Fixes lots more spelling errors (#5)
* Renames constructable to constructible * Fixes project references. * Fixes BaseEquippableLight file name * Replaces payed with paid. * Fixes various other spelling errors
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20ae1b3989
2195 changed files with 4617 additions and 4617 deletions
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class ArtifactLargeVase : Item
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{
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[Constructable]
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[Constructible]
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public ArtifactLargeVase() : base( 0x0B47 )
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{
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class ArtifactVase : Item
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{
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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public ArtifactVase() : base( 0x0B48 )
|
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{
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class DemonSkull : Item
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{
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[Constructable]
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[Constructible]
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public DemonSkull() : base( 0x224e + Utility.Random(4) )
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{
|
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class DirtPatch : Item
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{
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[Constructable]
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[Constructible]
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public DirtPatch(): base(0x0913)
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{
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}
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public override int LabelNumber{ get{ return 1095237; } } // Evil Idol
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[Constructable]
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[Constructible]
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public EvilIdolSkull() : base( 0x1F18 )
|
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{
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}
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@ -3,10 +3,10 @@ using Server;
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namespace Server.Items
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{
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[Flipable]
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||||
[Flippable]
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public class Futon : Item
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{
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[Constructable]
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[Constructible]
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public Futon() : base( Utility.RandomDouble() > 0.5 ? 0x295C : 0x295E )
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{
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class LavaTile : Item
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{
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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public LavaTile() : base( 0x12EE )
|
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{
|
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}
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@ -25,7 +25,7 @@ namespace Server.Items
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0x3486, 0x348b, 0x3ae
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};
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||||
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||||
[Constructable]
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||||
[Constructible]
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public Pier()
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: base(m_itemids[Utility.Random(3)])
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{
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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|||
{
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||||
public class SkullPole : Item
|
||||
{
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[Constructable]
|
||||
[Constructible]
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||||
public SkullPole() : base( 0x2204 )
|
||||
{
|
||||
Weight = 5;
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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||||
public class SwampTile : Item
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||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SwampTile() : base( 0x320D )
|
||||
{
|
||||
}
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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{
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||||
public override int LabelNumber{ get{ return 1094912; } } // Tattered Ancient Mummy Wrapping [Replica]
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||||
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||||
[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public TatteredAncientMummyWrapping() : base( 0xE21 )
|
||||
{
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||||
Hue = 0x909;
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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{
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||||
public class WallBlood : Item
|
||||
{
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallBlood()
|
||||
: base(Utility.RandomBool() ? 0x1D95 : 0x1D94)
|
||||
{
|
||||
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@ -6,7 +6,7 @@ namespace Server.Items
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|||
{
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||||
public class WaterTile : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WaterTile() : base( 0x346E )
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
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@ -10,13 +10,13 @@ namespace Server.Items
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|||
0x10d7, 0x10d8, 0x10dd
|
||||
};
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Web()
|
||||
: base(m_itemids[Utility.Random(3)])
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Web( int itemid ) : base( itemid )
|
||||
{
|
||||
}
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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{
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||||
public override int LabelNumber{ get{ return 1094925; } } // Wind Spirit [Replica]
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WindSpirit() : base( 0x1F1F )
|
||||
{
|
||||
}
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Server.Items
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||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public ANecromancerShroud()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x455;
|
||||
|
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
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||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
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||||
public BraveKnightOfTheBritannia()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x47e;
|
||||
|
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@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
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||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CaptainJohnsHat()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x455;
|
||||
|
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@ -21,7 +21,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
set{ m_Level = Math.Max( Math.Min( 2, value), 0 ); Attributes.BonusInt = 2 + m_Level; InvalidateProperties(); }
|
||||
}
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DetectiveBoots()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x455;
|
||||
|
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@ -10,7 +10,7 @@ namespace Server.Items
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|||
public override int InitMinHits{ get{ return 150; } }
|
||||
public override int InitMaxHits{ get{ return 150; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DjinnisRing()
|
||||
{
|
||||
Attributes.BonusInt = 5;
|
||||
|
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
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||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmbroideredOakLeafCloak() : base( 0x2684 )
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x483;
|
||||
|
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@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GuantletsOfAnger()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x29b;
|
||||
|
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0xe8;
|
||||
|
|
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|||
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public OblivionsNeedle()
|
||||
{
|
||||
Attributes.BonusStam = 20;
|
||||
|
|
|
|||
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RoyalGuardSurvivalKnife()
|
||||
{
|
||||
Attributes.SpellChanneling = 1;
|
||||
|
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamaritanRobe()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x2a3;
|
||||
|
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanBeBlessed{ get{ return false; } }
|
||||
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public TheMostKnowledgePerson() : base( 0x2684 )
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x117;
|
||||
|
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public TheRobeOfBritanniaAri() : base( 0x2684 )
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x48b;
|
||||
|
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public AcidProofRobe()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x455;
|
||||
|
|
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|||
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Calm()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x2cb;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CrownOfTalKeesh()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x4F2;
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public FangOfRactus()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x117;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GladiatorsCollar()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x26d;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public OrcChieftainHelm()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x2a3;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Pacify()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x835;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Quell()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x225;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShroudOfDeciet()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x38F;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
|
||||
public override bool CanFortify{ get{ return false; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Subdue()
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x2cb;
|
||||
|
|
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