {(Background ? 1 : 0)} {(Scrollbar ? 1 : 0)} {Color} {Number} @{Args}@ }}"
|
$"{{ xmfhtmltok {X} {Y} {Width} {Height} {(Background ? 1 : 0)} {(Scrollbar ? 1 : 0)} {Color} {Number} @{Args}@ }}"
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (Type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Plain:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(LayoutNamePlain);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Number.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Background ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Scrollbar ? '1' : '0');
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Color:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(LayoutNameColor);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Number.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Background ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Scrollbar ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Color.ToString());
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GumpHtmlLocalizedType.Args:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(LayoutNameArgs);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Background ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Scrollbar ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Color.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Number.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii('@');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Args ?? "");
|
|
||||||
writer.WriteAscii('@');
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpImage.cs *
|
* File: GumpImage.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,60 +16,41 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpImage : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpImage : GumpEntry
|
public GumpImage(int x, int y, int gumpID, int hue = 0, string cls = null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("gumppic");
|
X = x;
|
||||||
public static readonly byte[] HueEquals = Gump.StringToBuffer(" hue=");
|
Y = y;
|
||||||
public static readonly byte[] ClassEquals = Gump.StringToBuffer(" class=");
|
GumpID = gumpID;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
Class = cls;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpImage(int x, int y, int gumpID, int hue = 0, string cls = null)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
GumpID = gumpID;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
Class = cls;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int GumpID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int GumpID { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public string Class { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Class { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var hasHue = Hue != 0;
|
||||||
$"{{ gumppic {X} {Y} {GumpID}{(Hue == 0 ? "" : $"hue={Hue}")}{(string.IsNullOrEmpty(Class) ? "" : $"class={Class}")} }}";
|
var hasClass = !string.IsNullOrEmpty(Class);
|
||||||
|
writer.WriteAscii(
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
hasHue switch
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(GumpID.ToString());
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Hue != 0)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
writer.Write(HueEquals);
|
true when hasClass => $"{{ gumppic {X} {Y} {GumpID} hue={Hue} class={Class} }}",
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
true => $"{{ gumppic {X} {Y} {GumpID} hue={Hue} }}",
|
||||||
|
false when hasClass => $"{{ gumppic {X} {Y} {GumpID} class={Class} }}",
|
||||||
|
false => $"{{ gumppic {X} {Y} {GumpID} }}",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Class))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(ClassEquals);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Class);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpImageTileButton.cs *
|
* File: GumpImageTileButton.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,100 +16,55 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpImageTileButton : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpImageTileButton : GumpEntry
|
public GumpImageTileButton(
|
||||||
|
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID, GumpButtonType type, int param,
|
||||||
|
int itemID, int hue, int width, int height
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("buttontileart");
|
X = x;
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutTooltip = Gump.StringToBuffer(" }{ tooltip");
|
Y = y;
|
||||||
|
NormalID = normalID;
|
||||||
|
PressedID = pressedID;
|
||||||
|
ButtonID = buttonID;
|
||||||
|
Type = type;
|
||||||
|
Param = param;
|
||||||
|
|
||||||
// Note, on OSI, the tooltip supports ONLY clilocs as far as I can figure out,
|
ItemID = itemID;
|
||||||
// and the tooltip ONLY works after the buttonTileArt (as far as I can tell from testing)
|
Hue = hue;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpImageTileButton(
|
public int X { get; set; }
|
||||||
int x, int y, int normalID, int pressedID, int buttonID, GumpButtonType type, int param,
|
|
||||||
int itemID, int hue, int width, int height, int localizedTooltip = -1
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
NormalID = normalID;
|
|
||||||
PressedID = pressedID;
|
|
||||||
ButtonID = buttonID;
|
|
||||||
Type = type;
|
|
||||||
Param = param;
|
|
||||||
|
|
||||||
ItemID = itemID;
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
|
|
||||||
LocalizedTooltip = localizedTooltip;
|
public int NormalID { get; set; }
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int PressedID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int ButtonID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int NormalID { get; set; }
|
public GumpButtonType Type { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int PressedID { get; set; }
|
public int Param { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int ButtonID { get; set; }
|
public int ItemID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public GumpButtonType Type { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Param { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int ItemID { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
writer.WriteAscii(
|
||||||
|
$"{{ buttontileart {X} {Y} {NormalID} {PressedID} {(int)Type} {Param} {ButtonID} {ItemID} {Hue} {Width} {Height} }}"
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
);
|
||||||
|
|
||||||
public int LocalizedTooltip { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
|
||||||
LocalizedTooltip > 0 ?
