fix(codegen): Codegens champion artifacts (#713)
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957e5fd4e1
76 changed files with 234 additions and 739 deletions
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namespace Server.Items
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{
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public class ArtifactLargeVase : Item
|
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[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class ArtifactLargeVase : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
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public ArtifactLargeVase() : base(0x0B47)
|
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{
|
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}
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||||
public ArtifactLargeVase(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
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public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
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base.Serialize(writer);
|
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writer.Write(0); // version
|
||||
}
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public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
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||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
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}
|
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}
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@ -1,28 +1,11 @@
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namespace Server.Items
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{
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public class ArtifactVase : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class ArtifactVase : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ArtifactVase() : base(0x0B48)
|
||||
{
|
||||
}
|
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||||
public ArtifactVase(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
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public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
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base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
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||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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@ -1,28 +1,11 @@
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namespace Server.Items
|
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{
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||||
public class DemonSkull : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class DemonSkull : Item
|
||||
{
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||||
[Constructible]
|
||||
public DemonSkull() : base(0x224e + Utility.Random(4))
|
||||
{
|
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}
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||||
public DemonSkull(Serial serial) : base(serial)
|
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{
|
||||
}
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||||
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||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
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||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@ -1,28 +1,11 @@
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namespace Server.Items
|
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{
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||||
public class DirtPatch : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class DirtPatch : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DirtPatch() : base(0x0913)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DirtPatch(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -1,30 +1,13 @@
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namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EvilIdolSkull : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class EvilIdolSkull : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EvilIdolSkull() : base(0x1F18)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EvilIdolSkull(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
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||||
public override int LabelNumber => 1095237; // Evil Idol
|
||||
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||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -1,17 +1,14 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
[Flippable]
|
||||
public class Futon : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Futon : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Futon() : base(Utility.RandomDouble() > 0.5 ? 0x295C : 0x295E)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Futon(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Flip()
|
||||
{
|
||||
ItemID = ItemID switch
|
||||
|
|
@ -23,17 +20,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
_ => ItemID
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -1,28 +1,11 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LavaTile : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class LavaTile : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LavaTile() : base(0x12EE)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LavaTile(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
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|||
|
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@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Pier : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Pier : Item
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
* This does not make a lot of sense, being a "Pier"
|
||||
|
|
@ -15,15 +16,10 @@ namespace Server.Items
|
|||
* is kind of senseless, so it is what it is.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
private static readonly int[] m_itemids =
|
||||
{
|
||||
0x3486, 0x348b, 0x3ae
|
||||
};
|
||||
private static readonly int[] ItemIds = { 0x3486, 0x348b, 0x3ae };
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Pier()
|
||||
: base(m_itemids[Utility.Random(3)])
|
||||
public Pier() : base(ItemIds[Utility.Random(3)])
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,23 +27,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
: base(itemid)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Pier(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -1,26 +1,9 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SkullPole : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class SkullPole : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SkullPole() : base(0x2204) => Weight = 5;
|
||||
|
||||
public SkullPole(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,28 +1,11 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SwampTile : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class SwampTile : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SwampTile() : base(0x320D)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SwampTile(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -1,28 +1,11 @@
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|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class TatteredAncientMummyWrapping : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class TatteredAncientMummyWrapping : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public TatteredAncientMummyWrapping() : base(0xE21) => Hue = 0x909;
|
||||
|
||||
public TatteredAncientMummyWrapping(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094912; // Tattered Ancient Mummy Wrapping [Replica]
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,29 +1,12 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class WallBlood : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class WallBlood : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WallBlood()
|
||||
: base(Utility.RandomBool() ? 0x1D95 : 0x1D94)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WallBlood(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,28 +1,11 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class WaterTile : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class WaterTile : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WaterTile() : base(0x346E)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WaterTile(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,15 +1,12 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Web : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Web : Item
|
||||
{
|
||||
private static readonly int[] m_itemids =
|
||||
{
|
||||
0x10d7, 0x10d8, 0x10dd
|
||||
};
|
||||
private static readonly int[] ItemIds = { 0x10d7, 0x10d8, 0x10dd };
|
||||
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Web()
