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@ -20,7 +20,7 @@ namespace Server.Mobiles
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SetHits( 551, 650 );
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SetDamage( 11, 13 );
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SetDamage( 21, 25 );
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SetDamageType( ResistanceType.Physical, 30 );
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SetDamageType( ResistanceType.Poison, 70 );
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@ -21,7 +21,7 @@ namespace Server.Mobiles
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SetHits( 1500 );
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SetStam( 150 );
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SetDamage( 5, 6 );
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SetDamage( 16, 19 );
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SetDamageType( ResistanceType.Physical, 30 );
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SetDamageType( ResistanceType.Fire, 70 );
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@ -34,7 +34,7 @@ namespace Server.Mobiles
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SetHits(304, 321);
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SetDamage(6, 11);
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SetDamage(11, 20);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 100);
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@ -32,7 +32,7 @@ namespace Server.Mobiles
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SetHits(353, 399);
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SetDamage(6, 11);
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SetDamage(13, 24);
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SetDamageType(ResistanceType.Physical, 100);
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