|
|
||||||
$"{{ buttontileart {X} {Y} {NormalID} {PressedID} {(int)Type} {Param} {ButtonID} {ItemID} {Hue} {Width} {Height} }}{{ tooltip {LocalizedTooltip} }}" :
|
|
||||||
$"{{ buttontileart {X} {Y} {NormalID} {PressedID} {(int)Type} {Param} {ButtonID} {ItemID} {Hue} {Width} {Height} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(NormalID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(PressedID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(((int)Type).ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Param.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ButtonID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ItemID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
|
|
||||||
if (LocalizedTooltip > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write(LayoutTooltip);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(LocalizedTooltip.ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
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|
/*************************************************************************
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* ModernUO *
|
* ModernUO *
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||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpImageTiled.cs *
|
* File: GumpImageTiled.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,47 +16,31 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpImageTiled : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpImageTiled : GumpEntry
|
public GumpImageTiled(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("gumppictiled");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
GumpID = gumpID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpImageTiled(int x, int y, int width, int height, int gumpID)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
GumpID = gumpID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int GumpID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int GumpID { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ gumppictiled {X} {Y} {Width} {Height} {GumpID} }}";
|
{
|
||||||
|
writer.WriteAscii($"{{ gumppictiled {X} {Y} {Width} {Height} {GumpID} }}");
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(GumpID.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpItem.cs *
|
* File: GumpItem.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,50 +16,28 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpItem : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpItem : GumpEntry
|
public GumpItem(int x, int y, int itemID, int hue = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("tilepic");
|
X = x;
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutNameHue = Gump.StringToBuffer("tilepichue");
|
Y = y;
|
||||||
|
ItemID = itemID;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpItem(int x, int y, int itemID, int hue = 0)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
ItemID = itemID;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int ItemID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int ItemID { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
writer.WriteAscii(Hue == 0 ? $"{{ tilepic {X} {Y} {ItemID} }}" : $"{{ tilepichue {X} {Y} {ItemID} {Hue} }}");
|
||||||
Hue == 0 ? $"{{ tilepic {X} {Y} {ItemID} }}" : $"{{ tilepichue {X} {Y} {ItemID} {Hue} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(Hue == 0 ? LayoutName : LayoutNameHue);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ItemID.ToString());
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Hue != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpItemProperty.cs *
|
* File: GumpItemProperty.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,25 +16,16 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpItemProperty : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpItemProperty : GumpEntry
|
public GumpItemProperty(Serial serial) => Serial = serial;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Serial Serial { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("itemproperty");
|
writer.WriteAscii($"{{ itemproperty {Serial.Value} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public GumpItemProperty(Serial serial) => Serial = serial;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Serial Serial { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ itemproperty {Serial.Value} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Serial.Value.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpLabel.cs *
|
* File: GumpLabel.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,42 +16,29 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpLabel : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpLabel : GumpEntry
|
public GumpLabel(int x, int y, int hue, string text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("text");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
Text = text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpLabel(int x, int y, int hue, string text)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
Text = text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public string Text { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Text { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ text {X} {Y} {Hue} {strings.GetOrAdd(Text ?? "")} }}";
|
{
|
||||||
|
var textIndex = strings.GetOrAdd(Text ?? "");
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
writer.WriteAscii($"{{ text {X} {Y} {Hue} {textIndex} }}");
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(strings.GetOrAdd(Text ?? "").ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
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||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpLabelCropped.cs *
|
* File: GumpLabelCropped.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,54 +16,35 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpLabelCropped : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpLabelCropped : GumpEntry
|
public GumpLabelCropped(int x, int y, int width, int height, int hue, string text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("croppedtext");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