|
||||
: base(m_itemids[Utility.Random(3)])
|
||||
public Web() : base(ItemIds[Utility.Random(3)])
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -17,21 +14,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public Web(int itemid) : base(itemid)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Web(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,30 +1,13 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class WindSpirit : Item
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class WindSpirit : Item
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public WindSpirit() : base(0x1F1F)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WindSpirit(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094925; // Wind Spirit [Replica]
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0); // version
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,14 +1,11 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class ANecromancerShroud : Robe
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class ANecromancerShroud : Robe
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ANecromancerShroud() => Hue = 0x455;
|
||||
|
||||
public ANecromancerShroud(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094913; // A Necromancer Shroud [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BaseColdResistance => 5;
|
||||
|
|
@ -17,19 +14,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class BraveKnightOfTheBritannia : Katana
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class BraveKnightOfTheBritannia : Katana
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public BraveKnightOfTheBritannia()
|
||||
|
|
@ -15,10 +16,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.HitLeechHits = 22;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BraveKnightOfTheBritannia(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094909; // Brave Knight of The Britannia [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
|
|
@ -37,19 +34,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
pois = 10;
|
||||
nrgy = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CaptainJohnsHat : TricorneHat
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class CaptainJohnsHat : TricorneHat
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CaptainJohnsHat()
|
||||
|
|
@ -15,10 +16,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
SkillBonuses.Skill_1_Value = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CaptainJohnsHat(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094911; // Captain John's Hat [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 2;
|
||||
|
|
@ -31,19 +28,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,8 @@ using System;
|
|||
|
||||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class DetectiveBoots : Boots
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class DetectiveBoots : Boots
|
||||
{
|
||||
private int m_Level;
|
||||
|
||||
|
|
@ -13,10 +14,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
Level = Utility.RandomMinMax(0, 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DetectiveBoots(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094894 + m_Level; // [Quality] Detective of the Royal Guard [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
|
|
@ -36,19 +33,9 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
[AfterDeserialization]
|
||||
private void AfterDeserialize()
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
Level = Attributes.BonusInt - 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class DjinnisRing : SilverRing
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class DjinnisRing : SilverRing
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public DjinnisRing()
|
||||
|
|
@ -10,27 +11,9 @@ namespace Server.Items
|
|||
Attributes.CastSpeed = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DjinnisRing(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094927; // Djinni's Ring [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class EmbroideredOakLeafCloak : BaseOuterTorso
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class EmbroideredOakLeafCloak : BaseOuterTorso
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public EmbroideredOakLeafCloak() : base(0x2684)
|
||||
|
|
@ -12,29 +13,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
SkillBonuses.Skill_1_Value = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EmbroideredOakLeafCloak(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094901; // Embroidered Oak Leaf Cloak [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class GuantletsOfAnger : PlateGloves
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class GuantletsOfAnger : PlateGloves
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GuantletsOfAnger()
|
||||
|
|
@ -12,10 +13,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
Attributes.DefendChance = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GuantletsOfAnger(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094902; // Gauntlets of Anger [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 4;
|
||||
|
|
@ -28,19 +25,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard : BodySash
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard : BodySash
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard()
|
||||
|
|
@ -12,29 +13,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
Attributes.LowerRegCost = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094910; // Lieutenant of the Britannian Royal Guard [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class OblivionsNeedle : Dagger
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class OblivionsNeedle : Dagger
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public OblivionsNeedle()
|
||||
|
|
@ -13,29 +14,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.HitLeechStam = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public OblivionsNeedle(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094916; // Oblivion's Needle [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class RoyalGuardSurvivalKnife : SkinningKnife
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class RoyalGuardSurvivalKnife : SkinningKnife
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public RoyalGuardSurvivalKnife()
|
||||
|
|
@ -13,29 +14,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.LowerStatReq = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RoyalGuardSurvivalKnife(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094918; // Royal Guard Survival Knife [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,14 +1,11 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class SamaritanRobe : Robe
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class SamaritanRobe : Robe
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public SamaritanRobe() => Hue = 0x2a3;
|
||||
|
||||
public SamaritanRobe(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094926; // Good Samaritan of Britannia [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 5;
|
||||
|
|
@ -17,19 +14,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class TheMostKnowledgePerson : BaseOuterTorso
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class TheMostKnowledgePerson : BaseOuterTorso
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public TheMostKnowledgePerson() : base(0x2684)
|
||||
|
|
@ -11,10 +12,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
Attributes.BonusHits = 3 + Utility.RandomMinMax(0, 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TheMostKnowledgePerson(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094893; // The Most Knowledge Person [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
|
|
@ -23,19 +20,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override bool CanBeBlessed => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class TheRobeOfBritanniaAri : BaseOuterTorso
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class TheRobeOfBritanniaAri : BaseOuterTorso
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public TheRobeOfBritanniaAri() : base(0x2684)
|
||||
|
|
@ -9,10 +10,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
StrRequirement = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TheRobeOfBritanniaAri(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094931; // The Robe of Britannia "Ari" [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 10;
|
||||
|
|
@ -21,19 +18,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class AcidProofRobe : Robe
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class AcidProofRobe : Robe
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public AcidProofRobe()
|
||||
|
|
@ -9,10 +10,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
