Fixes lots more spelling errors (#5)
* Renames constructable to constructible * Fixes project references. * Fixes BaseEquippableLight file name * Replaces payed with paid. * Fixes various other spelling errors
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20ae1b3989
2195 changed files with 4617 additions and 4617 deletions
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@ -5,7 +5,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public abstract class BaseEquipableLight : BaseLight
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{
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[Constructable]
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[Constructible]
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public BaseEquipableLight( int itemID ) : base( itemID )
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{
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Layer = Layer.TwoHanded;
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@ -67,7 +67,7 @@ namespace Server.Items
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set { m_Duration = value; }
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}
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[Constructable]
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[Constructible]
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public BaseLight( int itemID ) : base( itemID )
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{
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public override int LitItemID{ get { return 0xE31; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public Brazier() : base( 0xE31 )
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{
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Movable = false;
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@ -7,7 +7,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public override int LitItemID{ get { return 0x19AA; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public BrazierTall() : base( 0x19AA )
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{
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Movable = false;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB1D; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0xA27; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public Candelabra() : base( 0xA27 )
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{
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Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB26; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0xA29; } }
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public CandelabraStand() : base( 0xA29 )
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{
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Duration = TimeSpan.Zero; // Never burnt out
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xA0F; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0xA28; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public Candle() : base( 0xA28 )
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{
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if ( Burnout )
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB1A; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0xA26; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public CandleLarge() : base( 0xA26 )
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{
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if ( Burnout )
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0x1430; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0x1433; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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public CandleLong() : base( 0x1433 )
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{
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if ( Burnout )
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0x142C; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0x142F; } }
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[Constructable]
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[Constructible]
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||||
public CandleShort() : base( 0x142F )
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||||
{
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if ( Burnout )
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||||
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@ -27,7 +27,7 @@ namespace Server.Items
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}
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}
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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public CandleSkull() : base( 0x1853 )
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{
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if ( Burnout )
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@ -4,7 +4,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public class DarkSource : Item
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{
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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public DarkSource() : base( 0x1646 )
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{
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Layer = Layer.TwoHanded;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xA1A; } }
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||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0xA1D; } }
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||||
[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public HangingLantern() : base( 0xA1D )
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{
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Movable = false;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0x184A; } }
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public override int UnlitItemID{ get { return 0x1849; } }
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public HeatingStand() : base( 0x1849 )
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{
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if ( Burnout )
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB20; } }
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||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0xB21; } }
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public LampPost1() : base( 0xB21 )
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{
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Movable = false;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB22; } }
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||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0xB23; } }
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||||
[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public LampPost2() : base( 0xB23 )
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{
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Movable = false;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace Server.Items
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public override int LitItemID{ get { return 0xB24; } }
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||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0xB25; } }
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
|
||||
public LampPost3() : base( 0xb25 )
|
||||
{
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||||
Movable = false;
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@ -27,7 +27,7 @@ namespace Server.Items
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}
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}
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[Constructable]
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||||
[Constructible]
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||||
public Lantern() : base( 0xA25 )
|
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{
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if ( Burnout )
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@ -61,7 +61,7 @@ namespace Server.Items
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{
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public override int LabelNumber{ get{ return 1061618; } } // Lantern of Souls
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[Constructable]
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[Constructible]
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||||
public LanternOfSouls()
|
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{
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Hue = 0x482;
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@ -4,7 +4,7 @@ namespace Server.Items
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{
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||||
public class LightSource : Item
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{
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||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
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||||
public LightSource() : base( 0x1647 )
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{
|
||||
Layer = Layer.TwoHanded;
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@ -3,13 +3,13 @@ using Server;
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namespace Server.Items
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{
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||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class PaperLantern : BaseLight
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||||
{
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public override int LitItemID{ get { return 0x24BD; } }
|
||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0x24BE; } }
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public PaperLantern() : base( 0x24BE )
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
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@ -3,7 +3,7 @@ using Server;
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namespace Server.Items
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{
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||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class RedHangingLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RedHangingLantern() : base( 0x24C2 )
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
|
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@ -3,13 +3,13 @@ using Server;
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||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class RoundPaperLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID{ get { return 0x24C9; } }
|
||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0x24CA; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RoundPaperLantern() : base( 0x24CA )
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
|
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@ -3,13 +3,13 @@ using Server;
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||||
namespace Server.Items
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||||
{
|
||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class ShojiLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID{ get { return 0x24BB; } }
|
||||
public override int UnlitItemID{ get { return 0x24BC; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShojiLantern() : base( 0x24BC )
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
|
|
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|||
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|
@ -11,7 +11,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int LitSound{ get { return 0x54; } }
|
||||
public override int UnlitSound{ get { return 0x4BB; } }
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Torch() : base( 0xF6B )
|
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{
|
||||
if ( Burnout )
|
||||
|
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@ -3,7 +3,7 @@ using Server;
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|||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WallSconce : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallSconce() : base( 0x9FB )
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
|
|
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|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ using Server;
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|||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WallTorch : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallTorch() : base( 0xA05 )
|
||||
{
|
||||
Movable = false;
|
||||
|
|
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|||
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|
@ -3,7 +3,7 @@ using Server;
|
|||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flipable]
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class WhiteHangingLantern : BaseLight
|
||||
{
|
||||
public override int LitItemID
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Constructable]
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WhiteHangingLantern() : base( 0x24C6 )
|
||||
{
|
||||
Movable = true;
|
||||
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