Text = text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpLabelCropped(int x, int y, int width, int height, int hue, string text)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
Text = text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public string Text { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Text { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var textIndex = strings.GetOrAdd(Text ?? "");
|
||||||
$"{{ croppedtext {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {strings.GetOrAdd(Text ?? "")} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ croppedtext {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {textIndex} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(strings.GetOrAdd(Text ?? "").ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -16,25 +16,16 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpMasterGump : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpMasterGump : GumpEntry
|
public GumpMasterGump(int gumpID) => GumpID = gumpID;
|
||||||
|
|
||||||
|
public int GumpID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("mastergump");
|
writer.WriteAscii($"{{ mastergump {GumpID} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public GumpMasterGump(int gumpID) => GumpID = gumpID;
|
|
||||||
|
|
||||||
public int GumpID { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ mastergump {GumpID} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(GumpID.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
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|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpPage.cs *
|
* File: GumpPage.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,24 +16,25 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpPage : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpPage : GumpEntry
|
private static byte[] _page0 = Gump.StringToBuffer("{ page 0 }");
|
||||||
|
|
||||||
|
public GumpPage(int page) => Page = page;
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Page { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("page");
|
if (Page == 0)
|
||||||
|
|
||||||
public GumpPage(int page) => Page = page;
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Page { get; set; }
|
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) => $"{{ page {Page} }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
writer.Write(_page0);
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
}
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
else
|
||||||
writer.WriteAscii(Page.ToString());
|
{
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
writer.WriteAscii($"{{ page {Page} }}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpRadio.cs *
|
* File: GumpRadio.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,56 +16,36 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpRadio : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpRadio : GumpEntry
|
public GumpRadio(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("radio");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
InactiveID = inactiveID;
|
||||||
|
ActiveID = activeID;
|
||||||
|
InitialState = initialState;
|
||||||
|
SwitchID = switchID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpRadio(int x, int y, int inactiveID, int activeID, bool initialState, int switchID)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
InactiveID = inactiveID;
|
|
||||||
ActiveID = activeID;
|
|
||||||
InitialState = initialState;
|
|
||||||
SwitchID = switchID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int InactiveID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int InactiveID { get; set; }
|
public int ActiveID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int ActiveID { get; set; }
|
public bool InitialState { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public bool InitialState { get; set; }
|
public int SwitchID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int SwitchID { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var initialState = InitialState ? "1" : "0";
|
||||||
$"{{ radio {X} {Y} {InactiveID} {ActiveID} {(InitialState ? 1 : 0)} {SwitchID} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ radio {X} {Y} {InactiveID} {ActiveID} {initialState} {SwitchID} }}");
|
||||||
|
switches++;
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(InactiveID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(ActiveID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(InitialState ? '1' : '0');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(SwitchID.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
|
|
||||||
switches++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -16,58 +16,37 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpSpriteImage : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpSpriteImage : GumpEntry
|
public GumpSpriteImage(int x, int y, int gumpID, int width, int height, int sx, int sy)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("picinpic");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
GumpID = gumpID;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
SX = sx;
|
||||||
|
SY = sy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpSpriteImage(int x, int y, int gumpID, int width, int height, int sx, int sy)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
GumpID = gumpID;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
SX = sx;
|
|
||||||
SY = sy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int GumpID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int GumpID { get; set; }
|
public int SX { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int SX { get; set; }
|
public int SY { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int SY { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
{
|
||||||
$"{{ picinpic {X} {Y} {GumpID} {Width} {Height} {SX} {SY} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ picinpic {X} {Y} {GumpID} {Width} {Height} {SX} {SY} }}");