LootType = LootType.Blessed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AcidProofRobe(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1095236; // Acid-Proof Robe [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BaseFireResistance => 4;
|
||||
|
|
@ -21,24 +18,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (version < 1 && Hue == 1)
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x455;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Calm : Halberd
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Calm : Halberd
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Calm()
|
||||
|
|
@ -15,29 +16,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.UseBestSkill = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Calm(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094915; // Calm [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class CrownOfTalKeesh : Bandana
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class CrownOfTalKeesh : Bandana
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public CrownOfTalKeesh()
|
||||
|
|
@ -12,10 +13,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
Attributes.SpellDamage = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CrownOfTalKeesh(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094903; // Crown of Tal'Keesh [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 0;
|
||||
|
|
@ -28,19 +25,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class FangOfRactus : Kryss
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class FangOfRactus : Kryss
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public FangOfRactus()
|
||||
|
|
@ -16,29 +17,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.ResistPoisonBonus = 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FangOfRactus(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094892; // Fang of Ractus [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class GladiatorsCollar : PlateGorget
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class GladiatorsCollar : PlateGorget
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public GladiatorsCollar()
|
||||
|
|
@ -13,10 +14,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
ArmorAttributes.MageArmor = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GladiatorsCollar(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094917; // Gladiator's Collar [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 18;
|
||||
|
|
@ -29,19 +26,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class OrcChieftainHelm : OrcHelm
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class OrcChieftainHelm : OrcHelm
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public OrcChieftainHelm()
|
||||
|
|
@ -20,10 +21,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public OrcChieftainHelm(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094924; // Orc Chieftain Helm [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 23;
|
||||
|
|
@ -36,24 +33,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
|
||||
if (version < 1 && Hue == 0x3f) /* Pigmented? */
|
||||
{
|
||||
Hue = 0x2a3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Pacify : Pike
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Pacify : Pike
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Pacify()
|
||||
|
|
@ -16,29 +17,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.UseBestSkill = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Pacify(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094929; // Pacify [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Quell : Bardiche
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Quell : Bardiche
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Quell()
|
||||
|
|
@ -16,29 +17,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.UseBestSkill = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Quell(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094928; // Quell [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class ShroudOfDeciet : BoneChest
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class ShroudOfDeciet : BoneChest
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public ShroudOfDeciet()
|
||||
|
|
@ -15,10 +16,6 @@ namespace Server.Items
|
|||
SkillBonuses.Skill_1_Value = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ShroudOfDeciet(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094914; // Shroud of Deceit [Replica]
|
||||
|
||||
public override int BasePhysicalResistance => 11;
|
||||
|
|
@ -31,19 +28,5 @@ namespace Server.Items
|
|||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
namespace Server.Items
|
||||
{
|
||||
public class Subdue : Scythe
|
||||
[Serializable(0, false)]
|
||||
public partial class Subdue : Scythe
|
||||
{
|
||||
[Constructible]
|
||||
public Subdue()
|
||||
|
|
@ -16,29 +17,11 @@ namespace Server.Items
|
|||
WeaponAttributes.UseBestSkill = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Subdue(Serial serial) : base(serial)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int LabelNumber => 1094930; // Subdue [Replica]
|
||||
|
||||
public override int InitMinHits => 150;
|
||||
public override int InitMaxHits => 150;
|
||||
|
||||
public override bool CanFortify => false;
|
||||
|
||||
public override void Serialize(IGenericWriter writer)
|
||||
{
|
||||
base.Serialize(writer);
|
||||
|
||||
writer.Write(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(IGenericReader reader)
|
||||
{
|
||||
base.Deserialize(reader);
|
||||
|
||||
var version = reader.ReadInt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.ANecromancerShroud"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.AcidProofRobe"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.ArtifactLargeVase"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.ArtifactVase"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.BraveKnightOfTheBritannia"
|
||||
}
|
||||
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Calm.v0.json
Normal file
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Calm.v0.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Calm"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.CaptainJohnsHat"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.CrownOfTalKeesh"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.DemonSkull"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.DetectiveBoots"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.DirtPatch"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.DjinnisRing"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.EmbroideredOakLeafCloak"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.EvilIdolSkull"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.FangOfRactus"
|
||||
}
|
||||
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Futon.v0.json
Normal file
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Futon.v0.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Futon"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.GladiatorsCollar"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.GuantletsOfAnger"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.LavaTile"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.LieutenantOfTheBritannianRoyalGuard"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.OblivionsNeedle"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.OrcChieftainHelm"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Pacify"
|
||||
}
|
||||
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Pier.v0.json
Normal file
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Pier.v0.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Pier"
|
||||
}
|
||||
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Quell.v0.json
Normal file
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Quell.v0.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Quell"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.RoyalGuardSurvivalKnife"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.SamaritanRobe"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.ShroudOfDeciet"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.SkullPole"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Subdue"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.SwampTile"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.TatteredAncientMummyWrapping"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.TheMostKnowledgePerson"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.TheRobeOfBritanniaAri"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.WallBlood"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.WaterTile"
|
||||
}
|
||||
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Web.v0.json
Normal file
4
Projects/UOContent/Migrations/Server.Items.Web.v0.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.Web"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"version": 0,
|
||||
"type": "Server.Items.WindSpirit"
|
||||
}
|
||||
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