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(GumpID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(SX.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(SY.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/*************************************************************************
|
/*************************************************************************
|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
|
||||||
* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpTextEntry.cs *
|
* File: GumpTextEntry.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,61 +16,39 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpTextEntry : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpTextEntry : GumpEntry
|
public GumpTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("textentry");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
EntryID = entryID;
|
||||||
|
InitialText = initialText;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpTextEntry(int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText)
|
public int X { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
EntryID = entryID;
|
|
||||||
InitialText = initialText;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public int EntryID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int EntryID { get; set; }
|
public string InitialText { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string InitialText { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var textIndex = strings.GetOrAdd(InitialText ?? "");
|
||||||
$"{{ textentry {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {EntryID} {strings.GetOrAdd(InitialText ?? "")} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ textentry {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {EntryID} {textIndex} }}");
|
||||||
|
entries++;
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(EntryID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(strings.GetOrAdd(InitialText ?? "").ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
|
|
||||||
entries++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
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|
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|
||||||
* ModernUO *
|
* ModernUO *
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* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: GumpTextEntryLimited.cs *
|
* File: GumpTextEntryLimited.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -16,68 +16,44 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GumpTextEntryLimited : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpTextEntryLimited : GumpEntry
|
public GumpTextEntryLimited(
|
||||||
|
int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText, int size = 0
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("textentrylimited");
|
X = x;
|
||||||
|
Y = y;
|
||||||
|
Width = width;
|
||||||
|
Height = height;
|
||||||
|
Hue = hue;
|
||||||
|
EntryID = entryID;
|
||||||
|
InitialText = initialText;
|
||||||
|
Size = size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpTextEntryLimited(
|
public int X { get; set; }
|
||||||
int x, int y, int width, int height, int hue, int entryID, string initialText, int size = 0
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
Width = width;
|
|
||||||
Height = height;
|
|
||||||
Hue = hue;
|
|
||||||
EntryID = entryID;
|
|
||||||
InitialText = initialText;
|
|
||||||
Size = size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int X { get; set; }
|
public int Y { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Y { get; set; }
|
public int Width { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Width { get; set; }
|
public int Height { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Height { get; set; }
|
public int Hue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Hue { get; set; }
|
public int EntryID { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int EntryID { get; set; }
|
public string InitialText { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string InitialText { get; set; }
|
public int Size { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public int Size { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
var textIndex = strings.GetOrAdd(InitialText ?? "");
|
||||||
$"{{ textentrylimited {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {EntryID} {strings.GetOrAdd(InitialText ?? "")} {Size} }}";
|
writer.WriteAscii($"{{ textentrylimited {X} {Y} {Width} {Height} {Hue} {EntryID} {textIndex} {Size} }}");
|
||||||
|
entries++;
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(X.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Y.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Width.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Height.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Hue.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(EntryID.ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(strings.GetOrAdd(InitialText ?? "").ToString());
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Size.ToString());
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
|
|
||||||
entries++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -16,41 +16,24 @@
|
||||||
using System.Buffers;
|
using System.Buffers;
|
||||||
using Server.Collections;
|
using Server.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Note, on OSI, the tooltip supports ONLY clilocs as far as I can figure out,
|
||||||
|
// and the tooltip ONLY works after the buttonTileArt (as far as I can tell from testing)
|
||||||
|
public class GumpTooltip : GumpEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class GumpTooltip : GumpEntry
|
public GumpTooltip(int number, string args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static readonly byte[] LayoutName = Gump.StringToBuffer("tooltip");
|
Number = number;
|
||||||
|
Args = args;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public GumpTooltip(int number, string args)
|
public int Number { get; set; }
|
||||||
{
|
|
||||||
Number = number;
|
|
||||||
Args = args;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Number { get; set; }
|
public string Args { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string Args { get; set; }
|
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
||||||
|
{
|
||||||
public override string Compile(OrderedHashSet<string> strings) =>
|
writer.WriteAscii(string.IsNullOrEmpty(Args) ? $"{{ tooltip {Number} }}" : $"{{ tooltip {Number} @{Args}@ }}");
|
||||||
string.IsNullOrEmpty(Args) ? $"{{ tooltip {Number} }}" : $"{{ tooltip {Number} @{Args}@ }}";
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AppendTo(ref SpanWriter writer, OrderedHashSet<string> strings, ref int entries, ref int switches)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x7B20); // "{ "
|
|
||||||
writer.Write(LayoutName);
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Number.ToString());
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty(Args))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writer.WriteAscii(' ');
|
|
||||||
writer.WriteAscii('@');
|
|
||||||
writer.WriteAscii(Args);
|
|
||||||
writer.WriteAscii('@');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.Write((ushort)0x207D); // " }"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
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* ModernUO *
|
* ModernUO *
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* Copyright (C) 2019-2021 - ModernUO Development Team *
|
* Copyright (C) 2019-2022 - ModernUO Development Team *
|
||||||
* Email: hi@modernuo.com *
|
* Email: hi@modernuo.com *
|
||||||
* File: InvalidGumpResponseException.cs *
|
* File: InvalidGumpResponseException.cs *
|
||||||
* *
|
* *
|
||||||
|
|
@ -15,12 +15,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class InvalidGumpResponseException : Exception
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class InvalidGumpResponseException : Exception
|
public InvalidGumpResponseException(string reason) : base(reason)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public InvalidGumpResponseException(string reason) : base(reason)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,57 +1,56 @@
|
||||||
namespace Server.Gumps
|
namespace Server.Gumps;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TextRelay
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class TextRelay
|
public TextRelay(int entryID, string text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public TextRelay(int entryID, string text)
|
EntryID = entryID;
|
||||||
{
|
Text = text;
|
||||||
EntryID = entryID;
|
|
||||||
Text = text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int EntryID { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public string Text { get; }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class RelayInfo
|
public int EntryID { get; }
|
||||||
{
|
|
||||||
public RelayInfo(int buttonID, int[] switches, TextRelay[] textEntries)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ButtonID = buttonID;
|
|
||||||
Switches = switches;
|
|
||||||
TextEntries = textEntries;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int ButtonID { get; }
|
public string Text { get; }
|
||||||
|
|
||||||
public int[] Switches { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public TextRelay[] TextEntries { get; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool IsSwitched(int switchID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (var i = 0; i < Switches.Length; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Switches[i] == switchID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public TextRelay GetTextEntry(int entryID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (var i = 0; i < TextEntries.Length; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (TextEntries[i].EntryID == entryID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return TextEntries[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class RelayInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RelayInfo(int buttonID, int[] switches, TextRelay[] textEntries)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ButtonID = buttonID;
|
||||||
|
Switches = switches;
|
||||||
|
TextEntries = textEntries;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int ButtonID { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public int[] Switches { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public TextRelay[] TextEntries { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool IsSwitched(int switchID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var i = 0; i < Switches.Length; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Switches[i] == switchID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TextRelay GetTextEntry(int entryID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var i = 0; i < TextEntries.Length; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TextEntries[i].EntryID == entryID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return TextEntries[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -109,9 +109,9 @@ namespace Server.Gumps
|
||||||
b.ItemID,
|
b.ItemID,
|
||||||
b.Hue,
|
b.Hue,
|
||||||
15,
|
15,
|
||||||
10,
|
10
|
||||||
b.LocalizedTooltip
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
AddTooltip(b.LocalizedTooltip);
|
||||||
TextDefinition.AddHtmlText(this, innerX + 84, innerY, 250, 60, b.Label, false, false, 0x7FFF, 0xFFFFFF);
|
TextDefinition.AddHtmlText(this, innerX + 84, innerY, 250, 60, b.Label, false, false, 0x7FFF, 0xFFFFFF);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -462,9 +462,9 @@ namespace Server.Spells.Ninjitsu
|
||||||
entries[i].ItemID,
|
entries[i].ItemID,
|
||||||
entries[i].Hue,
|
entries[i].Hue,
|
||||||
40 - b.Width / 2 - b.X,
|
40 - b.Width / 2 - b.X,
|
||||||
30 - b.Height / 2 - b.Y,
|
30 - b.Height / 2 - b.Y
|
||||||
entries[i].Tooltip
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
AddTooltip(entries[i].Tooltip);
|
||||||
AddHtmlLocalized(x + 84, y, 250, 60, entries[i].Name, 0x7FFF);
|
AddHtmlLocalized(x + 84, y, 250, 60, entries[i].Name, 0x7FFF);
|
||||||
|
|
||||||
current++;
|
current++;
|
||||||
|
|
|
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